POJ 3304 Segments[直线与线段相交]
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 13514 | Accepted: 4331 |
Description
Given n segments in the two dimensional space, write a program, which determines if there exists a line such that after projecting these segments on it, all projected segments have at least one point in common.
Input
Input begins with a number T showing the number of test cases and then, T test cases follow. Each test case begins with a line containing a positive integer n ≤ 100 showing the number of segments. After that, n lines containing four real numbers x1 y1 x2 y2 follow, in which (x1, y1) and (x2, y2) are the coordinates of the two endpoints for one of the segments.
Output
For each test case, your program must output "Yes!", if a line with desired property exists and must output "No!" otherwise. You must assume that two floating point numbers a and b are equal if |a - b| < 10-8.
Sample Input
3
2
1.0 2.0 3.0 4.0
4.0 5.0 6.0 7.0
3
0.0 0.0 0.0 1.0
0.0 1.0 0.0 2.0
1.0 1.0 2.0 1.0
3
0.0 0.0 0.0 1.0
0.0 2.0 0.0 3.0
1.0 1.0 2.0 1.0
Sample Output
Yes!
Yes!
No!
Source
题目大意:给出n条线段两个端点的坐标,问所有线段投影到一条直线上,如果这些所有投影至少相交于一点就输出Yes!,否则输出No!。
暴力枚举线段的交点组成直线然后判相交就行了
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=;
const double eps=1e-;
inline int read(){
char c=getchar();int x=,f=;
while(c<''||c>''){if(c=='-')f=-; c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){x=x*+c-''; c=getchar();}
return x*f;
}
inline int sgn(double x){
if(abs(x)<eps) return ;
else return x<?-:;
}
struct Vector{
double x,y;
Vector(double a=,double b=):x(a),y(b){}
bool operator <(const Vector &a)const{
return x<a.x||(x==a.x&&y<a.y);
}
void print(){
printf("%lf %lf\n",x,y);
}
};
typedef Vector Point;
Vector operator +(Vector a,Vector b){return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);}
Vector operator -(Vector a,Vector b){return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);}
Vector operator *(Vector a,double b){return Vector(a.x*b,a.y*b);}
Vector operator /(Vector a,double b){return Vector(a.x/b,a.y/b);}
bool operator ==(Vector a,Vector b){return sgn(a.x-b.x)==&&sgn(a.y-b.y)==;} double Cross(Vector a,Vector b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
double DisPP(Point a,Point b){
Point t=a-b;
return sqrt(t.x*t.x+t.y*t.y);
}
struct Line{
Point s,t;
Line(){}
Line(Point p,Point v):s(p),t(v){}
}a[N];
bool isLSI(Line l1,Line l2){
//puts("isLSI");
//l1.s.print();l1.t.print();
//l2.s.print();l2.t.print();
Vector v=l1.t-l1.s,u=l2.s-l1.s,w=l2.t-l1.s;
//printf("%d %d end\n",sgn(Cross(v,u)),sgn(Cross(v,w)));
return sgn(Cross(v,u))!=sgn(Cross(v,w))||!sgn(Cross(v,u));
}
int n,m;
double x,y,x2,y2;
bool check(Line l){
if(sgn(DisPP(l.s,l.t))==) return false;
//printf("check\n");
//l.s.print();l.t.print();
for(int i=;i<=n;i++)
if(!isLSI(l,a[i])) return false;
return true;
} void solve(){
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
if(check(Line(a[i].s,a[j].s))||check(Line(a[i].s,a[j].t))
||check(Line(a[i].t,a[j].s))||check(Line(a[i].t,a[j].t)))
{puts("Yes!");return;}
puts("No!");
} int main(int argc, const char * argv[]) {
int T=read();
while(T--){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x,&y,&x2,&y2);
a[i]=Line(Point(x,y),Point(x2,y2));
}
solve();
} return ;
}
POJ 3304 Segments[直线与线段相交]的更多相关文章
- Segments - POJ 3304 (判断直线与线段是否相交)
题目大意:给出一些线段,然后判断这些线段的投影是否有可能存在一个公共点. 分析:如果这些线段的投影存在一个公共点,那么过这个公共点作垂线一定与所有的直线都想交,于是题目转化成是否存在一个直线可以经 ...
- POJ 3304 Segments(线的相交判断)
Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, which determines if ther ...
- POJ 2074 /// 判断直线与线段相交 视野盲区
题目大意: 将所有物体抽象成一段横向的线段 给定房子的位置和人行道的位置 接下来给定n个障碍物的位置 位置信息为(x1,x2,y) 即x1-x2的线段 y相同因为是横向的 求最长的能看到整个房子的一段 ...
- POJ 3304 Segments(计算几何:直线与线段相交)
POJ 3304 Segments 大意:给你一些线段,找出一条直线可以穿过全部的线段,相交包含端点. 思路:遍历全部的端点,取两个点形成直线,推断直线是否与全部线段相交,假设存在这种直线,输出Yes ...
- POJ 3304 Segments 判断直线和线段相交
POJ 3304 Segments 题意:给定n(n<=100)条线段,问你是否存在这样的一条直线,使得所有线段投影下去后,至少都有一个交点. 思路:对于投影在所求直线上面的相交阴影,我们可以 ...
- POJ 3304 Segments(判断直线与线段是否相交)
题目传送门:POJ 3304 Segments Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, ...
- 判断直线与线段相交 POJ 3304 Segments
题意:在二维平面中,给定一些线段,然后判断在某直线上的投影是否有公共点. 转化,既然是投影,那么就是求是否存在一条直线L和所有的线段都相交. 证明: 下面给出具体的分析:先考虑一个特殊的情况,即n=1 ...
- poj 3304(直线与线段相交)
传送门:Segments 题意:线段在一个直线上的摄影相交 求求是否存在一条直线,使所有线段到这条直线的投影至少有一个交点 分析:可以在共同投影处作原直线的垂线,则该垂线与所有线段都相交<==& ...
- poj 3304 Segments (题意理解出错,错误的只枚举了过线段的直线)
//枚举过每一条线段的直线, //再判断其他线段的点在直线上或被直线穿过 //即求直线与线段相交(叉积) #include<stdio.h> #include<math.h> ...
随机推荐
- flume1.8 Interceptors拦截器(五)
1. Flume Interceptors Flume有能力修改/删除流程中的events.这是在拦截器(interceptor)的帮助下完成的.拦截器(Interceptors)是实现org.apa ...
- jq.paginator分页插件稍加修改
样式一: 样式二: 此分页功能在jq.paginator分页插件上稍加修改. 必加模板html: <div id="jqPaginator"> <div id=& ...
- 96、python version 3.6 required,which was not fount in the registry(python3.6安装scrapy)
在安装scrapy时遇到问题 环境:win10(64位), Python3.6(64位) 安装scrapy: 1.安装wheel(安装后,便支持通过wheel文件安装软件) pip3 install ...
- Unity LayerMask
Unity用int32的每一位表示32个层,int32用二进制有32位,Layers通常被摄像机用来渲染部分场景,和灯光照射部分场景使用.但是它们也可以用来做射线检测时忽略一些collder或Coll ...
- 番外篇--Moddule Zero启动模板
1.3 ABPZero - 启动模板 1.3.1 简介 使用ABP和moudle-zero开始一个新项目的最简单的方式是在模板页创建模板.记住要勾选 Include module zero. 在创建并 ...
- GitHub上传文件或项目的教程
既然是往GitHub上传文件,那GitHub账号必须得有,这时候就会有同学问:妖怪吧,我没有GitHub账号怎么办? 别急别急,打开GitHub网站https://github.com/,然后注册就O ...
- @ property 与@ synthesize 的作用 VS @interface
表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器 只在@interface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的:而用@property声明的变量可以在外部 ...
- DALI 2.0解码模块
DALI2.0调光解码模块使用手册 一.概述(联系人:张先生,电话:13923882807,QQ:813267849) 欢迎使用本公司的DALI 2.0解码模块,该模块支持"DALI第二套协 ...
- ubuntu 修复 could not open file '/etc/apt/sources.list'
问题描述:could not open file '/etc/apt/sources.list' 问题分析:软件源被清空了,也就是 /etc/apt/sources.list 被删除了 解决问题:1. ...
- MySQL浅谈 LEFT JOIN
On条件(在“A left join b on conditional_expr”)决定如何从table B 中检索数据行(Matching-State); 如果B中没有行匹配On 条件,额外的B的所 ...