Android Multimedia框架总结(七)C++中MediaPlayer的C/S架构补充及MediaService介绍
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼,文章链接:
http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52465168
前面一篇主要介绍c++中MediaPlayer的C/S架构中和Client相关部分,并中间穿插了mediaplayerservice的部分。但是对于这块C/S部分,没有放大去分析。《Android Multimedia框架总结(四)MediaPlayer中从Java层到C++层类关系及prepare及之后其他过程》是从整体上看的,今天我们把这块C/S模型放大去看下。同样先看下Agenda:
- C/S模型中的三角关系流程图
- MediaPlayerService相关联的类图
- MediaPlayerService的产生过程
- MediaPlayerService添加服务过程
- MediaPlayerService通过BinderDriver和MediaPlayer通信过程
C/S模型中的三角关系流程图
上图总结如下几点:
MediaPlayer是客户端,也就是我们说的C/S中的C端
MediaPlayerService和MediaPlayerService::Client是服务器端。也就是我们说的C/S中的S端。
MediaPlayerService实现IMediaPlayerService定义的业务逻辑,其主要功能是根据MediaPlayer::setDataSource输入的URL调用create函数创建对应的Player.
MediaPlayerService::Client实现IMediaPlayer定义的业务逻辑,其主要功能包括start, stop, pause, resume…,其实现方法是调用MediaPlayerService create的Player中的对应方法来实现具体功能。
此前在第四篇那个图中已经画了个整体,今天再把MediaPlayerService,MediaPlayerService::Client,MediaPlayer放大看下他们在实际业务中交互关系。
MediaPlayerService相关联的类图
以上类关系图,总结如下几点:
在一个BnXXX或BpXXX都派生于两个类,具体情况如下:
- class BpXXX : public IXXX, public BpRefBase
- class BnXXX : public IXXX, public BBinder
BpXXX和BnXXX都派生于IXXX,哪IXXX又是做什么的呢?这里可以理解为,定义业务逻辑,我们此前分析IMediaPlayerClient在作用时,也说过。但在BpXXX与BnXXX中的实现方式不同:
- 在BpXXX中,把对应的binder_transaction_data打包之后通过BpRefBase中的mRemote(BpBinder)发送出去,并等待结果
- 在BnXXX中,实现对应的业务逻辑,通过调用BnXXX派生类中的方法来实现,如MediaPlayerService::Client
从上图可以看出,IBinder是用来进行进程间通信用的。
- BpRefBase中有一个mRemote(BpBinder)用来与Binder驱动交互用的。
- Binder是用来从Binder驱动中接收相关请求,并进行相关处理的。
本文出自逆流的鱼,文章链接: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52465168
MediaPlayerService的产生过程
在了解MediaPlayerService之前,先了解下IMediaPlayerService.cpp,
6.0源码中是在frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp中:
可以看出这里定义一些常规业务相关,接下来开始了解MediaPlayerService
先找到入口,在frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp
首先看下defaultServiceManager函数,如下:
用的是一个单例,每个进程只需要一个BpServiceManager代理,ProcessState::self()->getContextObject(NULL),接下来看下getContextObject(NULL)函数,
接着看看ProcessState::self()->getContextObject(NULL)
以上代码总结为:根据传入的句柄handle值为0,表示ServiceManager,new一个BpBinder所以现在相当于:
gDefaultServiceManager = interface_cast(new BpBinder(0));
然后我们看看interface_cast做了什么操作?
位于frameworks/base/include/binder/IInterface.h中,有如下代码:
继续我们跟到IServiceManager里面去:
位于frameworks/base/include/binder/IServiceManager.h中,有如下代码:
总结上述代码:根据句柄handle(0)创建一个new BpBinder(0),根据这个BpBinder创建了一个BpServiceManager代理。
下面来看看BpServiceManager代理:
这里BpInterface是一个模板类,表示这里BpServiceManager同时继承与BpInterface和IServiceManager类
调用了基类BpInterface构造函数:
MediaPlayerService::instantiate();//实例化MediaPlayerService
frameworks/base/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp
defaultServiceManager()返回的是刚创建的BpServiceManager,调用add函数。
BpMediaPlayService作为服务代理端,那么BnMediaPlayerService一定是实现端,MediaPlayerService继承于BnMediaPlayerService,实现了真正的业务函数,用于处理客户端传递的信息。
本文出自逆流的鱼,文章链接: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52465168
MediaPlayerService添加服务过程
来看看BpServiceManager的addService()函数:
这里remote()就是前面创建的BpBinder(0)对象。
接着看一个有意思的名字,talkWithDriver的实现,顾名思义,和driver谈话:
IPCThreadState::joinThreadPool(), ProcessState::self()->startThreadPool()
进入线程循环talkWithDriver 等待客户端Client请求,从Binder读取命令请求进行处理。
到现在为止MediaPlayerService的服务端已经向服务总管ServiceManager注册了。
MediaPlayerService通过BinderDriver和MediaPlayer通信过程
下面我们看看客户端是如何获得服务的代理并和服务端通信的。
我们以MediaPlayer的业务函数decode解析播放一个网络视频的url为例
这里我们主要分析getMediaPlayerService,客户端是如何向ServiceManager总管查询服务并获得代理的。
- 首先获得BpServiceManager的代理,然后调用getService()函数向服务总管ServiceManager查询名叫String16(“media.player”)的服务。
位于frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp中:
- 这里首先将请求打包成Parcel各式,然后调用remote()->transact()函数,前面我们分析过BpServiceManager::remote()返回
的就是前面new BpBinder(0)对应句柄为ServiceManager。继续去BpBinder中寻找实现代码:
在frameworks/base/libs/binder/BpBinder.cpp中
- 最后调用的IPCThreadState的transact()函数,IPCThreadState是专门提供通过Binder进程间通信的接口的。
在这一步,首先通过writeTransactionData函数来填充mOut结构体,mOut里面内容为:
这里binder_transaction_data tr内容为:
tr.data内容为:
这个waitForResponse()函数是等待ProcessState返回信息:
最后返回的是:return reply.readStrongBinder();进入到Parcel的readStrongBinder()函数
这里flat->type是BINDER_TYPE_HANDLE,所以调用ProcessState::getStrongProxyForHandle()函数
这里的handle就是ServiceManager内维护的MediaPlayerService对应的Binder句柄,这个ProcessState根据这个句柄
new 了一个BpBinder,并将其保存起来,这样下次需要从ServiceManager请求获取到相同句柄的时候就可以直接返回了。
最后根据这个返回的BpBinder获得MediaPlayerService的代理:
sMediaPlayerService = interface_cast(binder);
根据前面ServiceManager一样,最后调用的是IMediaPlayerService的asInterface()宏函数
这样就获得了一个代理BpMediaPlayerService对象,它的remote()为BpBinder(handle),这个handle就是向服务总共ServiceManager
查询到的MediaPlayerService对应的Binder句柄。
最后总结下:
- 实际业务中,如MediaPlayer::setDataSource返回时,会创建一个与MediaPlayerService::Client对应的BpMediaPlayer,用于获取MediaPlayerService::Client的各项功能。
- MediaPlayer又是如何找到MediaPlayerService::Client的呢? 只有MediaPlayerService才向ServiceManager进行了注册,所以MediaPlayer必须先获取BpMediaPlayerService,然后通过BpMediaService的管理功能create,来创建一个MediaPlayerService::Client.
- 为什么不直接定义一个MediaPlayer向ServiceManager注册呢?
MediaPlayerService包含的功能不只是Client, 还有AudioOutput,AudioCache,MediaConfigClient功能。MediaPlayerService就是一个媒体服务的窗口(Driver有点类似一个场地,在这个场地,沟通好信息),MediaPlayerService把生意谈好,合同签回来,再根据合同上的要求,安排不同的开人发员去做。
第一时间获得博客更新提醒,以及更多android干货,源码分析,欢迎关注我的微信公众号,扫一扫下方二维码或者长按识别二维码,即可关注。
如果你觉得好,随手点赞,也是对笔者的肯定,也可以分享此公众号给你更多的人,原创不易
Android Multimedia框架总结(七)C++中MediaPlayer的C/S架构补充及MediaService介绍的更多相关文章
- Android Multimedia框架总结(四)MediaPlayer中从Java层到C++层类关系及prepare及之后其他过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52420803 前言:在上篇中,分析了MediaPl ...
- Android Multimedia框架总结(三)MediaPlayer中创建到setDataSource过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52392430 前言:前一篇的mediaPlayer ...
- Android Multimedia框架总结(一)MediaPlayer介绍之状态图及生命周期
请尊重分享成果,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52349221 前言:从本篇开始,将进入Multimedia框架,包含 ...
- Android Multimedia框架总结(二)MediaPlayer框架及播放网络视频案例
前言:前面一篇我们介绍MediaPlayer相关方法,有人说,没有实际例子,看得不是很明白,今天在分析MediaPlayer时,顺带一个播放网络视频例子.可以自行试试.今天分析的都是下几篇介绍各个模块 ...
- Android Multimedia框架总结(六)C++中MediaPlayer的C/S架构
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自: http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52435789 前面几节中,都是通过java层调用 ...
- Android Multimedia框架总结(十五)Camera框架之Camera2补充
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52751055 前言:监于5.0之 ...
- Android Multimedia框架总结(十一)CodeC部分之AwesomePlayer到OMX服务
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52623882 前言:上篇文< ...
- Android Multimedia框架总结(九)Stagefright框架之数据处理及到OMXCodec过程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52532085 不知不觉到第九篇了,感觉还有 ...
- Android Multimedia框架总结(十三)CodeC部分之OpenMAX框架初识及接口与适配层实现
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598 前言:上篇中介绍O ...
随机推荐
- 使用vba做一个正则表达式提取文本工具
测试中经常会遇到对数据的处理,比如我要删除某些特定数据,数据源是从网页请求中抓取,这时候可能复制下来一大堆内容,其中我们只需要特定的某些部分,笔者通常做法是拷贝到notepad++中处理,结合RegT ...
- [HNOI 2015]接水果
Description 风见幽香非常喜欢玩一个叫做 osu!的游戏,其中她最喜欢玩的模式就是接水果. 由于她已经DT FC 了The big black, 她觉得这个游戏太简单了,于是发明了一个更 ...
- [NOI 2011]道路修建
Description 在 W 星球上有 n 个国家.为了各自国家的经济发展,他们决定在各个国家 之间建设双向道路使得国家之间连通.但是每个国家的国王都很吝啬,他们只愿 意修建恰好 n – 1条双向道 ...
- ●Joyoi Easy
题链: http://www.joyoi.cn/problem/tyvj-1952题解: 概率dp (先做的BZOJ 4318: OSU![本人题解],然后就感觉这个题很简单了) 令p[i]表示第i个 ...
- C++Primer学习——各种运算符
前缀递增和后缀递增 class NewInt { public: NewInt():RootInt(0){}; NewInt(int IniInt):RootInt(IniInt){}; NewInt ...
- [ HOJ 2713]Matrix1[网络流] 最大点权独立集问题
题目大意: 一个 N*M 的网格,每个单元都有一块价值 Cij 的宝石.问最多能取多少价值的宝石且任意两块宝石不相邻.(1 <= N, M <= 50, 0 <= Cij <= ...
- 2015 多校联赛 ——HDU5344(水)
Problem Description MZL loves xor very much.Now he gets an array A.The length of A is n.He wants to ...
- [USACO Jan09] 安全路径
Gremlins最近在农场上泛滥,它们经常会阻止牛们从农庄(牛棚_1)走到别的牛棚(牛_i的目的 地是牛棚_i).每一个gremlin只认识牛_i并且知道牛_i一般走到牛棚_i的最短路经.所以它 们在 ...
- [bzoj4893]项链分赃
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 有一串长度为n(n<=10^5)的项链,上面有红绿蓝三种颜色的珠子,每种颜色的珠子数目都是偶数,现在要你把它切几刀分成若干段,把其中一些 ...
- 勤拂拭软件Android开发之旅(1) 之 Android 开发环境搭建
勤拂拭软件工作室原创出品,欢迎转载,欢迎交流. 转载请注明原文:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/p/6019063.html 勤拂拭软件Android开发之旅目录 ...