之前写一个简单易用Jetty文章。Jetty对于做JAVA Web发展的方面来说并不陌生,他是一个servlet集装箱,只有相对Tomcat这是比较简单的设计,并且也相对简单,使用灵活,我是学习和使用openfire触的Jetty。openfire使用Jetty开发其强大的管理后台。

在我近期的一个项目里我也想用Jetty来开发一个后台管理程序,只是用Jetty来开发后台管理程序的缺点在于集群环境下。对于集群环境下的管理后台最好用Tomcat这种单独部署起来。方便管理。

先从代码简单地介绍下Jetty的几个核心:

核心类:org.mortbay.jetty.Server

核心接口:org.mortbay.component.LifeCycle

核心线程池封装:org.mortbay.thread.QueuedThreadPool

核心IO处理类:org.mortbay.jetty.nio.SelectChannelConnector

核心Servlet处理类:org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler

依据对源代码的Debug跟踪,我画了一个简单的执行原理图,该图说明了Jetty怎样HTTP请求:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhhb3dlbjI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

图1-- Jetty执行原理图

我在windows上调试的Jetty。所以这里没有epoll,仅仅有selector的IO多路复用模型。

下面是我调试时的截图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhhb3dlbjI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

图2-- 调试截图

图2要从下往上看线程模型。

能够看出尽管处理连接请求的线程处理详细请求数据的线程都由QueuedThreadPool管理,但这却是两个全然不同的线程,在设计模式里这事实上是观察者模式的体现。也叫公布与订阅模式。

在NIO里,流程的进行基本上是事件驱动的。也就是没有事件就歇息。

Jetty的原理基于NIO。这里简单地说一下selector的IO多路复用思想:

1,监听者注冊要监听的事件类型到管理器中;

2。当有事件注冊到管理器里时,若有监听者注冊的类型的事件。管理器就将此事件通知给之前注冊的监听者。

3,监听者拿到事件后将其从管理器中删除并对其进行相关的处理。

这里建议读者去了解下观察者模式,毕竟他的思想还是应用挺广的。

Jetty里还有两个关键的工具就是将Http的请求数据解析的工具类:org.mortbay.jetty.HttpParser 和用于生成响数据的工具类:org.mortbay.jetty.HttpGenerator,读这两个类的同一时候能够了解下HTTP协议和Servlet规范。

因为HTTP的底层是TCP/IP。所以这里给出一个直观的TCP连接,当然这里用的是Socket实现的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhhb3dlbjI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

这是我用本地的浏览器连接測试的。能够看出一些连接相关的參数。

当然,Jetty还支持HTTPS,例如以下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhhb3dlbjI1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

和Tomcat同样。须要安全证书,能够用JDK生成一个证书。然后測试一下Jetty的HTTPS连接,这个以后再续,感兴趣能够研究下TLS。近期暴SSL3.0和openssl都不安全,尽管TLS是在SSL3.0上标准化的,但TLS对SSL3.0的不合理之处进行了改动,毕竟标准化了还是可靠的。

关于TLS的题外话:苹果宣布其APNS对SSL3.0关闭了,我细致看了一下我们项目中的代码,原来我们一直用的都是TLS,可见标准化是多么重要。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

剖析Jetty实现原理的更多相关文章

  1. 老李推荐:第6章8节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结

    老李推荐:第6章8节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-小结   本章我们重点围绕处理网络过来的命令的MonkeySourceNetwork这个事 ...

  2. 老李推荐:第6章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例

    老李推荐:第6章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜 ...

  3. 老李推荐:第6章6节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列

    老李推荐:第6章6节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列   事件源在获得字串命令并把它翻译成对应的MonkeyEvent事件后,会把这些 ...

  4. 老李推荐:第6章4节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串

    老李推荐:第6章4节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-翻译命令字串   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自 ...

  5. 老李推荐:第6章5节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件

    老李推荐:第6章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件   从网络过来的命令字串需要解析翻译出来,有些命令会在翻译好后直接执行然后返回,但有 ...

  6. 老李推荐:第6章3节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类

    老李推荐:第6章3节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令翻译类   每个来自网络的字串命令都需要进行解析执行,只是有些是在解析的过程中直接执行 ...

  7. 老李推荐:第6章2节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串

    老李推荐:第6章2节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-获取命令字串   从上一节的描述可以知道,MonkeyRunner发送给Monkey的命令 ...

  8. 老李推荐:第5章7节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles

    老李推荐:第5章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles   poptest是国内唯一一家培养测试开 ...

  9. 老李推荐:第5章6节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-启动运行: 初始化事件源

    老李推荐:第5章6节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 初始化事件源   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试 ...

随机推荐

  1. java实现线性链表结构

    package com.hephec.ds; public class LinkedList<T> { //定义一个内部类节点Node Node实例代表链表的节点 class Node{ ...

  2. Oracle生成查询包括对应于所有数据表记录语句中指定的字段名

    应用:已知的字段名,表中的所有数据的查询数据库中包含的所有数据表的字段名 操作方法:指定字段名,用户数据库表,它可以执行以下查询 --Oracle生成查询包括对应于所有数据表记录语句中指定的字段名 d ...

  3. 【iOS开发-21】UINavigationController导航控制器初始化,导航控制器栈的push和pop跳转理解

    (1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最以下,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...

  4. 基本数据类型TypeScript

    TypeScript 前言 最近项目很急,所以没有什么时间回答关于Xamarin.Android方面的问题,也有一段时间没有更新.主要是手头很缺人,如果有谁有兴趣加入我们的话,可以私聊我,这样我就能继 ...

  5. Java爬虫,信息抓取的实现(转)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23272657 今天公司有个需求,需要做一些指定网站查询后的数据的抓取,于是花了点 ...

  6. unity3d 各功能的运行秩序,打回来,订购,的次数

    Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. 仅调用一次(每帧) LateUpdate 当Behaviour启用时,  每帧调用一次: FixedUpdate 当M ...

  7. 设计模式 State模式 机器的情况下用自己的主动性

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26350617 状态模型给我眼前一亮的感觉啊,值得学习~ 看看定义:改变一个对象的 ...

  8. linux下getsockopt和setsockopt具体解释及測试

    linux下getsockopt和setsockopt具体解释及測试 NAME 名字 getsockopt, setsockopt - get and set options on sockets 获 ...

  9. Codefoces 432 C. Prime Swaps

    哥德巴赫猜想: 任一大于2的偶数,都可表示成两个素数之和. 任一大于5的整数都可写成三个质数之和. 贪心取尽可能大的素数..... C. Prime Swaps time limit per test ...

  10. Finding awesome developers in programming interviews(转)

    英文原文:Finding awesome developers in programming interviews 我曾在一次面试中要求一个很有经验的嵌入式软件开发人员写出一个反转一段字符串并输出到屏 ...