ZOJ 3623 Battle Ships 简单DP
链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3623
题意:给出N种可以建造的船和对方的塔生命值L,每种船给出建造时间t[i]和每秒输出dps[i],船坞在同一时间仅仅能建造一支船(类似红警),问多少时间以后可以灭掉塔。
思路:dp[i]代表的是在前i秒内能造成的伤害量,把时间反过来考虑,对于每支船的建造,在前i秒内所占用的建造时间是第i-t[i]+1~i秒,状态转移方程是dp[i+t[j]]=max(dp[i+t[j]],dp[i]+dps[j]*i),因为建设船的时间是第i~t[i]+1~i秒,所以在状态转移时不会出现建设时间的重叠情况。
P.S.比赛的时候不机智了,题意里的each time被我理解成了每秒能够选择造一艘新的船。
代码:
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <ctype.h>
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <vector>
#define eps 1e-8
#define INF 0x7fffffff
#define maxn 10005
#define PI acos(-1.0)
#define seed 31//131,1313
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
using namespace std;
int t[35],dps[35];
int dp[355];
int main()
{
int N,L;
while(~scanf("%d%d",&N,&L))
{
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=0;i<N;i++)
scanf("%d%d",&t[i],&dps[i]);
for(int i=0;i<=L+20;i++)
for(int j=0;j<N;j++)
dp[i+t[j]]=max(dp[i+t[j]],dp[i]+dps[j]*i);
for(int i=0;i<=L+20;i++)
if(dp[i]>=L)
{
printf("%d\n",i);
break;
}
}
return 0;
}
ZOJ 3623 Battle Ships 简单DP的更多相关文章
- ZOJ 3623 Battle Ships DP
B - Battle Ships Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%lld & %llu Subm ...
- [ZOJ 3623] Battle Ships
Battle Ships Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB Battle Ships is a new game which is s ...
- ZOJ 3349 Special Subsequence 简单DP + 线段树
同 HDU 2836 只不过改成了求最长子串. DP+线段树单点修改+区间查最值. #include <cstdio> #include <cstring> #include ...
- Codeforces 567D One-Dimensional Battle Ships
传送门 D. One-Dimensional Battle Ships time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes ...
- ZOJ3623:Battle Ships(全然背包)
Battle Ships is a new game which is similar to Star Craft. In this game, the enemy builds a defense ...
- Battle Ships(复习泛化物品**)
传送门Battle Ships Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB Battle Ships is a new game which i ...
- zoj3623 Battle Ships
Battle Ships is a new game which is similar to Star Craft. In this game, the enemy builds a defense ...
- HDU 1087 简单dp,求递增子序列使和最大
Super Jumping! Jumping! Jumping! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 ...
- Codeforces Round #Pi (Div. 2) D. One-Dimensional Battle Ships set乱搞
D. One-Dimensional Battle ShipsTime Limit: 2 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/con ...
随机推荐
- ReactNavtive框架教程(2)
, alignItems: 'center' } }); 标准的 CSS 属性.尽管用CSS比在IB设置UI样式的可视化要差.但总比在viewDidLoad()方法中用代码写要好一些. 然后增加下面代 ...
- 设计模式初探3——装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 适用范围: 1. 须要扩展一个类的功能.或给一个类加入附加职责. 2. 须要动态的给一个对象加入功能,这些功 ...
- Windows Phone开发(8):关于导航的小技巧
原文:Windows Phone开发(8):关于导航的小技巧 前文用几个例子对导航做了简单介绍,在一般应用中,使用上一篇文章中说到的方法,其实也够用了,不过,为了能够处理一些特殊的情况,有几个小技巧还 ...
- Codeforces 432E Square Tiling(结构体+贪婪)
题目连接:Codeforces 432E Square Tiling 题目大意:给出一个n∗m的矩阵,要求对该矩阵进行上色,用大写字母,可是每次上色的区域必须是正方形,不求相邻的上色区域不能有同样的颜 ...
- Form表单中的action路径问题
今天刚接触web,在用jsp和servlet做一个简单的登陆的时候在Form表单action属性和method属性的一些问题: 我遇到的是Form表单提交到servelet处理时遇到的问题: (1 ...
- 命令模式(CommandPattern)
今天主要学习命令模式,java获得创意.其他屏幕教程.这里总结一下命令模式更重要. 刚开始以为命令模式是非常罕见的外观,但研究发现,他与同样单身完成.有设计模式最简单的集中模式. 象,然后其它的类直接 ...
- zoj 3288 Domination (可能dp)
///dp[i][j][k]代表i行j列件,并把一k的概率 ///dp[i][j][k]一种常见的方法有四种传输 ///1:dp[i-1][j][k-1] 可能 (n-(i-1))*j/(n*m-(k ...
- T-SQL基础(7) - 透视,逆透视和分组集
透视转换: use tempdb;if object_id('dbo.Orders', 'U') is not null drop table dbo.Orders;create table dbo. ...
- python正文(两)
在本文中,我读了记录和总结<Python标准库>一本书,本节课文的学习和理解. 事实上,在Python于,使用一些方法这段文字是一回事,尤其是经常使用.在一般情况下,会用String这样的 ...
- HDU 4284 状压dp+spfa
题意: 给定n个点 m条无向边 d元. 以下m行表示每条边 u<=>v 以及花费 w 以下top 以下top行 num c d 表示点标为num的城市 工资为c 健康证价格为d 目标是经过 ...