iOS-Runtime机制详解
一、简介
runtime是一套底层的纯c语言的API,我们写的代码在程序运行过程中都会被转化成runtime的C代码执行,例如[target doSomething];会被转化成objc_msgSend(target, @selector(doSomething))
二、类在runtime中的表示(可以使用command+shiift+o搜索runtime.h查看)
struct objc_class {
Class isa;//指针,顾名思义,表示是一个什么,
//实例的isa指向类对象,类对象的isa指向元类
#if !__OBJC2__
Class super_class; //指向父类
const char *name; //类名
long version;
long info;
long instance_size
struct objc_ivar_list *ivars //成员变量列表
struct objc_method_list **methodLists; //方法列表
struct objc_cache *cache;//缓存
//一种优化,调用过的方法存入缓存列表,下次调用先找缓存
struct objc_protocol_list *protocols //协议列表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
///相关的定义
/// 描述类中的一个方法
typedef struct objc_method *Method;
/// 实例变量
typedef struct objc_ivar *Ivar;
/// 类别Category
typedef struct objc_category *Category;
/// 类中声明的属性
typedef struct objc_property *objc_property_t;
三、API的使用
//load方法会在类第一次加载的时候被调用
//调用的时间比较靠前,适合在这个方法里做方法交换
+ (void)load{
//方法交换应该被保证,在程序中只会执行一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//获得viewController的生命周期方法的selector
SEL systemSel = @selector(viewWillAppear:);
//自己实现的将要被交换的方法的selector
SEL swizzSel = @selector(swiz_viewWillAppear:);
//两个方法的Method
Method systemMethod = class_getInstanceMethod([self class], systemSel);
Method swizzMethod = class_getInstanceMethod([self class], swizzSel);
//首先动态添加方法,实现是被交换的方法,返回值表示添加成功还是失败
BOOL isAdd = class_addMethod(self, systemSel, method_getImplementation(swizzMethod), method_getTypeEncoding(swizzMethod));
if (isAdd) {
//如果成功,说明类中不存在这个方法的实现
//将被交换方法的实现替换到这个并不存在的实现
class_replaceMethod(self, swizzSel, method_getImplementation(systemMethod), method_getTypeEncoding(systemMethod));
}else{
//否则,交换两个方法的实现
method_exchangeImplementations(systemMethod, swizzMethod);
}
});
}
- (void)swiz_viewWillAppear:(BOOL)animated{
//这时候调用自己,看起来像是死循环
//但是其实自己的实现已经被替换了
[self swiz_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"swizzle");
}
#pragma mark--实例变量
- (void)queryProperty{
unsigned int count;
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([Person class], &count);
; i < count; i++) {
objc_property_t pro = propertyList[i];
const char *key = property_getName(pro);
NSString *keyString = [NSString stringWithUTF8String:key];
NSLog(@"%@",keyString);
}
}
#pragma mark--成员变量
- (void)qyeryVar{
unsigned int count;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([Person class], &count);
; i < count; i++) {
Ivar var = ivar[i];
const char *key = ivar_getName(var);
NSString *keyString = [NSString stringWithUTF8String:key];
NSLog(@"%@",keyString);
}
}
#pragma mark--方法遍历
- (void)querymethod{
unsigned int count;
Method *methodList = class_copyMethodList([Person class], &count);
; i < count; i++) {
Method method = methodList[i];
SEL select = method_getName(method);
NSString *selectString = NSStringFromSelector(select);
NSLog(@"%@",selectString);
}
}
四、应用场景--用runtime机制防止UIButton重复点击
1、UIControl的sendAction:to:forEvent:方法用于处理事件响应.如果我们在该方法的实现中, 添加针对点击事件的时间间隔相关的处理代码, 则能够做到在指定时间间隔中防止重复点击.
首先, 为UIButton添加一个Category:
@interface UIButton (CS_FixMultiClick) @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval cs_acceptEventInterval; // 重复点击的间隔 @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval cs_acceptEventTime; @end
2、Category不能给类添加属性, 所以以上的cs_acceptEventInterval和cs_acceptEventTime只会有对应的getter和setter方法, 不会添加真正的成员变量.如果我们不在实现文件中添加其getter和setter方法, 则采用 btn.cs_acceptEventInterval = 1; 这种方法尝试访问该属性会出错.
在实现文件中通过runtime的关联对象的方式, 为UIButton添加以上两个属性. 代码如下:
#import "UIControl+CS_FixMultiClick.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIButton (CS_FixMultiClick)
// 因category不能添加属性,只能通过关联对象的方式。
static const char *UIControl_acceptEventInterval = "UIControl_acceptEventInterval";
- (NSTimeInterval)cs_acceptEventInterval {
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval) doubleValue];
}
- (void)setCs_acceptEventInterval:(NSTimeInterval)cs_acceptEventInterval {
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInterval, @(cs_acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
static const char *UIControl_acceptEventTime = "UIControl_acceptEventTime";
- (NSTimeInterval)cs_acceptEventTime {
return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventTime) doubleValue];
}
- (void)setCs_acceptEventTime:(NSTimeInterval)cs_acceptEventTime {
objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventTime, @(cs_acceptEventTime), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
// 在load时执行hook
+ (void)load {
Method before = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
Method after = class_getInstanceMethod(self, @selector(cs_sendAction:to:forEvent:));
method_exchangeImplementations(before, after);
}
- (void)cs_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
if ([NSDate date].timeIntervalSince1970 - self.cs_acceptEventTime < self.cs_acceptEventInterval) {
return;
}
) {
self.cs_acceptEventTime = [NSDate date].timeIntervalSince1970;
}
[self cs_sendAction:action to:target forEvent:event];
}
@end
3、使用
btn.cs_acceptEventInterval = ;
iOS-Runtime机制详解的更多相关文章
- IOS缓存机制详解
资料均来自互联网,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任. 人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 为什么要有缓存 应用需要 ...
- 【转】IOS缓存机制详解
人魔七七:http://www.cnblogs.com/qiqibo/ 为什么要有缓存 应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能.将应用内容缓存起来就可以支持离线.我们可以用两种不同的缓存 ...
- iOS开发:详解Objective-C runTime
Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎 ...
- iOS的消息转发机制详解
iOS开发过程中,有一类的错误会经常遇到,就是找不到所调用的方法,当然这类问题比较好解决,给当前对象或其父类对象添加该方法即可,使得编译器在编译时能正确找到该方法:或者,还有另外的方法,由于Objec ...
- iOS开发——Block详解
iOS开发--Block详解 1. Block是什么 代码块 匿名函数 闭包--能够读取其他函数内部变量的函数 函数变量 实现基于指针和函数指针 实现回调的机制 Block是一个非常有特色的语法,它可 ...
- iOS开发者证书-详解
iOS开发者证书-详解/生成/使用 本文假设你已经有一些基本的Xcode开发经验, 并注册了iOS开发者账号. 相关基础 加密算法 现代密码学中, 主要有两种加密算法: 对称密钥加密 和 公开密钥加密 ...
- java面试题之----JVM架构和GC垃圾回收机制详解
JVM架构和GC垃圾回收机制详解 jvm,jre,jdk三者之间的关系 JRE (Java Run Environment):JRE包含了java底层的类库,该类库是由c/c++编写实现的 JDK ( ...
- Android应用AsyncTask处理机制详解及源码分析
1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个知识点.前面我们分析了Handler异步机制原理(不了解的可以阅读我的<Android异步消息处理机 ...
- Java SPI机制详解
Java SPI机制详解 1.什么是SPI? SPI 全称为 (Service Provider Interface) ,是JDK内置的一种服务提供发现机制.SPI是一种动态替换发现的机制, 比如有个 ...
- 【转载】Android应用AsyncTask处理机制详解及源码分析
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 1 背景 Android异步处理机制一直都是Android的一个核心,也是应用工程师面试的一个 ...
随机推荐
- svg滤镜学习
SVG滤镜绝对称得上是他最强大的功能之一,在不影响任何文档结构的前提下,允许你给你的矢量图形添加各种专业视觉效果,我个人给他的定义就是,把PS装到了网页上. 一. SVG滤镜的原理 基本原理描述太多 ...
- [日记&做题记录]-Noip2016提高组复赛 倒数十天
写这篇博客的时候有点激动 为了让自己不颓 还是写写日记 存存模板 Nov.8 2016 今天早上买了两个蛋挞 吃了一个 然后就做数论(前天晚上还是想放弃数论 但是昨天被数论虐了 woc noip模拟赛 ...
- python爬虫---python3.5---eclipse
解析中文会出现\xbe\c8\90\hd........ 这个和你的编码选择有关.如果是解析成html,则需 fout = open('output.html', 'w',encoding='utf- ...
- hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)
Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...
- JS 获取网页的宽高
网页可见区域宽: document.body.clientWidth网页可见区域高: document.body.clientHeight网页可见区域宽: document.body.offsetWi ...
- CentOS 6.5 部署Unison双向同步服务
环境介绍: 服务器 IP Server1 192.168.30.131 Server2 192.168.30.132 1.添加主机互信: a.添加host文件(在Server1.Serve ...
- nginx在window上无法启动的问题
内容列表: 简要介绍 下载安装 配置测试 一.简要介绍 Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP ...
- jquery验证表单是否满足正则表达式是否通过验证例子
//验证通用函数 a表示元素对象,b表示正则表达式,c存bool值 function testyz(a,b,c){ c=false; $(a).on("blur",function ...
- TypeScript 学习一 参数,函数,析构表达式
1,TypeScript是由谷歌开发的,并且新出的Angular2框架就是谷歌公司由TypeScript语言编写的,所以现在TypeScript是有微软和谷歌一起支持的: 2,TypeScript在j ...
- BFS - leetcode [宽度优先遍历]
127. Word Ladder int size = q.size(); for(int k = 0; k < size; k++){//for 次数 找到一个erase一个 q里面加入的是所 ...