Redis客户端API操作 Jedis详解
redis是一个著名的key-value存储系统,也是nosql中的最常见的一种。其实,个人认为,redis最强大的地方不在于其存储,而在于其强大的缓存作用。
我们可以把它想象成一个巨大的(多借点集群,聚合多借点的内存)的Map,也就是Key-Value。
所以,我们可以把它做成缓存组件。
官方推荐的java版客户端是jedis,非常强大和稳定,支持事务、管道及有jedis自身实现。我们对redis数据的操作,都可以通过jedis来完成。
更多redis的概念,请参考:Redis集群(Redis3.0)
那我们就来看一看,jedis不同的调用方式:
(1)普通同步方式
这是一种最简单和最基础的调用方式,对于简单的数据存取需求,我们可以通过这种方式调用。
public void jedisNormal() {
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = jedis.set("n" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Simple SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
}
//每次set之后都可以返回结果,标记是否成功。
(2)事务方式(Transactions)
所谓事务,即一个连续操作,是否执行是一个事务,要么完成,要么失败,没有中间状态。
而redis的事务很简单,他主要目的是保障,一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令,也就是事务的连贯性。
public void jedisTrans() {
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
long start = System.currentTimeMillis();
Transaction tx = jedis.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
tx.set("t" + i, "t" + i);
}
List<Object> results = tx.exec();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Transaction SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
}
//我们调用jedis.watch(…)方法来监控key,如果调用后key值发生变化,则整个事务会执行失败。另外,事务中某个操作失败,并不会回滚其他操作。这一点需要注意。还有,我们可以使用discard()方法来取消事务。
(3)管道(Pipelining)
管道是一种两个进程之间单向通信的机制。
那再redis中,为何要使用管道呢?有时候,我们需要采用异步的方式,一次发送多个指令,并且,不同步等待其返回结果。这样可以取得非常好的执行效率。
public void jedisPipelined() {
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("p" + i, "p" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
}
(4)管道中调用事务
对于,事务以及管道,这两个概念我们都清楚了。
在某种需求下,我们需要异步执行命令,但是,又希望多个命令是有连续的,所以,我们就采用管道加事务的调用方式。jedis是支持在管道中调用事务的。
public void jedisCombPipelineTrans() {
jedis = new Jedis("localhost");
long start = System.currentTimeMillis();
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
pipeline.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("" + i, "" + i);
}
pipeline.exec();
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined transaction: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
jedis.disconnect();
}
//效率上可能会有所欠缺
(5)分布式直连同步调用
这个是分布式直接连接,并且是同步调用,每步执行都返回执行结果。类似地,还有异步管道调用。
其实就是分片。
public void jedisShardNormal() {
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost", 6379),
new JedisShardInfo("localhost", 6380));
ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = sharding.set("sn" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Simple@Sharing SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
sharding.disconnect();
}
(6)分布式直连异步调用
public void jedisShardpipelined() {
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost", 6379),
new JedisShardInfo("localhost", 6380));
ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);
ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("sp" + i, "p" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined@Sharing SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
sharding.disconnect();
}
(7)分布式连接池同步调用
如果,你的分布式调用代码是运行在线程中,那么上面两个直连调用方式就不合适了,因为直连方式是非线程安全的,这个时候,你就必须选择连接池调用。
连接池的调用方式,适合大规模的redis集群,并且多客户端的操作。
public void jedisShardSimplePool() {
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost", 6379),
new JedisShardInfo("localhost", 6380));
ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
ShardedJedis one = pool.getResource();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = one.set("spn" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
pool.returnResource(one);
System.out.println("Simple@Pool SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
pool.destroy();
}
(8)分布式连接池异步调用
public void jedisShardPipelinedPool() {
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost", 6379),
new JedisShardInfo("localhost", 6380));
ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
ShardedJedis one = pool.getResource();
ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("sppn" + i, "n" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
pool.returnResource(one);
System.out.println("Pipelined@Pool SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
pool.destroy();
}
(9)需要注意的地方
事务和管道都是异步模式。在事务和管道中不能同步查询结果。比如下面两个调用,都是不允许的:
Transaction tx = jedis.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
tx.set("t" + i, "t" + i);
} System.out.println(tx.get("t1000").get()); //不允许
List<Object> results = tx.exec(); … … Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("p" + i, "p" + i);
} System.out.println(pipeline.get("p1000").get()); //不允许
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
事务和管道都是异步的,个人感觉,在管道中再进行事务调用,没有必要,不如直接进行事务模式。
分布式中,连接池的性能比直连的性能略好(见后续测试部分)。
分布式调用中不支持事务。
因为事务是在服务器端实现,而在分布式中,每批次的调用对象都可能访问不同的机器,所以,没法进行事务。
(10)总结
分布式中,连接池方式调用不但线程安全外,根据上面的测试数据,也可以看出连接池比直连的效率更好。
经测试分布式中用到的机器越多,调用会越慢。
(11)完整的测试代码
package com.blogchong.example.nosqlclient;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;
import redis.clients.jedis.JedisShardInfo;
import redis.clients.jedis.Pipeline;
import redis.clients.jedis.ShardedJedis;
import redis.clients.jedis.ShardedJedisPipeline;
import redis.clients.jedis.ShardedJedisPool;
import redis.clients.jedis.Transaction;
import org.junit.FixMethodOrder;
import org.junit.runners.MethodSorters; /**
* @Description: jedis的8种调用方式
*/ @FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING) public class TestJedis {
private static Jedis jedis;
private static ShardedJedis sharding;
private static ShardedJedisPool pool; @BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
new JedisShardInfo("localhost", 6379),
new JedisShardInfo("localhost", 6379)); //使用相同的ip:port,仅作测试
jedis = new Jedis("localhost");
sharding = new ShardedJedis(shards);
pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
} @AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
jedis.disconnect();
sharding.disconnect();
pool.destroy();
} @Test
public void jedisNormal() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = jedis.set("n" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Simple SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisTrans() {
long start = System.currentTimeMillis();
Transaction tx = jedis.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
tx.set("t" + i, "t" + i);
}
//System.out.println(tx.get("t1000").get());
List<Object> results = tx.exec();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Transaction SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisPipelined() {
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("p" + i, "p" + i);
}
//System.out.println(pipeline.get("p1000").get());
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisCombPipelineTrans() {
long start = System.currentTimeMillis();
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
pipeline.multi();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("" + i, "" + i);
}
pipeline.exec();
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined transaction: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisShardNormal() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = sharding.set("sn" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Simple@Sharing SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisShardpipelined() {
ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("sp" + i, "p" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Pipelined@Sharing SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisShardSimplePool() {
ShardedJedis one = pool.getResource();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
String result = one.set("spn" + i, "n" + i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
pool.returnResource(one);
System.out.println("Simple@Pool SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
} @Test
public void jedisShardPipelinedPool() {
ShardedJedis one = pool.getResource();
ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
pipeline.set("sppn" + i, "n" + i);
}
List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
long end = System.currentTimeMillis();
pool.returnResource(one);
System.out.println("Pipelined@Pool SET: " + ((end - start) / 1000.0) + " seconds");
}
}
参考修改自:http://www.blogways.net/blog/2013/06/02/jedis-demo.html
Redis客户端API操作 Jedis详解的更多相关文章
- 深入浅出—Redis集群的相关详解
前言: 这篇文章主要介绍了Redis集群的相关,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值. 注意!要求使用的都是redis3.0以上的版本,因为3.0以上增加了red ...
- net平台下c#操作ElasticSearch详解
net平台下c#操作ElasticSearch详解 ElasticSearch系列学习 ElasticSearch第一步-环境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense Elasti ...
- Linux中redis安装配置及使用详解
Linux中redis安装配置及使用详解 一. Redis基本知识 1.Redis 的数据类型 字符串 , 列表 (lists) , 集合 (sets) , 有序集合 (sorts sets) , 哈 ...
- ElasticSearch-.net平台下c#操作ElasticSearch详解
ElasticSearch系列学习 ElasticSearch第一步-环境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense ElasticSearch第三步-中文分词 ElasticSea ...
- 【python】redis基本命令和基本用法详解
[python]redis基本命令和基本用法详解 来自http://www.cnblogs.com/wangtp/p/5636872.html 1.redis连接 redis-py提供两个类Redis ...
- c#操作ElasticSearch5详解
c#操作ElasticSearch详解 ElasticSearch系列学习 ElasticSearch第一步-环境配置 ElasticSearch第二步-CRUD之Sense ElasticSearc ...
- ElasticSearch第五步-.net平台下c#操作ElasticSearch详解
前面我们讲解了关于ElasticSearch的安装配置,以及CRUD 本章我将讲解怎么使用c#操作ElasticSearch. 首先你需要一定的技术储备,比如:asp.net webapi,mvc,j ...
- ASP.NET 操作Cookie详解 增加,修改,删除
ASP.NET 操作Cookie详解 增加,修改,删除 Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密).定义于RFC2109.它 ...
- 在telnet下操作memcache详解(操作命令详解)
这篇文章主要介绍了在telnet下操作memcache详解,telnet下的memcache操作命令详解,需要的朋友可以参考下 在定位问题.测试等时候经常需要对memcache的数据进行一些操作,但是 ...
随机推荐
- WebIM(3)----性能测试
WebIM系列文章 在一步一步打造WebIM(1)和(2)中,已经讨论了如何开发一个WebIM,并且使用缓存来提高WebIM的性能,本文将编写一个程序模拟大量用户登录来对WebIM进行性能测试. 1. ...
- 【转】GitHub 优秀的 Android 开源项目
转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.M ...
- ASP.NET MVC 例子演示如何在 Knockout JS 的配合下,使用 TypeScript 。
一个简单的 ASP.NET MVC 例子演示如何在 Knockout JS 的配合下,使用 TypeScript . 前言 TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaS ...
- Routing(路由) & Multiple Views(多个视图) step 7
Routing(路由) & Multiple Views(多个视图) step 7 1.切换分支到step7,并启动项目 git checkout step-7 npm start 2.需求: ...
- script —— 终端里的记录器
当 你在终端或者控制台工作时,你可能想要记录在终端中所做的一切.这些记录可以用来当作史料,保存终端所发生的一切.比如说,你和一些Linux管理员们同 时管理着相同的机器,或者你让某人远程登陆到了你的服 ...
- iOS基础 - Quartz 2D绘图的基本步骤
一.使用Quartz 2D绘图的基本步骤 1) 获取上下文context(绘制图形的地方) 2) 设置路径(路径是用来描述形状的) 3) 将路径添加到上下文 4) 设置上下文属性(设置颜色,线宽, ...
- Lambda表达式的几种使用方式
Lambda 的表达式的编写格式如下: x=> x * 1.5 当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数. 例一, 先把 in ...
- Asp.Net Web API 导航3
Asp.Net Web API 导航 Asp.Net Web API第一课:入门http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3432158.html Asp.Net Web A ...
- C# 线程的定义和使用
C# 线程的定义和使用 一.C# Thread类的基本用法 通过System.Threading.Thread类可以开始新的线程,并在线程堆栈中运行静态或实例方法.可以通过Thread类的的构造方法传 ...
- Controller 和 Action (2)
Controller 和 Action (2) 继上一篇文章之后,本文将介绍 Controller 和 Action 的一些较高级特性,包括 Controller Factory.Action Inv ...