Linux dts 设备树详解(一) 基础知识
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识
Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts
文章目录
1 前言
关于设备树,之前就已经接触过许久了,但是本着够用的原则,基本上是哪里不会点哪里,现学现卖,没有再进行全面性的总结,导致很多知识点都是比较碎片状,没有形成一个系统的知识网络,于是乎,决定挪用一部分打篮球的时间,整理一下这方面的思路,毕竟温故知新,感觉会收获良多。
2 概念
2.1 什么是设备树 dts(device tree)?
设备树(Device Tree)是描述计算机的特定硬件设备信息的数据结构,以便于操作系统的内核可以管理和使用这些硬件,包括CPU或CPU,内存,总线和其他一些外设。
设备树是通过Open Firmware项目从基于SPARC的工作站和服务器派生而来的。当前的Devicetree一般针对嵌入式系统,但仍然与某些服务器级系统一起使用(例如,Power Architecture Platform Reference所描述的系统)。
然而x86架构的个人计算机通常不使用设备树,而是依靠各种自动配置协议来识别硬件。使用设备树的系统通常将静态设备树(可能存储在ROM中)传递给操作系统,但也可以在引导的早期阶段生成设备树。例如,U-Boot和kexec可以在启动新操作系统时传递设备树。一些系统使用的引导加载程序可能不支持设备树,但是可以与操作系统一起安装静态设备树,Linux内核支持这种方法。
Device Tree规范目前由名为devicetree.org的社区管理,该社区与Linaro和Arm等相关联。
2.2 使用设备树的优势有哪些?
Linux内核从3.x版本之后开始支持使用设备树,这样做的意义重大,可以实现驱动代码与设备的硬件信息相互的隔离,减少了代码中的耦合性,在此之前,一些与硬件设备相关的具体信息都要写在驱动代码中,如果外设发生相应的变化,那么驱动代码就需要改动。但是在引入了设备树之后,这种尴尬的情况找到了解决的办法,通过设备树对硬件信息的抽象,驱动代码只要负责处理逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码。
3 简介
3.1 dts
硬件的相应信息都会写在.dts为后缀的文件中,每一款硬件可以单独写一份xxxx.dts,一般在Linux源码中存在大量的dts文件,对于arm架构可以在arch/arm/boot/dts找到相应的dts,另外mips则在arch/mips/boot/dts,powerpc在arch/powerpc/boot/dts。
3.2 dtsi
值得一提的是,对于一些相同的dts配置可以抽象到dtsi文件中,然后类似于C语言的方式可以include到dts文件中,对于同一个节点的设置情况,dts中的配置会覆盖dtsi中的配置。具体如下图所示;

3.3 dtc
dtc是编译dts的工具,可以在Ubuntu系统上通过指令apt-get install device-tree-compiler安装dtc工具,不过在内核源码scripts/dtc路径下已经包含了dtc工具;
3.4 dtb
dtb(Device Tree Blob),dts经过dtc编译之后会得到dtb文件,dtb通过Bootloader引导程序加载到内核。所以Bootloader需要支持设备树才行;Kernel也需要加入设备树的支持;

4 基本框架
下图是一个设备树文件的基本架构;大概看了一下有点类似于XML文件,简单概括一下有这几个部分;
- 根节点:
\ - 设备节点:
nodex- 节点名称:图中
node; - 节点地址:
node@0就是节点的地址; - 子节点:
childnode
- 节点名称:图中
- 属性:属性名称(
Property name)和属性值(Property value) - 标签
具体如下图所示;

5 总结
本文简单的介绍了设备树的概念以及设备树dts文件的最基本的框架,通过给出的具体的例子,我们大概可以知道,一个最小的设备树文件都具备哪些属性,并且它会被如何编译,dtb文件会被保存到ROM中,最终通过bootbolader被加载到内核,这样内核就可以通过解析设备树来让驱动去控制实际的硬件了。接下来,再深入到实际的硬件上去去学习一下设备树。
参考
Linux设备驱动开发详解4.0内核
petazzoni-device-tree-dummies
Kernel_Source_Documentation
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识的更多相关文章
- Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 前言 硬件结构 设备树dts文件 前言 在简单了解概念之后,我们可以开始尝试写一个 ...
- Linux DTS(Device Tree Source)设备树详解之二(dts匹配及发挥作用的流程篇)【转】
转自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/74722395 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如本文对您有帮助,欢迎 ...
- Linux 设备树详解【转】
转自:http://www.pianshen.com/article/428276673/;jsessionid=D90FC6B215155680E0B89A6D060892D4 本文基于天嵌E9V3 ...
- Linux块设备驱动详解
<机械硬盘> a:磁盘结构 -----传统的机械硬盘一般为3.5英寸硬盘,并由多个圆形蝶片组成,每个蝶片拥有独立的机械臂和磁头,每个堞片的圆形平面被划分了不同的同心圆,每一个同心圆称为一个 ...
- java中文乱码解决之道(二)-----字符编码详解:基础知识 + ASCII + GB**
在上篇博文(java中文乱码解决之道(一)-----认识字符集)中,LZ简单介绍了主流的字符编码,对各种编码都是点到为止,以下LZ将详细阐述字符集.字符编码等基础知识和ASCII.GB的详情. 一.基 ...
- java中文乱码解决之道(二)—–字符编码详解:基础知识 + ASCII + GB**
原文出处:http://cmsblogs.com/?p=1412 在上篇博文(java中文乱码解决之道(一)—–认识字符集)中,LZ简单介绍了主流的字符编码,对各种编码都是点到为止,以下LZ将详细阐述 ...
- 【转】草根老师的 linux字符设备驱动详解
Linux 驱动 之 模块化编程 Linux 驱动之模块参数和符号导出 Linux 设备驱动之字符设备(一) Linux 设备驱动之字符设备(二) Linux 设备驱动之字符设备(三)
- Linux 获取设备树源文件(DTS)里描述的资源
Linux 获取设备树源文件(DTS)里的资源 韩大卫@吉林师范大学 在linux使用platform_driver_register() 注册 platform_driver 时, 需要在 plat ...
- Linux 获取设备树源文件(DTS)里的资源【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/keleming1/article/details/51036000 http://www.cnblogs.com/dyllove98/archi ...
随机推荐
- 弱智破解法——用python破解WIFI
前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者:李嘉图 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自 ...
- 关于树的重心--POJ 1655
树的重心的定义: 在一棵树中,找到一个点,其所有的子树中最大的子树节点数最少,那么这个点就是这棵树的重心,删去重心后,生成的多棵树尽可能平衡. 通俗来说就是以这个点为根节点,找到他最大的衣蛾子树,然后 ...
- MySQL之唯一索引、外键的变种、SQL语句数据行操作补充
0.唯一索引 unique对num进行唯一限制,表示num是独一无二的,uql是唯一索引名称 上面为联合索引:num和xx不能完全一样 1.外键的变种 a. 用户表和部门表 用户: 1 alex 1 ...
- python信息收集(三)
前两篇介绍了利用python编写一些脚本实现二层主机的发现,这一篇介绍一下三层主机的发现. 一般来说,三层主机的发现主要是通过ICMP协议来实现的.其中ICMP协议中的ping命令可以 ...
- B站百大UP主党妹被黑客勒索!!!
4月27日,哔哩哔哩视频网站的UP主“机智的党妹”发布消息称,自己被黑客勒索了.她的视频表示:“事发突然,我被勒索了,你也有可能继续被诈骗!这种诈骗的页面是由病毒程序自动生成并留在那里的.”根据她的介 ...
- 0day堆(1)堆的管理策略
基本概念 堆块:堆区内存的基本单位 包括两个部分:块首,块身 块首:标识这个堆块自身的信息:如大小,是否被占用等 块身:分配给用户使用的数据区 堆表:一般位于堆区的起始位置,用于索引堆区所有堆块的信息 ...
- 微软的 Sysinternals 系统管理工具包,例如可找出自动启动的流氓软件
作者:Kenny链接:https://www.zhihu.com/question/52157612/answer/153886419来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载 ...
- Deep Snake : 基于轮廓调整的SOTA实例分割方法,速度32.3fps | CVPR 2020
论文提出基于轮廓的实例分割方法Deep snake,轮廓调整是个很不错的方向,引入循环卷积,不仅提升了性能还减少了计算量,保持了实时性,但是Deep snake的大体结构不够优雅,应该还有一些工作可以 ...
- Libra教程之:执行Transactions
文章目录 Transactions是什么 Transactions运行的基础条件 Transactions的结构 执行Transactions Transactions是什么 我们讲到了Libra是一 ...
- 设置linux中Tab键的宽度(可永久设置)
一.仅设置当前用户的Tab键宽度输入命令:vim ~/.vimrc然后:set tabstop=6 //将Tab键的宽度设置为6保存:ctrl+z+z(或:wq!)OK!二.设置所有用户的Tab键 ...