Canvas 橡皮擦效果
引子
解决了第一个问题图像灰度处理之后,接着就是做擦除的效果。
思路
一开始想到 Canvas 的画布可以相互覆盖的特性,彩色原图作为背景,灰度图渲染到 Canvas 画布上,然后手指滑动的时候,把接触的部分清除掉,就显示出了背景图。关键的部分是怎么清除画布上已有图像,查询资料发现有两种方式:
- 使用 clearRect 方法,会把指定范围所有像素变成透明,并擦除之前绘制的所有内容。
- 使用 globalCompositeOperation 属性,该属性设置在绘制新形状时应用合成操作的类型,值为
destination-out时效果如下:

在上面两种方式中,第一种方式正是功能实现所需要的,但擦除时的边角效果没有第二种方式理想。下面以第二种方式作为示例。
实现
在实现的过程中,发现有几点需要注意:
- 手机端高清显示处理。
- 注意
globalCompositeOperation属性设置的时机,过早设置,可能画布上无法显示内容。 - 擦除状态的控制,特别是在 PC 端,如果不设置相应状态,鼠标移动的时候就可能发生擦除。
这是示例页面,移动端访问如下:

优化一
一般用户都不会全部进行擦除,而且这种体验也不好,所以擦除面积达到一定百分比时,自动擦除剩余的部分。
擦除效果实际上是改变了已有图像的透明度,可以通过 getImageData 方法查看 Canvas 上图像的像素数据。通过统计符合透明度要求的像素所占百分比,就等效擦除面积的百分比。至于透明度多少算擦除有效,看实际应用场景和所需效果。下面是主要的实现:
/**
* 获取透明所占百分比,返回一个 <= 1 的值
* @param {object} context canvas 上下文对象
* @param {number} opacity 透明度参考值,初始参考透明值是 128
*/
function getOpacityPercentage (context, opacity = 128) {
var imageData = context.getImageData(0,0,248,415);
var colorDataArr = imageData.data;
var colorDataArrLen = colorDataArr.length;
var eraseArea = [];
// rgba 显示的模式,所以一个像素表示有 4 个分量,透明度是最后一个分量
for(var i = 0; i < colorDataArrLen; i += 4) {
// 严格上来说,判断像素点是否透明需要判断该像素点的 a 值是否等于0,
if(colorDataArr[i + 3] < opacity) {
eraseArea.push(colorDataArr[i + 3]);
}
}
var divResult = eraseArea.length / (colorDataArrLen/4);
// 处理除不尽的情况
var pointIndex = String(divResult).indexOf('.');
if (pointIndex>-1) {
divResult = String(divResult).slice(0,pointIndex+5);
}
return Number(divResult).toFixed(2);
}
这是示例页面,移动端访问如下:

优化二
优化一中擦除全部的效果是一下子就不见了,但我在那个游戏里面看到的擦除效果是有一个过程的。于是再折腾了一下。
这是示例页面,移动端访问如下:

参考资料
- Canvas MDN
- Canvas Living Standard
- How to clear the canvas for redrawing
- HTML5 Canvas: globalCompositeOperation (eraser)
- globalCompositeOperation MDN
- ImageData.data MDN
Canvas 橡皮擦效果的更多相关文章
- 2015.4.25-2015.5.1 字符串去重,比例圆设计,中奖机和canvas橡皮擦效果等
1.字符串去重,html模板取值 2.javascript正则表达式之$1...$9 3.jquery插件 4.返回上一页并刷新 解决方法: <a href ="javas ...
- canvas 橡皮擦效果制作
擦除一定数量后全部消失的有用 imageData 方法的 我把代码贴在最下面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char ...
- Unity 实现橡皮擦效果
我所实现的橡皮擦效果是设置图片某点的像素的透明度为0,来简单实现擦除效果的: 下面是效果 首先需要注意两点:1:设置 Main Camera 的 projection 属性为Orthographic ...
- CodePen 作品秀:Canvas 粒子效果文本动画
作品名称——Shape Shifter,基于 Canvas 的粒子图形变换实验.在页面下方的输入框输入文本,上面就会进行变换出对应的粒子效果文本动画. CodePen 作品秀系列向大家展示来自 Cod ...
- HTML5 Canvas动画效果演示
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: ...
- HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET
HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET HTML5 Canvas动画效果演示
- HTML5 Canvas动画效果实现原理
在线演示 使用HTML5画布可以帮助我们高速实现简单的动画效果.基本原理例如以下: 每隔一定时间绘制图形而且清除图形,用来模拟出一个动画过程,能够使用context.clearRect(0, 0, x ...
- HTML5 Canvas时间效果
Canvas 时间效果: function clockTest() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (!(canvas &am ...
- canvas可视化效果之内阴影效果
canvas可视化效果之内阴影效果 楔子 在之前的一个轨道交通可视化项目中,运用到了很多绘制技巧. 可以参考 之前的一篇文章 <利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果> ...
随机推荐
- HTML5 新增元素梳理
HTML5新增元素如下图: <canvas> 新元素 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,该标签基于javascript的绘图api 新多媒体元素 <au ...
- html语一化/块/行级元素
html文件不区分大小写.//vue项目中组件名字驼峰 使用时候却全部小写 说明不区分 html语义化的意思, 就是标签名带有一定含义和一些css样式.比如h1-h6是标题 自动放大变粗,img是图片 ...
- 2016蓝桥杯省赛C/C++A组第八题 四平方和
题意: 四平方和定理,又称为拉格朗日定理: 每个正整数都可以表示为至多4个正整数的平方和. 如果把0包括进去,就正好可以表示为4个数的平方和. 比如: 5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + 2^ ...
- tomcat的8080,8009,8443,8005都是什么端口
<Server port="8005" shutdown="SHUTDOWN"> 远程停服务端口<Connector port="8 ...
- 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 变量类型
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称.C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上. 变量的名称可以由字母.数字和下划线字 ...
- Invalid bound statement (not found): com.xxxx.dao.other.LoginDao.getUser"
原来是能正常运行的,后想把登录相关的调整一下目录,对应登录的文件都调整到了other下边,启动服务,请求时报错: Invalid bound statement (not found): com.xx ...
- Mybatis 持久化,持久层
持久化 持久化是将程序数据在持久状态和瞬时状态间转换的机制. 即把数据(如内存中的对象)保存到可永久保存的存储设备中(如磁盘).持久化的主要应用是将内存中的对象存储在数据库中,或者存储在磁盘文件中.X ...
- POJ 1013:Counterfeit Dollar
Counterfeit Dollar Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 42028 Accepted: 13 ...
- For循环的几个练习
1.括号里面只能放加或减,如果要使等式成立,括号里面应该放什么运算符12()34()56()78()9 = 59 2.蓝球弹起的高度篮球从10米高的地方落下,每次弹起的高度是原来的0.3倍,问弹跳10 ...
- 对python里的装饰器
内裤可以用来遮羞,但是到了冬天它没法为我们防风御寒,聪明的人们发明了长裤,有了长裤后宝宝再也不冷了,装饰器就像我们这里说的长裤,在不影响内裤作用的前提下,给我们的身子提供了保暖的功效. 再回到我们的主 ...