VTK 显示3D模型的网格线(线框/wireframe)
在VTK9.1.0在Windows10+VS2019+Qt 5.15.2环境下编译安装的Qt例子中,想显示球体表面的网格线(线框/wireframe),设置actor的EdgeVisibilityOn属性。
sphereActor->GetProperty()->EdgeVisibilityOn();

全部代码
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(QVTKOpenGLNativeWidget::defaultFormat());
vtkNew<vtkRenderer> renderer;
vtkNew<vtkNamedColors> colors;
vtkNew<vtkSphereSource> sphereSource;
vtkNew<vtkPolyDataMapper> sphereMapper;
sphereMapper->SetInputConnection(sphereSource->GetOutputPort());
vtkNew<vtkActor> sphereActor;
sphereActor->SetMapper(sphereMapper);
sphereActor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor4d("Tomato").GetData());
sphereActor->GetProperty()->EdgeVisibilityOn();
renderer->AddActor(sphereActor);
renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SteelBlue").GetData());
vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow;
renderWindow->AddRenderer(renderer);
renderWindow->SetWindowName("RenderWindowNoUIFile");
ui.vtk_main->setRenderWindow(renderWindow);
还可以通过vtkExtractEdges来实现显示全部网格线:
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(QVTKOpenGLNativeWidget::defaultFormat());
vtkNew<vtkRenderer> renderer;
vtkNew<vtkNamedColors> colors;
vtkNew<vtkSphereSource> sphereSource;
{
//球体
vtkNew<vtkPolyDataMapper> sphereMapper;
sphereMapper->SetInputConnection(sphereSource->GetOutputPort());
vtkNew<vtkActor> sphereActor;
sphereActor->SetMapper(sphereMapper);
sphereActor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor4d("Tomato").GetData());
renderer->AddActor(sphereActor);
}
{
//网格线
vtkNew<vtkExtractEdges> extractEdges;
extractEdges->SetInputConnection(sphereSource->GetOutputPort());
vtkNew<vtkPolyDataMapper> sphereMapper;
sphereMapper->SetInputConnection(extractEdges->GetOutputPort());
vtkNew<vtkActor> sphereActor;
sphereActor->SetMapper(sphereMapper);
sphereActor->GetProperty()->SetColor(colors->GetColor4d("Black").GetData());
renderer->AddActor(sphereActor);
}
renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SteelBlue").GetData());
vtkNew<vtkGenericOpenGLRenderWindow> renderWindow;
renderWindow->AddRenderer(renderer);
renderWindow->SetWindowName("RenderWindowNoUIFile");
ui.vtk_main->setRenderWindow(renderWindow);
编译显示vtkExtractEdges未定义,引入vtkExtractEdges的头文件vtkExtractEdges.h,任何时候vtk类没有定义,头文件是vtk类.h
如下图所示:

还可以通过设置actor的SetRepresentationToWireframe属性来显示网格线:
sphereActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
通过SetRepresentationToWireframe只能显示网格线,不能面和线同时显示。

最后,还可以通过vtkFeatureEdges来显示特定的网格线:
1.边界(boundary):只被一个多边形使用的边,或者直线单元;
2.非流行(non-manifold):被三个以上的多边形共用的边;
3.特征边(feature edges):被两个三角形使用,并且两个三角形之间的夹角大于特征角度(可自行设置此角度);
4.流行边(manifold edges):只被两个多边形使用的边。
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