Window表示一个窗口的概念.

    Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow,

    WindowManager是外界访问Window的入口,Window的具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程.

    8.1 Window和WindowManager

      WindowManager.LayoutParams中的flags和type这两个参数比较重要.

      Flags参数表示Window的属性

        FLAG_NOT_FOCUSABLE, FLAG_NOT_TOUCH_MODAL, FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED

      WindowManager常用的只有三个方法,即添加View,更新View和删除View,这三个方法定义在ViewManager中,而WindowManager继承了ViewManager.

    8.2 Window的内部机制

      Window是一个抽象的概念,每一个Window都对应着一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系,因此Window不是实际存在的,它是以View的形式存在.

      它提供了三个接口方法addView,updateViewLayout以及removeView都是针对View的.

      8.2.1 Window的添加过程

        Window的添加过程需要通过WindowManager的addView来实现,WindowManager是一个接口,它的真正实现是WindowManagerImpl类.

        WindowManagerImpl并没有直接实现Window的三大操作,而是全部交给了WindowManagerGlobal来处理,WindowManagerGlobal以工厂的形式向外提供自己的实例.

      8.2.2 Window的删除过程

        Window的删除过程和添加过程一样,都是先通过WindowManagerImpl后,再进一步通过WindowManagerGlobal来实现.

        WindowManagerGlobal的removeView实现.

        removeViewLocked是通过ViewRootImpl来完成删除操纵.

        在WindowManager中提供了两种删除接口removeView(异步删除),removeViewImmediate(同步删除).

      8.2.3 Window的更新过程

        WindowManagerGlobal的updateViewLayout方法.

        首先它需要更新View的LayoutParams并替换掉老的LayoutParams,接着再更新ViewRootImpl中的LayoutParams,这一个是通过ViewRootImpl的setLayoutParams方法来实现的.

        在ViewRootImpl中会通过scheduleTraversals方法来对View重新布局,包括测量,布局,重绘三个过程.

    8.3 Window的创建过程

      8.3.1 Activity的Window创建过程

        最后会有ActivityThread中的perfoemLaunchActivity()来完成整个启动过程,在这个方法内部会通过类加载器来创建Activity的实例对象,并调用其attach方法为其关联运行过程中所依赖的一些列上下文环境变量.

        在Activity的attach方法里,系统会创建Activity所属的Window对象并为其设置回调接口.

        Window对象的创建时用过PolicyManager的makeNewWindow方法实现的.

        PhoneWindow的setContentView方法大致遵循如下几个步骤

          1.如果没有DecorView,那就去创建它

          2.将View添加到DecorView的mContentParent中

          3.回调Activity的onContentChanged方法通知Activity视图已经发生改变

      8.3.2 Dialog的Window创建过程

        1. 创建Window

          通过PolicyManager的makeNewWindow方法来完成的

        2.初始化DecorView并将Dialog的视图添加到DecorView中

        3.将DecorView添加到Window并显示

      8.3.3 Toast的Window创建过程

        Toast也是基于Window来实现的,但是由于Toast具有定时取消这一功能,所以系统采用Handler.

        在Toast的内部有两类IPC过程,第一类是Toast访问NotificationManagerService,第二类是NotificationManagerService回调Toast里的TN接口.

        Toast属于系统Window,它内部的视图由两种方式制定,一种是系统默认的样式,另一种是通过setView方法来制定一个自定义View.

        Toast提供了show和cancel分别用来显示和隐藏Toast.

        

第八章:理解Window和WindowManager的更多相关文章

  1. Android开发艺术探索》读书笔记 (8) 第8章 理解Window和WindowManager

    第8章 理解Window和WindowManager 8.1 Window和WindowManager (1)Window是抽象类,具体实现是PhoneWindow,通过WindowManager就可 ...

  2. 理解Window和WindowManager

    Window表示一个窗口的概念,Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow.创建一个Window,需要通过WindowManager即可完成,WindowManager是外界访问W ...

  3. 【Android开发艺术探索】理解Window和WindowManager

    个人博客: http://www.milovetingting.cn 理解Window和WindowManager Window表示一个窗口的概念,是一个抽象类,具体实现是PhoneWindow,可以 ...

  4. WmS详解(二)之如何理解Window和窗口的关系?基于Android7.0源码

    上篇博客(WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,其中出现频率最高的要数Window和窗口这一对搭档了,那么我们 ...

  5. Activity Window View WindowManager关系&Touch事件分发机制

    http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html https://www.cnblogs.com/kest/p/5141817.html https://b ...

  6. WmS具体解释(二)之怎样理解Window和窗体的关系?基于Android7.0源代码

    上篇博客(WmS具体解释(一)之token究竟是什么?基于Android7.0源代码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,当中出现频率最高的要数Window和窗体这一对搭档了,那 ...

  7. Android GUI之Window、WindowManager

    通过前几篇的文章(查看系列文章:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#gui ),我们清楚了Activity实际上是将视图的创建和显示交给了Wi ...

  8. 理解Window和WindowManger

    一.Window简介 作用:桌面上显示一个类似悬浮的东西. 介绍:Window是一个抽象类,实现是由PhoneWindow.WindowManager是外界访问Window的入口.但是最终实现是在Wi ...

  9. Android-理解window和windowmanager

    1.window和windowmanager的关系 window是一个抽象类,具体实现为phoneWindow.创建一个window可以通过windowmanager来实现. window的具体实现在 ...

随机推荐

  1. 关于单向循环链表的约瑟夫问题(Java实现)

    关于单向循环链表的约瑟夫问题(Java实现) 最近在学习链表时,遇到单向循环链表中的约瑟夫问题.在构建循环链表的代码上,我有一点很不理解,遂记录下来. Josephu问题为: 设编号为1, 2,.. ...

  2. 007.OpenShift管理应用部署

    一 REPLICATION CONTROLLERS 1.1 RC概述 RC确保pod指定数量的副本一直运行.如果pod被杀死或被管理员显式删除,复制控制器将自动部署相应的pod.类似地,如果运行的po ...

  3. gitbub.com设置协作者提交代码步骤

    1. 邀请协作者 点击settings 2. 等待协作者接受邀请 关注注册邮箱 3. 协作者生成公钥 一路回车即可 ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "公众号:九点半 ...

  4. 想学好Python,你必须了解Python中的35个关键词

    每种编程语言都会有一些特殊的单词,称为关键词.对待关键词的基本要求是,你在命名的时候要避免与之重复.本文将介绍一下Python中的关键词.关键词不是内置函数或者内置对象类型,虽然在命名的时候同样也最好 ...

  5. Python实用笔记——错误处理

    让我们用一个例子来看看try的机制: try: print('try...') r = 10 / 0 print('result:', r) except ZeroDivisionError as e ...

  6. js语法基础入门(6)

    6.函数 6.1.函数是什么? 函数就是具有名称和一定功能点代码块,这段代码块被封装起来,由一组语句组成,它们是JavaScript的基础模块单元,用于代码复用.信息隐藏和组合调用.一般来说,所谓编程 ...

  7. Python之浅谈面向对象

    目录 面向对象和面向过程 面向过程 面向对象 类与对象 定义类 在现实世界中:先有对象,再有类 在程序中,务必保证:先定义(类),后使用(产生对象) 产生对象 类 对象 产生对象 属性查找顺序 对象赋 ...

  8. ant design pro: protable控件隐藏【收起】按钮

    [collapseRender:()=>false] [效果] [参考ProTable源码]

  9. 二进制小数和IEEE浮点标准

    二进制小数 首先复习进位计数制的要素: 数码:用来表示进制数的元素.比如 二进制数的数码为:0,1 十进制数的数码为:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 十六进制数的数码为:0,1,2,3,4,5 ...

  10. Web前端年后跳槽面试复习指南

    <pliga' 1,="" 'onum'="" 'kern'="" 1;="" margin:="&qu ...