java final关键字与static关键字
一 final关键字
1.final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
例如:
class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
2.final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。
例如:
class Fu {
// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
public final void method1(){}
public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
//重写method2方法
public final void method2(){}
}
3.final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。
例如:
final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
4.引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
例如:
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
5.修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为
其赋值。)
例如:
class Demo {
//直接赋值
final int m = 100;
//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
final int n;
public Demo(){
//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
n = 2016;
}
}
二 static关键字
1.static特点
(1)被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或
修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成
员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量
例如:
class Demo {
public static int num = 100;
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
d1.num = 200;
System.out.println(d1.num); //结果为200
System.out.println(d2.num); //结果为200
}
}
(2)被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
例如:
class Demo {
//静态成员变量
public static int num = 100;
//静态方法
public static void method(){
System.out.println("静态方法");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Demo.num);
Demo.method();
}
}
2.static注意事项
静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
class Demo {
//成员变量
public int num = 100;
//静态方法
public static void method(){
//this.num; 不能使用this/super。
System.out.println(this.num);
}
}
同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo {
//成员变量
public int num = 100;
//静态成员变量
public static int count = 200;
//静态方法
public static void method(){
//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
System.out.println(count);
}
}
main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
运行,非静态方法,运行子类的重写方法
成员变量,编译运行全是父类
3.定义静态常量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。
此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;
例如:
class School {
public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
public static void method(){
System.out.println("一个静态方法");
}
}
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(School.SCHOOL_NAME);
School.method(); // 调用一个静态方法
注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter {
public static final int COUNT = 100;
}
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT
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