(开源项目)abattoir unity游戏


欢迎各位的改进和提议!

名称: abattoir(角斗场)
版本: v1.0
作者: N-n-N(笔者)
简介:
添加娱乐(冲撞)模式和普通(一般)模式
添加仆从和主角色(皮肤1和皮肤2) 添加主地图和时间特效
添加基础操作模式
GIT下载链接[含源代码]
码云

1游戏详情:

1.1游戏目标

普通模式:击杀对方
娱乐模式:撞落对方

1.2游戏玩法

该游戏是双人游戏,采取同一设备分屏(左右)显示方法。

1.3游戏键位

P1:wsad控制前后左右 f攻击 g跳跃
P2:上下左右箭头控制 /攻击 。跳跃

1.4游戏视角

本游戏采用第三人称视角(摄像机在人物后上方)

2游戏开发

2.1开发软件/引擎

Unity2019.2.2f1 个人版

2.2源代码目录

\Assets\.-项目资源文件夹
\Assets\Scripts\a.cs-判断掉落角斗场
\Assets\Scripts\all.cs-暂停
\Assets\Scripts\fright1.cs-角色攻击
\Assets\Scripts\go.cs-选择角色控制
\Assets\Scripts\player_selcet.cs-P1P2图标控制
\Assets\Scripts\man1.cs-角色控制
\Assets\Scripts\manc.cs-随从控制
\Assets\Scripts\light.cs-太阳东升西落
\Assets\mana-角色皮肤1模型
\Assets\manb-角色皮肤2模型
\Assets\manc-随从模型
\Assets\Materials-材质球
\Assets\Prefabs-粒子效果
\Assets\动画-动画
\Assets\Sense-场景文件

3开发截图



作者将尽量持续更新本系列,欢迎改进(合作/魔改)及提议

END

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