Android底层开发之Linux输入子系统要不要推断系统休眠状态上报键值
Android底层开发之Linux输入子系统要不要推断系统休眠状态上报键值
题外话:一个问题研究到最后,那边记录文档的前半部分基本上都是没用的,甚至是错误的。
重点在最后,前边不过一些假想猜測。
http://blog.csdn.net/kangear/article/details/40072707
在调试一下红外遥控器input驱动时,直接採用的是一个半成品的驱动在上边实现的自己的设备的匹配,但同一时候遇到了一些关于input输入子系统的疑惑。
按键一般有「按下和抬起」两个状态一般使用0和1来分别表示。一般例如以下方式上报按键键值就能够完毕「按下和抬起」两个状态的收集。
input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_POWER, 1);
input_sync(ddata->input);
可是近期遇到一个奇怪的问题是内核中的KEY_WAKEUP唤醒键值使用上述方法上报时。用户空间仅仅能检測到状态0,第二次按键时才会有状态1。这样导致Android系统不能正常唤醒,须要按两次才干唤醒系统。
眼下的解决方法是将之前上报KEY_WAKEUP的地上改为KEY_POWER键值。可是好奇心引着我弄清楚它们是怎么回事。
经验出这里边上报例如以下一样连续上报1/0状态才干够在用户空间正常的检測到1/0状态。
input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_WAKEUP, 1);
input_sync(ddata->input);
input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_WAKEUP, 0);
input_sync(ddata->input);
直觉告诉我能够是因为我对这个两个api的不了解造成的。比較是凡事必有因的。
除了KEY_WAKEUP换个其他键值试试。结果和KEY_WAKEUPG一样不能同步,能够判断出是非POWER按键就不行。这能够能所在代码位置有关系:
}else if ((get_suspend_state())&&(ddata->keycode==KEY_POWER)){
input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_POWER, 1);
input_sync(ddata->input);
}
再进一步測试在非PM_SUSPEND_ON电源模式下,全部的按键都是怎样的。測试结果是全部的非POWER按键都出现了按键不能同步的问题。可是不能以点概面。使用GPIO连接的物理按键并不会有此问题。那么就排除了input子系统中做了手脚。
问题出就出在了Remote control驱动中对的处理。
找出了问题所在了。确实是出在了Remote control驱动中,上报键值对PM状态进行了推断,假设
static void remotectl_timer(unsigned long _data)
if(ddata->press != ddata->pre_press) {
ddata->pre_press = ddata->press = 0;
if (get_suspend_state()==0){
//input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, 1);
//input_sync(ddata->input);
input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, 0);
input_sync(ddata->input);
}else if ((get_suspend_state())&&(ddata->keycode==KEY_POWER)){
//input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_WAKEUP, 1);
//input_sync(ddata->input);
input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_WAKEUP, 0);
input_sync(ddata->input);
}
}
将过滤条件去除后,能够和GPIO连接的物理按键一样的效果了,即不管系统处理什么样的状态。休眠或者唤醒状态都上传了键值。同一时候这也给我带来了一个疑惑,按键驱动中要不要进行suspend状态推断。依据Android中的经验全部的状态都要上传的。响应不响应是看上层系统的决定。可是假设对于普通的嵌入式Linux系统就不一定了,假设input子系统在系统休眠的时候上传了键值。那么相应的应用层能够就会直接去响应键值。要使用哪种方法实现,这是一个悖论!结合Android的宏这样实现了:
diff --git a/drivers/input/remotectl/rkxx_remotectl.c b/drivers/input/remotectl/rkxx_remotectl.c
index db91516..201c5dd 100644
--- a/drivers/input/remotectl/rkxx_remotectl.c
+++ b/drivers/input/remotectl/rkxx_remotectl.c
@@ -306,6 +306,10 @@ static void remotectl_do_something(unsigned long data)
if ((ddata->scanData&0x0ff) == ((~ddata->scanData >> 8)&0x0ff)){
if (remotectl_keycode_lookup(ddata)){
ddata->press = 1;
+#ifdef CONFIG_ANDROID // Android OS needs input event whatever suspend state
+ input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, 1);
+ input_sync(ddata->input);
+#else
if (ddata->keycode==KEY_POWER || get_suspend_state()==PM_SUSPEND_ON){
input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, 1);
input_sync(ddata->input);
@@ -314,6 +318,7 @@ static void remotectl_do_something(unsigned long data)
}
//input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, ddata->press);
//input_sync(ddata->input);
+#endif // CONFIG_ANDROID
ddata->state = RMC_SEQUENCE;
}else{
ddata->state = RMC_PRELOAD;
@@ -437,6 +442,10 @@ static void remotectl_timer(unsigned long _data)
if(ddata->press != ddata->pre_press) {
ddata->pre_press = ddata->press = 0;
+#ifdef CONFIG_ANDROID // Android OS needs input event whatever suspend state
+ input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, 0);
+ input_sync(ddata->input);
+#else
if (get_suspend_state()==0){
//input_event(ddata->input, EV_KEY, ddata->keycode, 1);
//input_sync(ddata->input);
@@ -448,6 +457,7 @@ static void remotectl_timer(unsigned long _data)
input_event(ddata->input, EV_KEY, KEY_WAKEUP, 0);
input_sync(ddata->input);
}
+#endif // CONFIG_ANDROID
}
#ifdef CONFIG_PM
remotectl_wakeup(_data);
假设是Android系统。那么不管kernel处理什么样的休眠状态都实时地上报键值。
这样保证在休眠播放音乐的时候能够控制音频大小。这也正是眼下Android手机的实现方式。
http://blog.csdn.net/kangear/article/details/40072707
另一点:按键中的状0,并非input_sync(ddata->input);发出的,它只会发出当前的值。它不过一个「同步」,意思是数据都准备好了,能够发送了。
还是没有对驱动了解的非常清楚加上自己的一些瞎想像误导了自己。内核input驱动中是不区分POWER键,WAKEUP键;真是有差异了,问题一定是出在了自己的驱动代码中。
Android底层开发之Linux输入子系统要不要推断系统休眠状态上报键值的更多相关文章
- Linux输入子系统详解
input输入子系统框架 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(Input ...
- linux输入子系统
linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱 ...
- linux输入子系统(input subsystem)之evdev.c事件处理过程
1.代码 input_subsys.drv.c 在linux输入子系统(input subsystem)之按键输入和LED控制的基础上有小改动,input_subsys_test.c不变. input ...
- Android安全开发之ZIP文件目录遍历
1.ZIP文件目录遍历简介 因为ZIP压缩包文件中允许存在“../”的字符串,攻击者可以利用多个“../”在解压时改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖掉应用原有的文件.如果被覆盖掉的文件是动态链接s ...
- Android驱动开发之Hello实例
Android驱动开发之Hello实例: 驱动部分 modified: kernel/arch/arm/configs/msm8909-1gb_w100_hd720p-perf_defconf ...
- Linux输入子系统(转)
Linux输入子系统(Input Subsystem) 1.1.input子系统概述 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是低层在按键,触摸等动作发生时产生一个中 ...
- Linux输入子系统(一) _驱动编码
输入设备都有共性:中断驱动+字符IO,基于分层的思想,Linux内核将这些设备的公有的部分提取出来,基于cdev提供接口,设计了输入子系统,所有使用输入子系统构建的设备都使用主设备号13,同时输入子系 ...
- Android 安全开发之 ZIP 文件目录遍历
1.ZIP文件目录遍历简介 因为ZIP压缩包文件中允许存在"../"的字符串,攻击者可以利用多个"../"在解压时改变ZIP包中某个文件的存放位置,覆盖掉应用原 ...
- linux输入子系统简述【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7678035 1,linux输入子系统简述 其实驱动这部分大多还是转载别人的,linux ...
随机推荐
- 【Linux下tar命令详解】
tar命令用于建立.还原备份文件,它可以加入.解开备份文件内的文件. 参数 带有*号的为常用的参数 . -A 新增压缩文件到已存在的压缩包 . -c 建立新的压缩文件* . -d 记录文件的差别 . ...
- PXE无人值守部署centos7.4操作系统
1.基础环境: 镜像ISO文件名为:CentOS-7-x86_64-DVD-1804.iso 2.安装需要的软件包 yum install dhcp xinetd syslinux httpd tft ...
- which---查找并显示给定命令的绝对路径
which命令用于查找并显示给定命令的绝对路径,环境变量PATH中保存了查找命令时需要遍历的目录.which指令会在环境变量$PATH设置的目录里查找符合条件的文件.也就是说,使用which命令,就可 ...
- HH生病了(hpu1136)
HH生病了 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 324 Solved: 90 [Submit][Status][Web Board] De ...
- Ajax核心对象——高速上手XmlHttpRequest
引言: 非TGB的.直接跳过吧-- 从开学结束JQuery之后,计算机的进度停了一段时间.某天无聊的时候,又又一次把BS的东西拿过来看了看. 发现里面有非常多既熟悉又陌生的东西. 在学习王兴魁老师的A ...
- js---08函数 定时器
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- rtsp和sdp协议简介
RTSP是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议. 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频.尽管 ...
- Day1上午解题报告
预计分数:100+60+0=160 实际分数:100+30+20=150 T1立方数(cubic) 题目描述 LYK定义了一个数叫“立方数”,若一个数可以被写作是一个正整数的3次方,则这个数就是立方数 ...
- IOS经常使用的性能优化策略
1.用ARC管理内存 2.对于UITableView使用重用机制 3.UIView及其子类设置opaque=true 4.主进程是用来绘制UI的,所以不要堵塞 5.慎用XIB,由于XIB创建UIVie ...
- SSO 中间件 kisso
SSO 中间件 kisso kisso = cookie sso,基于 Cookie 的 SSO 中间件.kisso 不是一套完整的登录系统, 它的定位是一把高速开发 java Web 单点登录系 ...