对于这道题,我们需要从(A+B)%3==0这式子考虑。对于第一条式子,我们可以知道,只能是奇偶盒子交替转移。

由第二条式子可知,要么是同余为0的A,B之间转移,要么是余数为1,2之间的 转移。后来仔细比对发现,同余为0的只能是一条路径(即只能在同余为0之间转移)内。对于1,2之间的转移,恰好是两条路径分别是以1,2开始的一条和以4,5盒子开始的一条。三条路径是不相交的。于是,分别是三个单独的SG游戏。

利用梯阶博弈分别对三条路径进行求SG即可。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; const int MAX=;
int a[MAX],n; int main(){
int cas; int t=;
scanf("%d",&cas);
while(++t<=cas){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
int sum=,cnt=-;
for(int i=;i<=n;i+=){
cnt++;
if(cnt&)
sum^=a[i];
}
cnt=-;
for(int i=;i<=n;i+=){
for(int k=;k<&&i+k<=n;k++){
cnt++;
i+=k;
if(cnt&)
sum^=a[i];
}
}
cnt=-;
for(int i=;i<=n;i+=){
for(int k=;k<&&i+k<=n;k++){
cnt++;
i+=k;
if(cnt&)
sum^=a[i];
}
}
if(sum)
printf("Case %d: Alice\n",t);
else
printf("Case %d: Bob\n",t);
}
return ;
}

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