OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较

glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D

标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别呢?

1.void glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type)

描述:

  将屏幕(opengGL程序窗口)中的指定区域复制到当前光栅位置(glRasterPos)对应的frame buffer中。可以理解为把直接把屏幕上的像素拷贝到frame buffer中,没有经过内存

参数:

  x,y:左下角的窗口坐标,单位是像素。

  width,height:复制矩形的长宽,单位是像素。

  type:GL_COLOR, GL_DEPTH, and GL_STENCIL

2.void glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid * data)

描述:

  从帧缓冲中读取一个像素块到内存data中。

参数:

  x,y:左下角的窗口坐标,单位是像素。

  width,height:复制矩形的长宽,单位是像素。

  format:像素数据的格式,GL_COLOR_INDEX, GL_STENCIL_INDEX, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_RED, GL_GREEN, GL_BLUE, GL_ALPHA, GL_RGB, GL_BGR, GL_RGBA, GL_BGRA, GL_LUMINANCE, and GL_LUMINANCE_ALPHA.

  type:像素数据的类型,GL_UNSIGNED_BYTE, GL_BYTE, GL_BITMAP, GL_UNSIGNED_SHORT, GL_SHORT, GL_UNSIGNED_INT, GL_INT, GL_FLOAT等

  data:返回的像素数据。

3.void glCopyTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)

描述:

  从frame buffer中复制一个二维纹理子对象,效果相当于glTexImage2D,只是数据源不同。

参数:

  target:指定目标纹理,GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z, or GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z.

  level:指定层次细节数,一般为0.

  internalformat:纹理的内部格式,GL_ALPHA, GL_ALPHA4, GL_ALPHA8, GL_ALPHA12, GL_ALPHA16, GL_COMPRESSED_ALPHA, GL_COMPRESSED_LUMINANCE, GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA, GL_COMPRESSED_INTENSITY等

  x,y,width,height:确定拷贝的矩形区域。

  border:边界宽度,0or1

4.void glFramebufferTexture2D(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level)

描述:

  应用FBO渲染到纹理(glGenTextures),直接绘制到纹理中。glCopyTexImage2D是渲染到FrameBuffer->复制FrameBuffer中的像素产生纹理。glFramebufferTexture2D直接渲染生成纹理,做全屏渲染(比如全屏模糊)时比glCopyTexImage2D高效

的多。FBO可以参考VBO, PBO与FBO(三)

参数:

  target:GL_DRAW_FRAMEBUFFER, GL_READ_FRAMEBUFFER, or GL_FRAMEBUFFER.

  attachment:连接点名字,GL_COLOR_ATTACHMENTi, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_STENCIL_ATTACHMENT or GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT.

  textarget:不详

  texture:glGenTextures产生的纹理id

  level:mipmap level of texture to attach.

OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较(glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D)的更多相关文章

  1. QQ音乐的各种相关API

    QQ音乐的各种相关API 分类: oc2014-01-29 15:34 2676人阅读 评论(2) 收藏 举报 基本上论坛里做在线音乐的都在用百度的API,进来发现百度的API不仅歌曲的质量不可以保证 ...

  2. addChildViewController相关api深入剖析

    注:本文根据个人的实践和理解写成,若有不当之处欢迎斧正和探讨! addChildViewController是一个从iOS5开始支持的api接口,相关的一系列的接口是用来处理viewcontrolle ...

  3. [原创]java WEB学习笔记44:Filter 简介,模型,创建,工作原理,相关API,过滤器的部署及映射的方式,Demo

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  4. 关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时仅仅能识别单声首22.05k採样率的问题

    关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时仅仅能识别单声首22.05k採样率的问题 在官方AQPlayer Demo 和 aqofflinerender中.都用了Audi ...

  5. TCP/IP协议栈源码图解分析系列10:linux内核协议栈中对于socket相关API的实现

    题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linu ...

  6. 【Socket编程】Java中网络相关API的应用

    Java中网络相关API的应用 一.InetAddress类 InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址. InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出 ...

  7. java 11 移除的一些其他内容,更简化的编译运行程序,Unicode 10,移除了不太使用的JavaEE模块和CORBA技术,废除Nashorn javascript引擎,不建议使用Pack200 相关api

    移除的一些其他内容 移除项 移除了com.sun.awt.AWTUtilities 移除了sun.misc.Unsafe.defineClass, 使用java.lang.invoke.MethodH ...

  8. python 以单例模式封装logging相关api实现日志打印类

    python 以单例模式封装logging相关api实现日志打印类   by:授客QQ:1033553122 测试环境: Python版本:Python 2.7   实现功能: 支持自由配置,如下lo ...

  9. 029 RDD Join相关API,以及程序

    1.数据集 A表数据: 1 a 2 b 3 c B表数据: 1 aa1 1 aa2 2 bb1 2 bb2 2 bb3 4 dd1 2.join的分类 inner join left outer jo ...

随机推荐

  1. Android studio每次启动卡在fetching Android sdk compoment information的解决方案

    网上有人给出了方案:1)进入刚安装的Android Studio目录下的bin目录.找到idea.properties文件,用文本编辑器打开.2)在idea.properties文件末尾添加一行: d ...

  2. 深入理解脚本化CSS系列第三篇——脚本化CSS类

    前面的话 在实际工作中,我们使用javascript操作CSS样式时,如果要改变大量样式,会使用脚本化CSS类的技术,本文将详细介绍脚本化CSS类 style 我们在改变元素的少部分样式时,一般会直接 ...

  3. 关于MVC EF架构及Repository模式的一点心得

    一直都想写博客,可惜真的太懒了或者对自己的描述水平不太自信,所以...一直都是不想写的状态,关于领域驱动的东西看了不少,但是由于自己水平太差加上工作中实在用不到,所以一直处于搁置状态,最近心血来潮突然 ...

  4. C算法编程题(五)“E”的变换

    前言 上一篇<C算法编程题(四)上三角> 插几句话,说说最近自己的状态,人家都说程序员经常失眠什么的,但是这几个月来,我从没有失眠过,当然是过了分手那段时期.每天的工作很忙,一个任务接一个 ...

  5. MVC, MVP, MVVM比较以及区别(下)

    上一篇得到大家的关注,非常感谢.一些朋友评论中,希望快点出下一篇.由于自己对于这些模式的理解也是有限,所以这一篇来得迟了一些.对于这些模式的比较,是结合自己的理解,一些地方不一定准确,但是只有亮出自己 ...

  6. spring整合hibernate的时候报异常org.hibernate.HibernateException: createQuery is not valid without active transaction

    在整合Spring4+hibernate4时候,当代码执行到dao中CRUD操作时,报了一个异常, org.hibernate.HibernateException: createQuery is n ...

  7. (三)WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(核心)

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或 ...

  8. 将DataTable转换成CSV文件

    DataTable用于在.net项目中,用于缓存数据,DataTable表示内存中数据的一个表.CSV文件最早用在简单的数据库里,由于其格式简单,并具备很强的开放性,所以起初被扫图家用作自己图集的标记 ...

  9. Node.js连接Mysql,并把连接集成进Express中间件中

    引言 在node.js连接mysql的过程,我们通常有两种连接方法,普通连接和连接池. 这两种方法较为常见,当我们使用express框架时还会选择使用中间express-myconnection,可以 ...

  10. healthMonitoring与运行状况监视

    配置针对应用程序的运行状况监视的一个服务 配置节内容比以往的较为复杂,如下 <healthMonitoring Enabled="true|false" heartbeatI ...