ugui中实现圆形按钮
实现圆形按钮,原本是使用 alphHitTestMinimumThreshold
改成重载IsRaycastLocationValid来实现,直接贴代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif public class UICircle : Image
{
RectTransform m_RectTransform;
protected UICircle()
{ }
protected override void OnPopulateMesh(VertexHelper vh)
{
vh.Clear();
}
public override bool IsRaycastLocationValid(Vector2 screenPoint, Camera eventCamera)
{
if(m_RectTransform == null)
m_RectTransform = GetComponent<RectTransform>();
Vector2 position;
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(m_RectTransform, screenPoint, eventCamera, out position);
var w = m_RectTransform.rect.width;
var h = m_RectTransform.rect.height;
var x = position.x;
var y = position.y;
var radius = Mathf.Min(w, h) / ;
var b = x*x +y*y <=radius*radius;
Debug.Log(b);
return b;
} #if UNITY_EDITOR
protected override void Reset()
{
base.Reset(); }
#endif
}
#if UNITY_EDITOR
[CustomEditor(typeof(UICircle), true)]
public class UIPolygonInspector : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
}
}
#endif
参考
https://www.jianshu.com/p/e82b22a9c5eb
附上地址:
https://github.com/yingsz/UGUI/tree/master/UGUI
ugui中实现圆形按钮的更多相关文章
- UGUI 中Dropdown控件的使用经验
UGUI 中Dropdown控件的使用经验 在Untiy的UGUI 刚出来的时候,是没有“下拉列表”(Dropdown)控件的,这在无形中给我们的UI界面开发带来困难,不过在Untiy5.2.2之后这 ...
- UGUI中Event Trigger的基本用法
UGUI中Event Trigger的基本用法 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chin ...
- 【转】unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件
转自 http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器, ...
- unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件
http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指 ...
- (23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1
大家好,我是广东太阳. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitym ...
- 【Unity3d游戏开发】浅谈UGUI中的Canvas以及三种画布渲染模式
一.Canvas简介 Canvas画布是承载所有UI元素的区域.Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件.所有的UI元素都必须是Canvas的自对象.如果场景中没有画布,那么我们创建任 ...
- (@WhiteTaken)UGUI中遇到的一些细碎的知识点
最近接触Unity中UGUI的知识比较多,遇到的东西,就慢慢积累下来吧.用到就不用去网上找了. 1.Unity加载Sprite图片资源.在Unity中,我们可能会遇到,一张图片中,有多个UI,这时候导 ...
- UGUI中显示粒子特效
今天在UGUI上显示粒子特效的时候遇到的一些问题,Mark一下.原理:修改特效中每一个ParticleSystem的Layer为UI,并且把ParticleSystemRenderer.sorting ...
- 【Unity游戏开发】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?
一.引子 马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableV ...
随机推荐
- 从头认识Spring-2.3 注解装配-@autowired(3)-通过构造器方法注入
这一章节我们来讨论一下注解装配的@autowired是如何通过set方法或者其它方法注入? 1.domain 蛋糕类:(不变) package com.raylee.my_new_spring.my_ ...
- 【转】Apache虚拟主机的配置和泛解析域名的绑定
基于IP地址的虚拟主机配置 Listen 80 DocumentRoot /www/example1 ServerName www.example1.com DocumentRoot /www/exa ...
- WEB前端的性能优化
转自:http://www.2cto.com/kf/201604/498725.html 网站的划分一般为二:前端和后台.我们可以理解成后台是用来实现网站的功能的,比如:实现用户注册,用户能够为文章发 ...
- PyCharm Python迁移项目
把整个项目文件迁移过去后,执行文件会报不能执行XX,系统找不到指定的文件. 此时把当前的这个文件名字改一下,再运行,修改提示的错误.等错误全部修改,可以正常运行后,再把文件名改回去
- Mysql bin-log日志文件处理
当MySQL开启bin-log选项后,会不停的记录bin-log,但是几天前的日志肯定就没用了或者可以备份到别处,那么如何正确的处理这些日志呢 参考一下几篇文章 MySQL mysql-bin log ...
- 安全DNS
国内首家云安全DNS:(114DNS)114.114.114.114114.114.115.115 将 DNS 地址设为114.114.114.119 和 114.114.115.119 ,拦截钓鱼病 ...
- 读CLR via C#笔记
1.is 和 as 的区别 public class Employee { } a): object obj = new Employee(); if (obj is Employee) { Empl ...
- PL/SQL查询结果中文乱码
新建变量,设置变量名:NLS_LANG,变量值:SIMPLIFIED CHINESE_CHINA.ZHS16GBK,确定即可
- linux学习笔记8--命令touch
linux的touch命令不常用,一般在使用make的时候可能会用到,用来修改文件时间戳,或者新建一个不存在的文件. touch命令有两个功能:一是用于把已存在文件的时间标签更新为系统当前的时间(默认 ...
- 机器学习算法( 二、K - 近邻算法)
一.概述 k-近邻算法采用测量不同特征值之间的距离方法进行分类. 工作原理:首先有一个样本数据集合(训练样本集),并且样本数据集合中每条数据都存在标签(分类),即我们知道样本数据中每一条数据与所属分类 ...