背景建模技术(四):视频分析(VideoAnalysis)模块
视频分析模块主要包含两个函数,一个是VideoAnalysis::setup(....),其主要功能就是确定测试的视频是视频文件或摄像头输入亦或是采用命令行参数;第二个函数是VideoAnalysis::start(),其主要功能初始化视频处理、设置视频获取方式以及开始视频捕获功能等。
1、VideoAnalysis::setup(....)
该函数的代码如下:
- bool VideoAnalysis::setup(int argc, const char **argv)
- {
- bool flag = false;
- const char* keys =
- "{hp|help|false|Print help message}"
- "{uf|use_file|false|Use video file}"
- "{fn|filename||Specify video file}"
- "{uc|use_cam|false|Use camera}"
- "{ca|camera|0|Specify camera index}"
- "{co|use_comp|false|Use mask comparator}"
- "{st|stopAt|0|Frame number to stop}"
- "{im|imgref||Specify image file}" ;
- cv::CommandLineParser cmd(argc, argv, keys);
- ////////////use_command
- if (argc <= 1 || cmd.get<bool>("help") == true)
- {
- cout << "Usage: " << argv[0] << " [options]" << endl;
- cout << "Avaible options:" << endl;
- cmd.printParams();
- return false;
- }
- ////////////use_file
- use_file = cmd.get<bool>("use_file");
- if (use_file)
- {
- filename = cmd.get<string>("filename");
- if (filename.empty())
- {
- cout << "Specify filename" << endl;
- return false;
- }
- flag = true;
- }
- ////////////use_camera
- use_camera = cmd.get<bool>("use_cam");
- if (use_camera)
- {
- cameraIndex = cmd.get<int>("camera");
- flag = true;
- }
- ////////////use_comp
- if (flag == true)
- {
- use_comp = cmd.get<bool>("use_comp");
- if (use_comp)
- {
- frameToStop = cmd.get<int>("stopAt");
- imgref = cmd.get<string>("imgref");
- if (imgref.empty())
- {
- cout << "Specify image reference" << endl;
- return false;
- }
- }
- }
- return flag;
- }
它的主要流程如下图所示:
2、VideoAnalysis::start()
该函数的代码如下:
- void VideoAnalysis::start()
- {
- //cout << "Press 'ESC' to stop..." << endl;
- do
- {
- videoCapture = new VideoCapture;
- frameProcessor = new FrameProcessor;
- frameProcessor->init();
- frameProcessor->frameToStop = frameToStop;
- frameProcessor->imgref = imgref;
- videoCapture->setFrameProcessor(frameProcessor);///setFrameProcessor
- if (use_file)
- videoCapture->setVideo(filename);///setVideo
- if (use_camera)
- videoCapture->setCamera(cameraIndex);///setCamera
- videoCapture->start();///start
- if (use_file || use_camera)
- break;
- frameProcessor->finish();
- int key = cvWaitKey(500);
- if (key == KEY_ESC)
- break;
- delete frameProcessor;
- delete videoCapture;
- }
- while (1);
- delete frameProcessor;
- delete videoCapture;
- }
它的主要流程如下图所示:
背景建模技术(四):视频分析(VideoAnalysis)模块的更多相关文章
- 背景建模技术(二):BgsLibrary的框架、背景建模的37种算法性能分析、背景建模技术的挑战
背景建模技术(二):BgsLibrary的框架.背景建模的37种算法性能分析.背景建模技术的挑战 1.基于MFC的BgsLibrary软件下载 下载地址:http://download.csdn.ne ...
- 背景建模技术(三):背景减法库(BGS Library)的基本框架与入口函数main()的功能
背景减法库(BGS Library = background subtraction library)包含了37种背景建模算法,也是目前国际上关于背景建模技术研究最全也最权威的资料.本文将更加详细的介 ...
- 背景建模技术(六):帧处理(FrameProcessor)模块
前面几篇文章简单介绍了BgsLibrary的入口函数.视频分析和视频捕获模块,本文将简单介绍帧处理模块,即对每一帧进行处理的函数,也就是真正调用背景建模算法的接口处. 下面贴出源码供大家分析: #in ...
- 背景建模技术(七):预处理(PreProcessor)模块
预处理(PreProcessor)模块是BgsLibrary中一个必选的模块,是真正进入背景建模算法的“预处理”过程,其主要功能包括‘去模糊’.‘获得灰度图’.'应用Canny算子‘等可选模块. 下面 ...
- 【计算机视觉】背景建模--Vibe 算法优缺点分析
一.Vibe 算法的优点 Vibe背景建模为运动目标检测研究邻域开拓了新思路,是一种新颖.快速及有效的运动目标检测算法.其优点有以下两点: 1.思想简单,易于实现.Vibe通常随机选取邻域20个样本为 ...
- 背景建模技术(五):视频捕获(VideoCapture)模块
本次对“视频捕获(VideoCapture)模块”做出分析,给出源代码和对应的程序流程框架. 视频捕获模块的主要功能是设置视频或相机参数,并读取设置配置参数,最后进入帧处理模块的process进程,该 ...
- 浅析软件工程中的UML建模技术
一.基本信息 标题:浅析软件工程中的UML建模技术 时间:2018 出版源:电子世界 领域分类:软件工程:UML建模技术:需求分析 二.研究背景 问题定义:软件工程中UML建模技术的研究 难点:明确软 ...
- [MOC062066]背景建模资料收集整理
一.相关博客 背景建模相关资料收集,各个链接都已给出. 资料,不可能非常完整,以后不定期更新. -----------------切割线----------------- 这个哥们总结的非常好啊,看完 ...
- 3、UML建模技术
UML(统一建模语言)是当前软件开发中使用最为广泛的建模技术之一,通过使用UML可以构造软件系统的需求模型(用例模型).静态模型.动态模型和架构模型 UML类图 1.UML类图图示 在UML中,类使用 ...
随机推荐
- Python字符串操作大全(非常全!!!)
1. python编程里字符串的内置方法(非常全) capitalize() 把字符串的第一个字符改为大写 casefold() 把整个字符串的所有字符改为小写 center(width) 将字符串居 ...
- Maxscript-获取选中文件
Maxscript - 获取选中文件 使用 .Net 的方法弹出窗口选择文件,并范围所有选中文件的路径“” Fn Fun_GetFilePaths strTitle strFilter = ( dia ...
- Android softkeyboard 和 其他界面关系 softInputMode
转 : http://blog.csdn.net/xww810319/article/details/17397429 and http://blog.csdn.net/harryweasley/ar ...
- 【setUp-tearDown】线程组开始,结束各执行一次
使用setUp线程组的方式 ——> 开始 使用tearDown线程组 的方式 ——>结束
- 《Spark 官方文档》在Mesos上运行Spark
本文转自:http://ifeve.com/spark-mesos-spark/ 在Mesos上运行Spark Spark可以在由Apache Mesos 管理的硬件集群中运行. 在Mesos集群中使 ...
- gdb超级基础教程
GDB超级基础教程 为什么叫超级基础呢,因为我被坑了一把.... 编译选项带 -g 就可以在可执行程序中加入调试信息,然后就可以使用gdb去查看了. 使用help命令就可以看到: (gdb) help ...
- 开源自动驾驶仿真平台 AirSim (2) - 编译 AirSim
AirSim 的官方 Github: https://github.com/Microsoft/AirSim 对于 Unreal Engine 来说,AirSim 其实是作为一个插件存在,说白了就是把 ...
- 以太坊开发(二)使用Ganache CLI在私有链上搭建智能合约
以太坊开发(二)使用Ganache CLI在私有链上搭建智能合约 在上一篇文章中,我们使用Truffle自带的客户端Truffle Develop,在私有链上搭建并运行了官方提供的WebPack智能合 ...
- MongoDB Sharding 机制分析
MongoDB Sharding 机制分析 MongoDB 是一种流行的非关系型数据库.作为一种文档型数据库,除了有无 schema 的灵活的数据结构,支持复杂.丰富的查询功能外,MongoDB 还自 ...
- POJ 1873 The Fortified Forest(枚举+凸包)
Description Once upon a time, in a faraway land, there lived a king. This king owned a small collect ...