package main

import (
"image"
"image/color"
"image/gif"
"os"
) var palette = []color.Color{color.White, color.Black, color.RGBA{0x22, 0xCC, 0x33, 0xff}} func main() {
const (
nframes = 100
delay = 8
size = 200
)
phase := 0
anim := gif.GIF{LoopCount: nframes}
for i := 0; i < nframes; i++ {
rect := image.Rect(0, 0, size+1, size+1)
img := image.NewPaletted(rect, palette)
for t := 0; t < size; t++ {
x := phase
y := t
img.SetColorIndex(x, y, 1)
}
phase += size / nframes
anim.Delay = append(anim.Delay, delay)
anim.Image = append(anim.Image, img)
}
var filename = "test.gif"
if len(os.Args) > 1 {
filename = os.Args[1] + ".gif"
}
file, _ := os.Create(filename)
defer file.Close()
gif.EncodeAll(file, &anim) }

 执行命令

go build main.go
main.exe

 在当前目录中可以看到test.gif

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