网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手
网络的五层划分是什么?
- 应用层,常见协议:HTTP、FTP
- 传输层,常见协议:TCP.UDP
- 网络层,常见协议:IP
- 链路层
- 物理层
TCP 和 UDP 的区别是什么
- TCP/UDP 都属于传输层的协议
- TCP 是面向
连接的传输层协议,能够准确可靠的把数据传递给对方,当数据有丢包情况会重发,但是需要在建立和断开连接需要至少7次的发包和收包,会浪费网络流量,主要用在对可靠性要求较高的地方。 - UDP 是面向
无连接的传输层协议,意思是只负责传输数据,不能确保对方是否收到数据和数据的正确顺序,数据的正确性由应用层来校验。主要用于高速传输和实时性要求较高的场合如音视频会议,广播。
TCP 三次握手和四次挥手
- 先来张时序图

- 来张自己使用
wireShark抓取的tcp数据包和wireShark生成的流量图- 数据包(三次握手是完整的,四次挥手不完整,丢了一个包)

- 流量图(三次握手是完整的,四次挥手不完整,丢了一个包)

- 数据包(三次握手是完整的,四次挥手不完整,丢了一个包)
序号,确认号
- 序列号 Sequeuece number(Seq): 数据包本身的序列号,初始序列号是随机的。
- 确认号 Acknowledgment number(Ack): 在接收端,用来通知发送端数据成功接收
- 标志位,标志位只有为
1的时候才有效- SYN: 创建一个连接
- ACK: 确认接收到的数据
- FIN: 终结一个连接
TCP 三次握手
- TCP 三次握手图

- 第一次握手:客户端向服务器端发送报文,报文中设置标志位
SYN=1,生成随机序列号Seq = x,这时客户端进入SYN_SENT状态。

- 第二次握手: 服务器端收到客户端的报文,由
SYN=1可以知道客户端请求建立连接。服务器端给客户端发送报文,设置标志位SYN=1,ACK=1, 生成随机序列号Seq=y,设置确认号Ack = x+1,这是服务器端进入SYN_RCVD状态

- 第三次握手: 客户端接收到服务器的报文,检查
ACK是否为1,Ack是否为x+1, 如果正确则将标志位ACK置为1,Ack置为y+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ACK是否为1,Ack是否为y+1,如果正确则连接建立成功,服务器端和客户端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

- 为什么需要三次握手,两次确认?
- 为什么客户端还要发送一次确认呢,主要是为了防止已失效的连接请求报文突然又传送到了服务器端,造成错误。比如:客户端发送连接请求,因为网络或者一些其他因素造成没有在一定时间到达服务器端,所以客户端没有收到确认。于是客户端会重发一次连接请求,通过三次握手与服务器建立连接,但是这时上次的请求到达服务器端了,服务器会误以为客户端又发来了一次新的连接请求,会向客户端发送报文同意建立连接,但是客户端已经建立了,就会放弃掉该报文,服务器端没有收到响应,也就不会建立连接了。
TCP 四次挥手
- 四次挥手数据包

- 四次挥手流量图

- 由于 TCP 连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这一原则是当一方数据发送完成,发送一个标志位为 FIN 的报文来终止这一方向的连接,收到标志位为 FIN 的报文意味着这一方向上不会再收到数据了。但是在 TCP 连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了 FIN 。发送 FIN 的一方执行主动关闭,另一方则执行被动关闭。
- 第一次挥手:客户端发送报文,标志位
FIN =1,Seq = n,此时客户端进入到FIN_WAIT_1状态,表示客户端没有数据要发送给服务器

- 第二次挥手:服务端收到客户端发送的
FIN报文,然后向客户端发送一个报文,设置标志位为ACK =1,确认序列号为Ack = n+1,这是服务端进入CLOSE_WAIT状态.表示客户端到服务端的发送连接已经断开。

- 第三次挥手:服务器发送报文到客户端,报文标志位
FIN =1序列号为Seq = m,用来关闭服务器到客户端的数据传输,服务端进行LAST_ACK状态

- 第四次挥手:客户端收到服务器发送的标志位为 FIN 的报文,客户端进入到 CLIENT_WAIT 状态,等待
2MSL时间。然后发送一个标志位为 ACK = 1 的报文,确认序列号为Ack = m+1。完成四次挥手。

- 为什么要等待
2MSL- 客户端发送的第4次握手报文,服务器没有收到。这时候服务器端会再次发送一个 FIN =1 的报文,而这个时候客户端还处于 CLIENT_WAIT 状态,所以可以再次发送确认消息。
TCP 发送失败重发情况

- 抓包环境
- whireShark: 2.6.1
- Android device: HTC D820U
- Android Version: 6.0
- Android IP : 192.168.123.103
- Destination IP : 183.192.196.182
https://blog.csdn.net/sssnmnmjmf/article/details/68486261
https://blog.csdn.net/oney139/article/details/8103223
https://www.jianshu.com/p/9f3e879a4c9c?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation
网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手的更多相关文章
- 转 TCP/IP的三次握手与四次挥手详解
TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...
- TCP/IP的三次握手与四次挥手详解
TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...
- 2.TCP/IP的三次握手与四次挥手
参考文章:http://357742954.blog.51cto.com/368705/1317226 TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议,是一个面向连 ...
- TCP 中的三次握手和四次挥手
Table of Contents 前言 数据报头部 三次握手 SYN 攻击 四次挥手 半连接 TIME_WAIT 结语 参考链接 前言 TCP 中的三次握手和四次挥手应该是非常著名的两个问题了,一方 ...
- TCP为什么做三次握手、四次挥手
TCP 为什么做三次握手.四次挥手? TCP 是为了解决可靠传输出现的.为了实现可靠性,TCP 做了流量控制.拥塞控制,并且在建立.关闭连接前做些机制:三次握手.四次挥手. 三次握手是为了让客户端.服 ...
- 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(下)
上文链接: 详解TCP连接的"三次握手"与"四次挥手"(上) 四.TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand) 0.前言 对于"三次握手&q ...
- 【极客思考】计算机网络:Wireshark抓包分析TCP中的三次握手与四次挥手
[摘要]本文重点分析计算机网络中TCP协议中的握手和挥手的过程. [前提说明] 前段时间突然看到了一篇关于TCP/IP模型的文章,心想这段时间在家里也用wireshark抓了点包,那么想着想着就觉得需 ...
- 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(上)
一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它 ...
- tcp为什么要三次握手,四次挥手
tcp为什么要三次握手,tcp为什么可靠. 为什么不能两次握手:(防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误) 假设改为两次握手,client端发送的一个连接请求在服务器滞留了,这个连接请求是 ...
- TCP为什么要三次握手和四次挥手
http://www.jellythink.com/archives/705 简析TCP的三次握手与四次分手 https://zhuanlan.zhihu.com/p/24001696 计算机网络面试 ...
随机推荐
- hdu 4336 概率dp + 状压
hdu 4336 小吃包装袋里面有随机赠送一些有趣的卡片,如今你想收集齐 N 张卡片.每张卡片在食品包装袋里出现的概率是p[i] ( Σp[i] <= 1 ), 问你收集全部卡片所需购买的食品数 ...
- python 什么叫迭代
# -*- coding: cp936 -*- #xiaodeng #python 27 #什么叫迭代 #如果给定一个list/tuple,可以通过for循环遍历出来,这种遍历我们称之为迭代 #案例3 ...
- Spring Cloud Dalston.SR5 BUG一记
使用Dalston.SR5版本的Zuul时, 发现Ribbon重试不能切换服务实例, 换成Edgware.SR3,同样的配置可以切换实例进行重试 还有个不升级所有Spring Cloud组件的方法,仅 ...
- Inno Setup入门(九)——修改安装过程中的文字显示
前面说到过可以使用不用的语言文件实现不同的显示方式,方便与国际接轨,事实上即使没有语言文件也可以实现修改.[Messages] 段用于定义安装程序和卸载程序中显示的消息.一般不需要创建 [Messag ...
- TxQueryRunner
package cn.itcast.jdbc; import java.sql.Connection; import java.sql.SQLException; import org.apache. ...
- CentOS vps下,安装xfce/KDE/GNOME桌面+vncserver进行远程管理
CentOS vps下,安装xfce/KDE/GNOME桌面+vncserver进行远程管理 首先安装桌面环境,我选择的是xfce,轻量级桌面,小巧实用不占太多内存,(占用内存方面,xfce少于kde ...
- db_table--Spring Security3.1 最新配置实例
2011-04-28 这几天学习了一下Spring Security3.1,从官网下载了Spring Security3.1版本进行练习,经过多次尝试才摸清了其中的一些原理.本人不才,希望能帮助大家. ...
- <转>字节码指令
本文转自:http://www.cnblogs.com/nazhizq/p/6525263.html 在llimits.h文件中定义了指令的类型.其实就是32个字节. typedef lu_int32 ...
- Category在项目中的实际运用
先看两行代码:1. label2.textColor = [UIColor colorWithHexString:@"707070"]; 2. _table.header = [M ...
- 树莓派进阶之路 (021) - 3.2inch RPi LCD (B)
参考文档:http://www.waveshare.net/wiki/3.2inch_RPi_LCD_(B) 产品特点 320x240分辨率 电阻式触摸控制 兼容并可直接插入任何版本树莓派 提供Ras ...