定义:

  允许对象在内部状态改变时改变它 行为,对象看起来好像修改了它的类。

  

OO原则:

  封装变化

  多用组合,少用继承

  针对接口编程,不针对实现编程

  为交互对象之间的松耦合设计而努力

  类应该对扩展开放,对修改关闭

  依赖抽象,不要依赖具体类

  只和朋友交谈

  别找我,我会找你

  类应该只有一个引起改变的理由

要点:

  状态模式允许一个对象基于内部状态而拥有不同的行为。

  和程序状态机不同,状态模式用类代表状态。

  Context会将行为委托给当前的状态对象。

  通过将每个状态封装进一个类,我们以后需做的任何变化都局部化了。

  状态模式和熏模式有相同的类图,但是它们的意图不同。

  策略模式通常会用行为或者算法来配置Context类。

  状态式允许Context随着状态的改变而改变行为。

  状态转换可以由State类或Context类控制。

  使用状态模式通常会导致设计中类的数目大量增加。

  状态类可以被多个Context实例共享。

  

【HeadFirst设计模式】10.状态模式的更多相关文章

  1. Head First 设计模式 --10 状态模式

    状态模式:允许对象在内部状态改变时改变他的行为,对象看起来好像修改了他的类. 用到的设计原则1.封装变化2.多用组合,少用继承3.针对接口编程,不针对实现编程4.松耦合5.对扩展开放,对修改关闭6.依 ...

  2. HeadFirst设计模式之状态模式

    一. 1. 2.The State Pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes. Th ...

  3. 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  4. 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  5. 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)

    北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...

  6. python设计模式之状态模式

    python设计模式之状态模式 面向对象编程着力于在对象交互时改变它们的状态.在很多问题中,有限状态机(通常名为状态机)是一个非常方便的状态转换建模(并在必要时以数学方式形式化)工具.首先,什么是状态 ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...

  8. 折腾Java设计模式之状态模式

    原文地址 折腾Java设计模式之状态模式 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.这种类型的设计模式属于行为型模式.在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象 ...

  9. js设计模式——5.状态模式

    js设计模式——5.状态模式 代码演示 /*js设计模式——状态模式*/ // 状态(红灯,黄灯,绿灯) class State { constructor(color) { this.color = ...

  10. 设计模式2——状态模式State

    参考链接: 设计模式之状态模式:https://www.cnblogs.com/haoerlv/p/7777789.html 设计模式系列之状态模式:https://www.jianshu.com/p ...

随机推荐

  1. 从零开始学android开发-四大组件之一 Activity

    1.Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满屏的, ...

  2. Android手机中获取手机号码和运营商信息

    代码如下: package com.pei.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import androi ...

  3. iOS开发——数据持久化Swift篇&通用文件存储

    通用文件存储 import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var textField: UITextFie ...

  4. petshop4.0 具体解释之中的一个(系统架构设计)

    前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力.业界有很多.Net与J2EE之争,很多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来.这样的争论不可避免带有浓厚的 ...

  5. 关于增强for循环

    1 增强for循环增强for循环是for的一种新用法!用来循环遍历数组和集合. 1.1 增强for的语法for(元素类型 e : 数组或集合对象) {}例如:int[] arr = {1,2,3};f ...

  6. 关于事件监听机制的总结(Listener和Adapter)

    记得以前看过事件监听机制背后也是有一种设计模式的.(设计模式的名字记不清了,只记得背后实现的数据结构是数组.) 附上事件监听机制的分析图: 一个事件源可以承载多个事件(只要这个事件源支持这个事件就可以 ...

  7. 关于properties文件在项目中的使用

    这个是当时在学习JDBC的时候老师给讲的.web项目中把一些常用的用户名和密码都填写到一个对应的配置文件中,这样每次修改密码或者用户名的时候就可以直接修改这个配置文件了,不用动源码. 老师讲了两种读取 ...

  8. bvp4c--语法

    bvp4c--语法   1. bvp4c: sol = bvp4c(odefun,bcfun,solinit) sol = bvp4c(odefun,bcfun,solinit,options) so ...

  9. 关于php的两个符号@和$

    在写代码的时候,碰到了在函数和变量前家 @和$的的问题,于是就借这个机会,学习下php的传值和传引用这两种方式 首先 @ 运算符只对表达式有效.对新手来说一个简单的规则就是:如果能从某处得到值,就能在 ...

  10. 外部div自适应内部标签的高度,设置最小高度、最大高度

    一.div自适应高度:在前端开发中经常需要让外层的div自动适应内部标签和内容的高度,内部标签可能是<div>.<ul>.<ol>或者文字等各种内容.造成外层的di ...