[Javascript] 面向对象编程思想
1.创建对象
1.1 new
用new进行创建对象:
var user = new Object();
user.age = 12;//同时为对象添加属性
user.name = ‘ajun’;
1.2{}
用{}创建对象,如:
var user = {
‘name’:’ajun,
‘age’:12
}
这里同时候为user添加了两个属性分别为:name,age
在以上代码稍加改造,你还可以为一个对象添加一个方法,如:
var user = {
‘name’:’ajun’,
‘age’:12
‘say’:function(){
alert(this.name);//this代表当前对象
}
}
2.类和构造函数
2.1如何定义
在javascript中,所有的变量和方法都是对象,都可以用做参数相互传递的。
看以下这个方法:
function User(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(){
alert(this.name+’ say hello!!’);
}
}
此时你可以这样理解,User你可以看成一个类的名字,而User()就是这个类得构造方法,这点有点类似于java中的类和构造方法必须同名,在new 的时候调用其构造方法,一些初始化操作,可以放在你的构造方法内,这里我们用于初始化name和age属性的值,以下创建User对象的代码:
var user = new User(‘ajun’ ,24);
user.say();//ajun say hello!!
在这里解释以下this:
当我们在new对象的时候,实际会调用一个被叫做的call(),将当前对象做为参数传递进行,赋值给this,所以this就是指当前引用对象
3.原型
3.1 prototype
在 JavaScript 中,每个方法都有名为“prototype”的属性,用于引用原型对象,看如下代码:
function User(){
this.name = ‘ajun’;
this.age = 24;
this.say = function(){
alert(this.name+’ say hello!!’);
}
}
这个User就会有prototype的属性,引用的时候就可以这样 User.prototype 就可以了,当你new User对象的时候,这个对象就会继承来自User. prototype的所有的属性,而User. prototype又继承自Object.prototype的所有的属性,所以你才可以在你对象上调用toString()等方法,其实他都是 Object. Prototype的属性,只是被你的对象继承过来了而已,在这里你可以理解为java的类得继承,子类继承父类。
有prototype的概念,我们就可以通过prototype给User添加方法、属性了,这样以后每个user对象都共享方法和属性,而不是每个对象都会有他们的副本了。
function User(){
this.name = ‘ajun’;
this.age = 24;
}
User. prototype. say = function(){
alert(this.name+’ say hello!!’);
}
var user = new User();
user.say();
var user2 = new User();
user2.say();
这样我们在new 完一个User对象的时候,调用完这个方法的时候,他还可以供其他方法继续使用。
3.2原型链
每个 JavaScript对象都继承一个原型链,而所有原型都终止于 Object.prototype。注意,迄今为止您看到的这种继承是活动对象之间的继承。它不同于继承的常见概念,后者是指在声明类时类之间的发生的继承。因此,JavaScript 继承动态性更强。它使用简单算法实现这一点,如下所示:当您尝试访问对象的属性/方法时,JavaScript 将检查该属性/方法是否是在该对象中定义的。如果不是,则检查对象的原型。如果还不是,则检查该对象的原型的原型,如此继续,一直检查到 Object.prototype。
JavaScript 动态地解析属性访问和方法调用的方式产生了一些特殊效果:
@ 继承原型对象的对象上可以立即呈现对原型所做的更改,即使是在创建这些对象之后。
@ 如果在对象中定义了属性/方法 X,则该对象的原型中将隐藏同名的属性/方法。例如,
通过在 User.prototype 中定义 toString 方法,可以改写Object.prototype 的 toString 方法。
@ 更改只沿一个方向传递,即从原型到它的派生对象,但不能沿相反方向传递。
例子:
function User(){
this.name = ‘ajun’;
this.age = 24;
}
User. prototype. toString = function(){
alert(this.name+’ say hello!!’);
}
var user = new User();
user. toString ();
此时Object.prototype的toString会被覆盖掉。这样就不会调用Object.prototype的toString了,也就不会输出[Object Object],而输出的是ajun say hello!!了
4.静态属性和方法
有的时候 ,你想不想就像java中那样,通过类直接来操作你的属性和方法,其实在java中这些都是静态属性啦,直接通过类名来引用,在JavaScript中也是可以做的,请看下面的代码:
function User(){}
User.age = 12;
User.name = ‘ajun’;
User.say = function(){
return ‘ajun’;
}
alert(User.say());
之后就可以用方法名字直接引用你的方法或者属性了,而不用在new一次对象了。
5.私有属性
正常情况下,无法从函数以外访问函数内的本地变量。函数退出之后,由于各种实际原因,该本地变量将永远消失。但是,如果该本地变量被内部函数的闭包捕获,它就会生存下来。这一事实是模拟 JavaScript 私有属性的关键,如:
function User(name,age){
this.setName = function(newName){
name = newName;//name相当于setName的name属性
};
this.getName = function(){
return name;
}
this.getAge = function(){
return age;
};
this.setAge = function(newAge){
age = newAge;
};
}
var user = new User('ajun',24);
alert(user.getName)//ajun
user.setName('lisi',12);
var newName = user.getName();
alert(newName);//lisi
或者这样也是可以模拟似有属性的,因为name超出其作用域,是不可以被访问的
function User (name, age) {
var name;
this.getName = function() { return name; };
this.setName = function(newName) {
name = newName;
};
}
var user = new User ('ajun’,12);
user. setName('qq');
alert(p.getName());
注意:你设定的私有属性,是不能被这个方法内的其他公共方法访问的(指的是共享的方法,通过User.prototype定义的方法),这一点和java是不类似的
只能通过在其闭包内拥有这些私有成员的方法来访问私有成员
如:下面的代码 ,是不可以工作的
User.prototype.somePublicMethod= function() {
alert(this.getName());
}
5.命名空间
这里所说的命名空间就相当于我们在java中使用包的概念,这样可以防止方法名冲突,代码如下:
//命名空间
var AJUN = {};
AJUN.Examples = {};
AJUN.Examples.User=function(){
this.setName = function(newName){
name = newName;
};
this.getName = function(){
return name;
}
this.getAge = function(){
return age;
};
this.setAge = function(newAge){
age = newAge;
};
}
var user = new AJUN.Examples.User();
user.setName('ajun');
alert(user.getName());
[Javascript] 面向对象编程思想的更多相关文章
- 面向对象编程思想(前传)--你必须知道的javascript
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 ...
- 面向对象编程思想(前传)--你必须知道的javascript(转载)
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录 什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 ...
- 深入理解Javascript面向对象编程
深入理解Javascript面向对象编程 阅读目录 一:理解构造函数原型(prototype)机制 二:理解原型域链的概念 三:理解原型继承机制 四:理解使用类继承(继承的更好的方案) 五:建议使用封 ...
- 探讨javascript面向对象编程
(个人blog迁移文章.) 前言: 下面将探讨javascript面向对象编程的知识. 请不要刻意把javascript想成面向对象编程是理所当然的. javascript里面,对象思想不可少,但是不 ...
- JavaScript面向对象编程小游戏---贪吃蛇
1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1- 2 维护非常方便并且成本较低. 2 这个demo是采用了 ...
- javascript面向对象编程,带你认识封装、继承和多态
原文链接:点我 周末的时候深入的了解了下javascript的面向对象编程思想,收获颇丰,感觉对面向对象编程有了那么一丢丢的了解了~很开森 什么是面向对象编程 先上一张图,可以对面向对象有一个大致的了 ...
- 聚焦JavaScript面向对象的思想
面向对象是一种软件开发方法,是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物.随着时代的发展,计算机被用于解决越来越复杂的问题.一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的 ...
- JavaScript面向对象编程学习笔记
1 Javascript 面向对象编程 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例 ...
- 快速学习JavaScript面向对象编程
到处都是属性.方法,代码极其难懂,天哪,我的程序员,你究竟在做什么?仔细看看这篇指南,让我们一起写出优雅的面向对象的JavaScript代码吧! 作为一个开发者,能否写出优雅的代码对于你的职业生涯至关 ...
随机推荐
- Model&Animation
[Model&Animation] 1.FBX文件是一个完整的模型,通常内含Mesh,Material,Texture,Animation,即内含构成一个完成GameObject所需要的一切组 ...
- labview中的文件格式
- 几种连接不同数据库的ADO.NET字符串
Data Source=myServerAddress;Initial Catalog=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myPassword;或者 Ser ...
- HDU 4870 Rating(高斯消元 )
HDU 4870 Rating 这是前几天多校的题目,高了好久突然听旁边的大神推出来说是可以用高斯消元,一直喊着赶快敲模板,对于从来没有接触过高斯消元的我来说根本就是一头雾水,无赖之下这几天做DP ...
- HDU1000
哈哈A+B #include<stdio.h> int main() { int a,b; while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF ...
- Domino 迁移到Exchange 服务器 之在Domino Server 创建用户!
我们打开Lotus Admin,导航到注册,点击到需要设置的人,然后再选择验证者标识符选择相应的组织配置标识符:
- mongodb的查询方式与sql语句对比
下面是sql和Mongodb对应的一些语法: SQL Statement Mongo Query Language Statement CREATE TABLE USERS (a Number, b ...
- sql reiserror 输出错误
其语法如下: RAISERROR ( { msg_id | msg_str | @local_variable } { ,severity ,state } ...
- Intent 传数据
Intent作为android重要的组件其重要性不言而喻,这里说说他是怎么传递简单数据和对象 Intent的具体概念就不讲解了!网上有很多的 传递简单的数据(例如String,float等) 传递对象 ...
- thinkphp 3+ 观后详解 (5)
static public function dispatch() { $varPath = C('VAR_PATHINFO'); $varAddon = C('VAR_ADDON'); $varMo ...