通过UIBezierPath贝塞尔曲线画圆形、椭圆、矩形
/**创建椭圆形的贝塞尔曲线*/
UIBezierPath *_ovalPath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )]; /**创建矩形的贝塞尔曲线*/
UIBezierPath *_rectPath=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(, , , )]; /**创建圆形的贝塞尔曲线*/ UIBezierPath *_circlePath=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(, , , )];
UIBezierPath *_shapePath=[UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(, ) radius: startAngle: endAngle:3.14* clockwise:YES]; /**创建带形状的图层*/
CAShapeLayer *_shapeLayer=[CAShapeLayer layer];
_shapeLayer.frame=CGRectMake(, , , );
_shapeLayer.position=self.view.center; /**注意:图层之间与贝塞尔曲线之间通过path进行关联*/
_shapeLayer.path=_shapePath.CGPath; _shapeLayer.fillColor=[UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:_shapeLayer];
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