imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.img2);

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
//创建一个与bitmap一样大小的bitmap2
Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bitmap2);
//主要以这个对象调用旋转方法
Matrix matrix = new Matrix();
//以图片中心作为旋转中心,旋转180°
matrix.setRotate(180, bitmap2.getWidth() / 2, bitmap2.getHeight() / 2);
Paint paint = new Paint();
//设置抗锯齿,防止过多的失真
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
//将旋转后的图片设置到界面上
imageView2.setImageBitmap(bitmap2);

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