UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer

1、UIScreen可以获取设备屏幕的大小。

1
2
3
4
5
6
7
// 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}}
CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds;
NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));
 
// 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}}
CGRect applicationFrame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;
NSLog(@"UIScreen applicationFrame: %@", NSStringFromCGRect(applicationFrame));

2、UIView对象定义了一个屏幕上的一个矩形区域,同时处理该区域的绘制和触屏事件。
可以在这个区域内绘制图形和文字,还可以接收用户的操作。一个UIView的实例可以包含和管理若干个子UIView。

ViewController.m

1
2
3
4
5
6
7
-
(
void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super
viewDidAppear:animated];
    UIView*
myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 100)];
    myView.backgroundColor=[UIColor
redColor];
    [self.view
addSubview:myView];
}

3、UIWindow对象是所有UIView的根,管理和协调的应用程序的显示
UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView。一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件。

AppDelegate.m

1
2
3
4
5
6
7
8
-
(
BOOL)application:(UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    UIWindow
*myWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    myWindow.backgroundColor=[UIColor
whiteColor];
    [myWindow
makeKeyAndVisible];
    _window
= myWindow;
    return

YES;
}

4、UIViewController对象负责管理所有UIView的层次结构,并响应设备的方向变化。

AppDelegate.m

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
-
(
BOOL)application:(UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    UIWindow
*myWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    myWindow.backgroundColor=[UIColor
whiteColor];
    UIViewController
*myViewController = [[UIViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
    myWindow.rootViewController
= myViewController;
    [myWindow
makeKeyAndVisible];
    _window
= myWindow;
    return

YES;
}
 
 
CALayer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定义的。而且CALayer作为一个低级的,可以承载绘制内容的底层对象出现在该框架中。

现在比较一下uiview和calayer都可以显示图片文字等信息。难道apple提供了,两套绘图机制吗?不会。

UIView相比CALayer最大区别是UIView可以响应用户事件,而CALayer不可以。UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。

大家都知道QuartzCore是IOS中提供图像绘制的基础库。并且CALayer是定义该框架中。难道UIView的底层实现是CALayer??

官方做出了明确的解释:

Displaying Layers in Views

Core Animation doesn't provide a means for actually displaying layers in a window, they must be hosted by a view. When paired with a view, the view must provide event-handling for the underlying layers, while the layers provide display of the content.

The view system in iOS is built directly on top of Core Animation layers. Every instance of UIView automatically creates an instance of a CALayer class and sets it as the value of the view’s layer property. You can add sublayers to the view’s layer as needed.

On Mac OS X you must configure an NSView instance in such a way that it can host a layer.

由此可见UIView是基于CALayer的高层封装。The view system in iOS is built directly on top of Core Animation layers.

结论:

UIView来自CALayer,高于CALayer,是CALayer高层实现与封装。UIView的所有特性来源于CALayer支持。

 

iOS开发——UI篇OC篇&UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer的更多相关文章

  1. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  2. iOS开发——UI高级OC篇&自定义控件之调整按钮中子控件(图片和文字)的位置

    自定义控件之调整按钮中子控件(图片和文字)的位置 其实还有一种是在storyBoard中实现的,只需要设置对应空间的左右间距: 这里实现前面两种自定义的方式 一:imageRectForContent ...

  3. iOS开发——网络实用技术OC篇&网络爬虫-使用青花瓷抓取网络数据

    网络爬虫-使用青花瓷抓取网络数据 由于最近在研究网络爬虫相关技术,刚好看到一篇的的搬了过来! 望谅解..... 写本文的契机主要是前段时间有次用青花瓷抓包有一步忘了,在网上查了半天也没找到写的完整的教 ...

  4. ios开发——实用技术篇OC篇&iOS的主要框架

    iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core ...

  5. iOS开发——高级技术OC篇&运行时(Runtime)机制

    运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档 ...

  6. iOS开发——运行时OC篇&使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势

    使用运行时获取系统的属性:使用自己的手势修改系统自带的手势 有的时候我需要实现一个功能,但是没有想到很好的方法或者想到了方法只是那个方法实现起来太麻烦,一或者确实为了装逼,我们就会想到iOS开发中最牛 ...

  7. iOS开发——网络实用技术OC篇&网络爬虫-使用java语言抓取网络数据

    网络爬虫-使用java语言抓取网络数据 前提:熟悉java语法(能看懂就行) 准备阶段:从网页中获取html代码 实战阶段:将对应的html代码使用java语言解析出来,最后保存到plist文件 上一 ...

  8. iOS开发——图形编程OC篇&粘性动画以及果冻效果

    粘性动画以及果冻效果 在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲 ...

  9. iOS开发——新特性OC篇&IOS9 SDK新特性

    iOS9 SDK新特性 WWDC 2015苹果开发者大会是移动开发者一年一度的盛会,InfoQ中文站除了第一时间整理Keynote内容分享给大家之外,还邀请了资深的一线开发者分享他们的收获.本文为王巍 ...

  10. iOS开发——实战总结OC篇&网易彩票开发知识点总结

    网易彩票开发知识点总结 关于网易彩票开发中遇到了不少的坑,弄了好久才弄懂,或者有些犹豫很久没用就不记得了,所以这里就总结了一下,希望以后不会忘记,就算忘记也能快速查看! /************** ...

随机推荐

  1. Lighting System Design

    题意:从小到大给出额定功率,给出该功率费用,和灯泡的数量和单价,现在灯泡能在比他额定功率大的功率运行,求让所有灯泡正常工作的最小费用 分析: 问题转化为求用哪几个功率运行灯泡最小费用,dp[i]前i个 ...

  2. HDU 5278 PowMod 数论公式推导

    题意:中文题自己看吧 分析:这题分两步 第一步:利用已知公式求出k: 第二步:求出k然后使用欧拉降幂公式即可,欧拉降幂公式不需要互质(第二步就是BZOJ3884原题了) 求k的话就需要构造了(引入官方 ...

  3. CSS选择器的兼容性

    CSS 1 CSS2.1 CSS3 :hover 在IE6中只有a元素可用.E:empty 貌似在webkit核心浏览器中有些小bug.如果这个bug依然存在,不太确定如何测试.IE6不支持.clas ...

  4. 配置youcompleteme碰到的问题

    Q1: 进入vim里面后,可以使用ycm的相关命令来看到底出现啦什么问题? :Ycm YcmCompleter YcmForceCompileAndDiagnostics YcmToggleLogs ...

  5. GridView控件 Reapter控件 DataList控件 的区别和用法

    ASP.NET三大控件: 1.GridView控件:表格视图控件,可以用来绑定结果集或者视图,用起来比较方便和灵活,三个控件中使用最多的控件 用法--- this.gridview1.DataSour ...

  6. Web Service学习之七:CXF拦截器

    一.用途 CXF拦截器类似Struts2的拦截器,后者是拦截和处理请求,前者是对发送和接收的sope消息进行处理,一般用于WS请求响应中的权限验证.日志记录,Soap消息处理,消息的压缩处理等: 这个 ...

  7. rsync 无密码传输文件

    最近机器迁移,需要备份文件,但各个机器间不能穿梭,即无法通过scp来传输文件, 在运维的建议下,选用了rsync作为传输的工具. 默认情况Ubuntu安装了rsync服务,但在/etc下没有配置文件, ...

  8. HDU 5833 Zhu and 772002 (高斯消元)

    Zhu and 772002 题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5833 Description Zhu and 772002 are b ...

  9. nyoj 120 校园网络(求添加多少条边使整个图强连通)

    校园网络 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 南阳理工学院共有M个系,分别编号1~M,其中各个系之间达成有一定的协议,如果某系有新软件可用时,该系将允许一 ...

  10. MongoDB的update有关问题(JAVA)——如何一次更新所有的相同记录

    MongoDB的update问题(JAVA)——怎么一次更新所有的相同记录用如下这个函数:public WriteResult update(DBObject q,  DBObject o,  boo ...