完全解析线程池ThreadPool原理&使用
目录

1. 简介

2. 工作原理
2.1 核心参数
- 线程池中有6个核心参数,具体如下

- 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入
ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类- 开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池
// 创建线程池对象如下
// 通过 构造方法 配置核心参数
Executor executor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue,
sThreadFactory
);
// 构造函数源码分析
public ThreadPoolExecutor (int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable workQueue>,
ThreadFactory threadFactory )
1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
注:Java 里已内置4种常用的线程池(即 已经配置好核心参数),下面会详细说明
2.2 内部原理逻辑
当线程池运行时,遵循以下工作逻辑

3. 使用流程
线程池的使用流程如下
// 1. 创建线程池
// 创建时,通过配置线程池的参数,从而实现自己所需的线程池
Executor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS,
sPoolWorkQueue,
sThreadFactory
);
// 注:在Java中,已内置4种常见线程池,下面会详细说明
// 2. 向线程池提交任务:execute()
// 说明:传入 Runnable对象
threadPool.execute(new Runnable(www.fengshen157.com) {
@Override
public void run(www.micheng178.com ) {
... // 线程执行任务
}
});
// 3. 关闭线程池shutdown()
threadPool.shutdown();
// 关闭线程的原理
// a. 遍历线程池中的所有工作线程
// b. 逐个调用线程的interrupt()中断线程(注:无法响应中断的任务可能永远无法终止)
// 也可调用shutdownNow()关闭线程:threadPool.shutdownNow()
// 二者区别:
// shutdown:设置 线程池的状态 为 SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程
// shutdownNow:设置 线程池的状态 为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表
// 使用建议:一般调用shutdown()关闭线程池;若任务不一定要执行完,则调用shutdownNow()
4. 常见的4类功能线程池
根据参数的不同配置,Java中最常见的线程池有4类:
- 定长线程池(
FixedThreadPool) - 定时线程池(
ScheduledThreadPoolwww.baohuayule.cn ) - 可缓存线程池(
CachedThreadPool) - 单线程化线程池(
SingleThreadExecutor)
即 对于上述4类线程池,
Java已根据 应用场景 配置好核心参数
4.1 定长线程池(FixedThreadPool)
- 特点:只有核心线程 & 不会被回收、线程数量固定、任务队列无大小限制(超出的线程任务会在队列中等待)
- 应用场景:控制线程最大并发数
- 具体使用:通过 Executors.newFixedThreadPool() 创建
- 示例:
// 1. 创建定长线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为3
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(www.baohuayule.com3);
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(www.yszx11.cn/){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:execute()
fixedThreadPool.execute(task);
// 4. 关闭线程池
4.2 定时线程池(ScheduledThreadPool )
- 特点:核心线程数量固定、非核心线程数量无限制(闲置时马上回收)
- 应用场景:执行定时 / 周期性 任务
- 使用:通过Executors.newScheduledThreadPool()创建
- 示例:
// 1. 创建 定时线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为5
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(www.leyouzaixan.cn){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:schedule()
scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); /www.255055.cn/ / 延迟1s后执行任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);// 延迟10ms后、每隔1000ms执行任务
// 4. 关闭线程池
scheduledThreadPool.shutdown();
4.3 可缓存线程池(CachedThreadPool)
- 特点:只有非核心线程、线程数量不固定(可无限大)、灵活回收空闲线程(具备超时机制,全部回收时几乎不占系统资源)、新建线程(无线程可用时)
任何线程任务到来都会立刻执行,不需要等待
- 应用场景:执行大量、耗时少的线程任务
- 使用:通过Executors.newCachedThreadPool()创建
- 示例:
// 1. 创建可缓存线程池对象
ExecutorService cachedThreadPool www.wanmeiyuele.cn = Executors.newCachedThreadPool();
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:execute(www.365soke.cn)
cachedThreadPool.execute(task);
// 4. 关闭线程池
cachedThreadPool.shutdown();
//当执行第二个任务时第一个任务已经完成
4.4 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)
特点:只有一个核心线程(保证所有任务按照指定顺序在一个线程中执行,不需要处理线程同步的问题)
应用场景:不适合并发但可能引起IO阻塞性及影响UI线程响应的操作,如数据库操作,文件操作等
- 使用:通过Executors.newSingleThreadExecutor()创建
- 示例:
// 1. 创建单线程化线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("执行任务啦");
}
};
// 3. 向线程池提交任务:execute()
singleThreadExecutor.execute(task);
// 4. 关闭线程池
singleThreadExecutor.shutdown();
4.5 常见线程池 总结 & 对比

5. 总结
完全解析线程池ThreadPool原理&使用的更多相关文章
- Android 多线程: 完全解析线程池ThreadPool原理&使用
目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数 线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExe ...
- 并发编程(十二)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析 之 submit 方法 (二)
在上一篇<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.这篇文章是接着上一篇文章 ...
- 线程池的原理及实现 (zhuan)
http://blog.csdn.net/hsuxu/article/details/8985931 ************************************************* ...
- 高效线程池(threadpool)的实现
高效线程池(threadpool)的实现 Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线 ...
- java多线程总结五:线程池的原理及实现
1.线程池简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创 ...
- java线程池的原理及实现
1.线程池简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 ...
- Java线程池实现原理与技术(ThreadPoolExecutor、Executors)
本文将通过实现一个简易的线程池理解线程池的原理,以及介绍JDK中自带的线程池ThreadPoolExecutor和Executor框架. 1.无限制线程的缺陷 多线程的软件设计方法确实可以最大限度地发 ...
- Java并发编程(十四)-- 线程池实现原理
在上一章我们从宏观上介绍了ThreadPoolExecutor,本文将深入解析一下线程池的具体实现原理 原理解析 线程池状态 在ThreadPoolExecutor中定义了一个volatile变量,另 ...
- JUC回顾之-线程池的原理和使用
Java并发编程:线程池的使用 Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程 ...
随机推荐
- Mina 组件介绍之 IoBuffer
在Java NIO 中,ByteBuffer通常作为通信中传递消息的载体.而在Mina中,采用了IoBuffer代替ByteBuffer.Mina给出了不用ByteBuffer的两个主要理由: 1. ...
- hadoop2.7.2集群搭建
hadoop2.7.2集群搭建 1.修改hadoop中的配置文件 进入/usr/local/src/hadoop-2.7.2/etc/hadoop目录,修改hadoop-env.sh,core-sit ...
- u-boot、kernel、root系统烧写和挂载命令命令
一.uboot 环境变量: 1. 打印环境变量:# print 2. 设置启动参数# set bootargs noinitrd init=/linuxrc console=ttySAC0,11520 ...
- python的爬虫代理设置
现在网站大部分都是反爬虫技术,最简单就是加代理,写了一个代理小程序. # -*- coding: utf-8 -*- #__author__ = "雨轩恋i" #__date__ ...
- 相亲数--Python
想亲数:在遥远的古代,人们发现某些自然数之间有特殊的关系:如果两个数a和b,a的所有除本身以外的因数之和等于b,b的所有除本身以外的因数之和等于a,则称a,b是一对相亲数 code: def sumF ...
- 【动态规划】[UVA1025]A Spy in the Metro 城市里的间谍
参考:https://blog.csdn.net/NOIAu/article/details/71517440 https://blog.csdn.net/c20180630/article/deta ...
- ThinkPhP html原样入库
开始正式搞php,在配置好PHP环境之后,从学习thinkphp框架开始php之旅. 在实际项目中需要将一个网页的html保存到数据库中,但不能被转义.由于thinkphp的数据库操作为通过他们自己O ...
- ORA-12705: Cannot access NLS data files or invalid
RedHat7.1 Oracle11gr2 oracle 默认的编码方式如下:SQL> select userenv('language') from dual; USERENV('LANGUA ...
- 4.HBASE数据迁移方案(之snapshot):
4.HBASE数据迁移方案: 4.1 Import/Export 4.2 distcp 4.3 CopyTable 4.4 snapshot 快照方式迁移(以USER_info:user_lo ...
- iOS笔记054 - 核心动画
注意事项 :locationInView和translationInView // 返回相对于控件自身内部触摸点的位置 [pan locationInView:self]; // 返回两个触摸点之间的 ...