TCP 编程

客户端代码

将键盘输入的字符发送到服务端,并将从服务端接收到的字符输出到终端

 #!/usr/python3

 import socket

 def socket_client():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #获取主机名
host = socket.gethostname()
port = 9999 #建立连接
s.connect((host, port)) #接受欢迎消息
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
while True:
data = input()
#发送数据
s.send(data.encode('utf-8'))
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close() def main():
socket_client() if __name__ == '__main__':
main()

注意:若服务器需要同时响应多个客户端请求,每个连接都需要一个新进程或新线程处理,否则服务器一次只能服务一个客户端

服务端代码

将从客户端接收到的字符前面加上 HELLO, 再发送回给客户端

 #!/usr/bin/python3

 import socket
import threading
import time def tcp_link(sock, addr):
print('Accept new connection from %s %s...' % addr)
sock.send('欢迎学习 python 网络编程'.encode('utf-8'))
while True:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
sock.send(('HELLO, %s' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s : %s closed.' % addr) def socket_server():
#创建一个 socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#SOCK_STREAM 指定使用面向流的 TCP 协议
#其中 AF_INET 指定使用 IPv4 协议,若要使用 IPv6 则指定该参数为 AF_INET6 #获取本地主机名
host = socket.gethostname() #获取本地主机名
host = socket.gethostname() #设置端口号
port = 9999 #监听端口
s.bind((host, port)) #设置最大连接数,超过后排队
s.listen(5) while True:
#接受一个新连接
sock, addr = s.accept()
# 创建新线程处理TCP连接
t = threading.Thread(target = tcp_link, args = (sock, addr))
t.start() def main():
socket_server() if __name__ == '__main__':
main()

UDP 编程

 客户端代码

将键盘输入的字符发送到服务端,并将从服务端接收到的字符输出到终端

 #!/usr/bin/python3

 import socket

 def socket_udp_client():
host = socket.gethostname()
port = 9999
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
data = input() #发送数据
s.sendto(data.encode('utf-8'), (host, port)) #接收数据
print(s.recv(1024).decode('utf-8')) def main():
socket_udp_client() if __name__ == '__main__':
main()

服务端代码

将从客户端接收到的字符前面加上 hello, 再发送回给客户端

 #!/usr/bin/python3

 import socket

 def socket_udp_server():
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #SOCK_DGRAM 参数指定 socket 的类型是 udp
host = socket.gethostname()
port = 9999 #绑定端口
s.bind((host, port)) #不需要调用 listen 方法,直接接收来自任何客户端的数据 while True:
#接收数据
data, addr = s.recvfrom(1024)
#recvfrom 方法返回数据和客户端的地址与端口。这样,服务器收到数据后,直接调用 sendto 就可以把数据用 udp 发送给客户端
print('received from %s: %s.' % addr)
s.sendto(b'hello, %s' % data, addr) def main():
socket_udp_server() if __name__ == '__main__':
main()

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