总结:

三个冲刺已经结束,虽然没有说十分完美,但该实现的功能还是实现了,只是在市场是相较于专业性的缺乏竞争力,从界面到体验都需进一步优化。

每个人的进度不一样,为了同一个任务需要不断的磨合与合作,但慢慢的开始掌握了节奏,比起结果,过程更值得我们体会!

因为实力有限,虽有不足,但每个组员还是尽了自己最大的努力。从界面到功能再到细节的处理,中间一个又一个的问题不断出现,但还是通过我们自己查询与请教解决了,所以获益匪浅。

其他组员博客:

杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/p/6195188.html

谭宇森:http://www.cnblogs.com/dalaotan/p/6195222.html

刘森松:http://www.cnblogs.com/lssh/p/6196508.html

项目地址:https://github.com/TeamNameGDYT/KuaiDian

团队贡献分

第一次冲刺贡献分

贡献分

136郭志豪

27

137杨子健

23

127刘森松

27

139谭宇森

23

第二次冲刺贡献分

贡献分

136郭志豪

26

137杨子健

24

127刘森松

26

139谭宇森

24

第三次冲刺贡献分

贡献分

136郭志豪

25

137杨子健

26

127刘森松

25

139谭宇森

24

燃尽图:

餐厅点餐系统app总结的更多相关文章

  1. 餐厅点餐系统app第二天

    队友: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  2. 安卓餐厅点餐系统---针对浩然android工作室的一个小白的分析

    昨天刚把浩然android工作室的下载下来了,为了研究下点餐系统的架构,更好的完成手中的项目,便写出一个分析报告(小白的分析,忘见谅!) 本项目app主要用于餐厅无线订餐使用,功能突出餐厅的订餐需求, ...

  3. iOS- UIPickerView餐厅点餐系统

    在餐厅里的点餐系统的核心控件就是UIPickerView 今天晚上在整理以前的项目笔记时,特意把UIPickerView单独拿出来,做了一个简陋的点餐道具. 因为没有素材图片,所有大家将就看看吧 0. ...

  4. 餐厅到店点餐系统app燃尽图

    队友: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  5. 餐厅点餐APP总结

    总结:经过这几个月的时间里,我们通过学习.讨论一起做出了餐厅点餐这个APP,我们在做这个APP的过程中,每个人都有自己的想法,也通过讨论最后做出了这个app,虽然做的不是很好,但是我们也尽自己的努力尽 ...

  6. 餐厅到店点餐系统(APP)

    MY-HR 成员: 角色分配 学号 博客园 丘惠敏 PM项目经理 201406114203 http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ 郭明茵 用户 201406114204 ...

  7. 干货| 外卖点餐系统(App及后台)

    简单总结一下,这个系统是一个外卖点餐系统,也就是仿美团饿了么,也是当时我的毕业设计,花费了我很多精力,主要包括了移动端App.服务端(中台)和商家的后台管理.答辩完后我就将移动端源码放到了GitHub ...

  8. 点餐系统web版功能需求

                餐厅到店点餐系统需求分析 (版本v1.0.0)               成文信息 主题词: 需求分析 作  者: 14商软ETC 文档类别: 审  核: 批  准: 文档性 ...

  9. 连锁咖啡厅B/S架构点餐系统开发

    需求号:5255128 http://task.zhubajie.com/5255128/ 具体要求: 网站用途:连锁咖啡厅B/S架构点餐系统开发开发周期:1.5个月功能要求: 支持触摸屏点菜.无线P ...

随机推荐

  1. Tomcat下conf下server.xml的文件配置信息

    Tomcat下conf下server.xml的文件配置信息,基本上不用做任何修改就可以使用,修改的地方就是host区域的一些配置,此文件设置端口为80. 注意:Tomcat配置文件中(即server. ...

  2. 3D游戏编程大师技巧──2D引擎的编译问题

    接上一篇文章,这里将介绍2D引擎的编译,从现在开始才真正进入<3D游戏编程大师技巧>的学习.本书的第一.二章只是简介了游戏编程和windows编程,从第三章开始才是介绍<window ...

  3. Linux C 收藏

    某招聘要求:熟悉高性能分布式网络服务端设计开发,熟悉epoll.多线程.异步IO.事件驱动等服务端技术: <UNIX环境高级编程(第3版)>apue.h等源码文件的编译安装 <UNI ...

  4. PHP中::、-&gt;、self、$this操作符的区别

    在访问PHP类中的成员变量或方法时,如果被引用的变量或者方法被声明成const(定义常量)或者static(声明静态),那么就必须使用操作符::,反之如果被引用的变量或者方法没有被声明成const或者 ...

  5. javascript 性能惰性加载2016.12.13

    利用函数的惰性载入提高 javascript 代码性能 原文:利用函数的惰性载入提高javascript代码性能 作者:阿安 在 javascript 代码中,因为各浏览器之间的行为的差异,我们经常会 ...

  6. RIDE -- Robot Framework setup

    RobotFramework 是一款基于python 的可以实现关键字驱动和数据驱动并能够生成比较漂亮的测试报告的一款测试框架 这里使用的环境是 python-2.7.10.amd64.msi RID ...

  7. ACM/ICPC 之 三维计算几何+暴力枚举+判重(HDU5839)

    CCPC网赛第八题,求立体几何数量,题解见注释 //立体几何-求满足要求的四面体个数 //要求1:至少4条边相等 //要求2:四条边相等时,另两条边一定不相邻(即对边) //题解:以当前边为不相邻的其 ...

  8. win8 app GridView点击子项布局变更

    要触发点击必须设置IsItemClickEnabled="True" 要变更布局代码如下: private void gridView_ItemClick_1(object sen ...

  9. rsync参数及通信

    rsync 支持:  本机数据 <-------> 远程数据/本地数据 意义:  支持增量拷贝 --> 备份,节省带宽,时间   rsync -avL 一.常用选项  ******* ...

  10. 存储过程 Row_number() 分页

    ---恢复内容开始--- 自己之前一直是使用的通用的存储过程 ,也是封装好的只要传表名 + 条件 等等 来到新环境 让自己写一个存储过程, 没办法 自己就需要写一个咯 之前写的比较多的是 按 top ...