1、前言

  最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口。当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口。我们知道端口属于网络的传输层,因此需要用ip和端口来探测,这个时候就可以用connect来探测一下,针对TCP协议,connect函数要进行TCP三次握手,如果connect成功,则说明服务器开放了某个端口,如果connect失败,则说明服务器没有开放某个端口。而connect失败是通过超时来控制的,在规定的时间内,connect会发起多次连接,一直执行到超时,才返回错误。默认情况下,connect是阻塞的,而且默认的超时时间为75s,正常情况下,检测网络的连通性都是毫秒级,如果要判断10万台服务器的,用阻塞的默认的connect去做,效率非常低下。因此采用非阻塞的connect,而且需要自定义超时间(我自定义超时时间为5s)。

2、非阻塞connect

  对于阻塞式套接字,调用connect函数将激发TCP的三次握手过程,而且仅在连接建立成功或者出错时才返回;对于非阻塞式套接字,如果调用connect函数会之间返回-1(表示出错),且错误为EINPROGRESS,表示连接建立,建立启动但是尚未完成;如果返回0,则表示连接已经建立,这通常是在服务器和客户在同一台主机上时发生。

  select是一种IO多路复用机制,它允许进程指示内核等待多个事件的任何一个发生,并且在有一个或者多个事件发生或者经历一段指定的时间后才唤醒它。connect本身并不具有设置超时功能,如果想对套接字的IO操作设置超时,可使用select函数。

  对于select和非阻塞connect,注意两点:[1] 当连接成功建立时,描述符变成可写; [2] 当连接建立遇到错误时,描述符变为即可读,也可写,遇到这种情况,可调用getsockopt函数。

3、实现步骤

(1) 创建socket,并利用fcntl将其设置为非阻塞

(2) 调用connect函数,如果返回0,则连接建立;如果返回-1,检查errno ,如果值为 EINPROGRESS,则连接正在建立。

(3) 为了控制连接建立时间,将该socket描述符加入到select的可读可写集合中,采用select函数设定超时。

(4) 如果规定时间内成功建立,则描述符变为可写;否则,采用getsockopt函数捕获错误信息

(5) 恢复套接字的文件状态并返回。

测试代码如下所示:

  1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include <string.h>
4 #include <unistd.h>
5 #include <sys/types.h> /* See NOTES */
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <fcntl.h>
9 #include <errno.h>
10
11 int main(int argc, char **argv)
12 {
13 if (argc < 3) {
14 printf("please input ip and port, for example ./main 120.12.34.56 80.\n");
15 return -1;
16 }
17
18
19 char *ipaddr = argv[1];
20 unsigned int port = atoi(argv[2]);
21
22 int fd = 0;
23 struct sockaddr_in addr;
24 fd_set fdr, fdw;
25 struct timeval timeout;
26 int err = 0;
27 int errlen = sizeof(err);
28
29 fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
30 if (fd < 0) {
31 fprintf(stderr, "create socket failed,error:%s.\n", strerror(errno));
32 return -1;
33 }
34
35 bzero(&addr, sizeof(addr));
36 addr.sin_family = AF_INET;
37 addr.sin_port = htons(port);
38 inet_pton(AF_INET, ipaddr, &addr.sin_addr);
39
40 /*设置套接字为非阻塞*/
41 int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0);
42 if (flags < 0) {
43 fprintf(stderr, "Get flags error:%s\n", strerror(errno));
44 close(fd);
45 return -1;
46 }
47 flags |= O_NONBLOCK;
48 if (fcntl(fd, F_SETFL, flags) < 0) {
49 fprintf(stderr, "Set flags error:%s\n", strerror(errno));
50 close(fd);
51 return -1;
52 }
53
54 /*阻塞情况下linux系统默认超时时间为75s*/
55 int rc = connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
56 if (rc != 0) {
57 if (errno == EINPROGRESS) {
58 printf("Doing connection.\n");
59 /*正在处理连接*/
60 FD_ZERO(&fdr);
61 FD_ZERO(&fdw);
62 FD_SET(fd, &fdr);
63 FD_SET(fd, &fdw);
64 timeout.tv_sec = 10;
65 timeout.tv_usec = 0;
66 rc = select(fd + 1, &fdr, &fdw, NULL, &timeout);
67 printf("rc is: %d\n", rc);
68 /*select调用失败*/
69 if (rc < 0) {
70 fprintf(stderr, "connect error:%s\n", strerror(errno));
71 close(fd);
72 return -1;
73 }
74
75 /*连接超时*/
76 if (rc == 0) {
77 fprintf(stderr, "Connect timeout.\n");
78 close(fd);
79 return -1;
80 }
81 /*[1] 当连接成功建立时,描述符变成可写,rc=1*/
82 if (rc == 1 && FD_ISSET(fd, &fdw)) {
83 printf("Connect success\n");
84 close(fd);
85 return 0;
86 }
87 /*[2] 当连接建立遇到错误时,描述符变为即可读,也可写,rc=2 遇到这种情况,可调用getsockopt函数*/
88 if (rc == 2) {
89 if (getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &errlen) == -1) {
90 fprintf(stderr, "getsockopt(SO_ERROR): %s", strerror(errno));
91 close(fd);
92 return -1;
93
94 }
95
96 if (err) {
97 errno = err;
98 fprintf(stderr, "connect error:%s\n", strerror(errno));
99 close(fd);
100 return -1;
101
102 }
103 }
104
105 }
106 fprintf(stderr, "connect failed, error:%s.\n", strerror(errno));
107 return -1;
108 }
109 return 0;
110 }

4、参考资料

http://dongxicheng.org/network/non-block-connect-implemention/

http://www.cnblogs.com/flyxiang2010/archive/2010/12/17/1909051.html

非阻塞connect编写方法介绍

TCP连接的建立涉及到一个三次握手的过程,且SOCKET中connect函数需要一直等到客户接收到对于自己的SYN的ACK为止才返回,这意味着每个connect函数总会阻塞其调用进程至少一个到服务器的RTT时间,而RTT波动范围很大,从局域网的几个毫秒到几百个毫秒甚至广域网上的几秒。这段时间内,我们可以执行其他处理工作,以便做到并行。在此,需要用到非阻塞connect。本文主要介绍了非阻塞connect的编写方法以及应用场景。

1. 基础知识

(1) fcntl函数

fcntl函数可执行各种描述符的控制操作,对于socket描述符,常用应用是将其设置为阻塞式IO,代码如下:

int flags;
 
if((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) < 0) //获取当前的flags标志
 
  err_sys(“F_GETFL error!”);
 
flags |= O_NONBLOCK; //修改非阻塞标志位
 
if(fcntl(fd, F_SETFL, flags) < 0)
 
  err_sys(“F_SETFL error!”);

(2) connect函数

对于阻塞式套接字,调用connect函数将激发TCP的三次握手过程,而且仅在连接建立成功或者出错时才返回;对于非阻塞式套接字,如果调用connect函数会之间返回-1(表示出错),且错误为EINPROGRESS,表示连接建立,建立启动但是尚未完成;如果返回0,则表示连接已经建立,这通常是在服务器和客户在同一台主机上时发生。

if (connect(fd, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1)
 
  if (errno != EINPROGRESS) {
 
   return -1;
 
  }
 
  if(n == 0)
 
    goto done;

(3) select函数

select是一种IO多路复用机制,它允许进程指示内核等待多个事件的任何一个发生,并且在有一个或者多个事件发生或者经历一段指定的时间后才唤醒它。

connect本身并不具有设置超时功能,如果想对套接字的IO操作设置超时,可使用select函数。

fd_set wfd;
 
FD_ZERO(&wfd);
 
FD_SET(fd, &wfd);
 
if (select(FD_SETSIZE, NULL, &wfd, NULL, toptr) == -1) {
 
  __redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,
 
    sdscatprintf(sdsempty(), "select(2): %s", strerror(errno)));
 
  close(fd);
 
  return REDIS_ERR;
 
}

对于select和非阻塞connect,注意两点:

[1] 当连接成功建立时,描述符变成可写; [2] 当连接建立遇到错误时,描述符变为即可读,也可写,遇到这种情况,可调用getsockopt函数。

(4) getsockopt函数

可获取影响套接字的选项,比如SOCKET的出错信息:

err = 0;
 
errlen = sizeof(err);
 
if (getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &errlen) == -1) {
 
  sprintf("getsockopt(SO_ERROR): %s", strerror(errno)));
 
  close(fd);
 
  return ERR;
 
}
 
if (err) {
 
  errno = err;
 
  close(fd);
 
  return ERR;
 
}

2. 实现非阻塞式connect

分以下几步:

(1) 创建socket,并利用fcntl将其设置为非阻塞

(2) 调用connect函数,如果返回0,则连接建立;如果返回-1,检查errno ,如果值为 EINPROGRESS,则连接正在建立。

(3) 为了控制连接建立时间,将该socket描述符加入到select的可写集合中,采用select函数设定超时。

(4) 如果规定时间内成功建立,则描述符变为可写;否则,采用getsockopt函数捕获错误信息

(5) 恢复套接字的文件状态并返回。

3. 应用实例

(1)实例一

《unix网络编程》卷1的16.5节有一个Netscape 的web客户端的程序实例,客户端先建立一个与某个web服务器的HTTP连接,然后获取该网站的主页。该主页往往含有多个对于其他网页的引用,客户可以使用非阻塞connect同时获取多个网页,以此取代每次只获取一个网页的串行获取手段。

(2)实例二

Redis客户端CLI (command line interface),位于源代码的src/deps/hiredis下面。实际上,不仅是Redis客户端,其他类似的client/server架构中,client均可采用非阻塞式connect实现。

int redisContextConnectTcp(redisContext *c, const char *addr, int port, struct timeval *timeout) {
 int s;
 int blocking = (c->flags & REDIS_BLOCK);
 struct sockaddr_in sa;
 
 if ((s = redisCreateSocket(c,AF_INET)) < 0)
  return REDIS_ERR;
 if (redisSetBlocking(c,s,0) != REDIS_OK)
  return REDIS_ERR;
 sa.sin_family = AF_INET;
 sa.sin_port = htons(port);
 if (inet_aton(addr, &sa.sin_addr) == 0) {
  struct hostent *he;
  he = gethostbyname(addr);
  if (he == NULL) {
   __redisSetError(c,REDIS_ERR_OTHER,  sdscatprintf(sdsempty(),"Can't resolve: %s",addr));
   close(s);
   return REDIS_ERR;
}
memcpy(&sa.sin_addr, he->h_addr, sizeof(struct in_addr));
 }
 
 if (connect(s, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1) {
 if (errno == EINPROGRESS && !blocking) {
 /* This is ok. */
 } else {
 if (redisContextWaitReady(c,s,timeout) != REDIS_OK)
 return REDIS_ERR;
 }
 }
 
 /* Reset socket to be blocking after connect(2). */
 if (blocking && redisSetBlocking(c,s,1) != REDIS_OK)
 return REDIS_ERR;
 
 if (redisSetTcpNoDelay(c,s) != REDIS_OK)
 return REDIS_ERR;
 
 c->fd = s;
 c->flags |= REDIS_CONNECTED;
 return REDIS_OK;
}
 
static int redisContextWaitReady(redisContext *c, int fd, const struct timeval *timeout) {
 struct timeval to;
 struct timeval *toptr = NULL;
 fd_set wfd;
 int err;
 socklen_t errlen;
 
 /* Only use timeout when not NULL. */
 if (timeout != NULL) {
 to = *timeout;
 toptr = &to;
 }
 
 if (errno == EINPROGRESS) {
 FD_ZERO(&wfd);
 FD_SET(fd, &wfd);
 
 if (select(FD_SETSIZE, NULL, &wfd, NULL, toptr) == -1) {
 __redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,
 sdscatprintf(sdsempty(), "select(2): %s", strerror(errno)));
 close(fd);
 return REDIS_ERR;
 }
 
 if (!FD_ISSET(fd, &wfd)) {
 errno = ETIMEDOUT;
 __redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,NULL);
 close(fd);
 return REDIS_ERR;
 }
 
 err = 0;
 errlen = sizeof(err);
 if (getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &errlen) == -1) {
 __redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,
 sdscatprintf(sdsempty(), "getsockopt(SO_ERROR): %s", strerror(errno)));
 close(fd);
 return REDIS_ERR;
 }
 
 if (err) {
 errno = err;
 __redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,NULL);
 close(fd);
 return REDIS_ERR;
 }
 
 return REDIS_OK;
 }
 
 __redisSetError(c,REDIS_ERR_IO,NULL);
 close(fd);
 return REDIS_ERR;
}

Linux网络编程 — 设置connect函数连接超时

最近在做一个在开发板启动后,程序运行前首先检查一下网络是否已经连通的东西。参考了网上的一些方法,现在整理一下。(使用system(ping IPaddress)也可以办到)

    其实问题的关键是,如何设置connect函数能够在指定的时间内返回。如果直接connect一个IP地址,不成功的话将会是一个漫长的等待时间。测试了一下2分钟内没有反映,但是网上有人说是75秒,还需要进一步确认啊!
 
 
过程如下:
(1)调用fcntl,将socket置为非阻塞模式;
(2)connect();
(3)判断connect()的返回值,一般情况会返回-1,这时你还必须判断错误码如果是EINPROGRESS,那说明connect还在继续;如果错误码不是前者那么就是有问题了,不必往下执行,必须关掉socket;待下次重联;
(4)select();设置好函数中的超时时间,将select()中的read和write置位,在超时时间内,如果select返回1,即描述字变为了可写,那么连接成功。 如果返回2,即描述字变为即可读又可写,那么出错。 如果返回0,那么超时。
 
 
代码如下:
 
 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>

#define TIMEOUT 5
#define SERV_PORT 53

int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != 2)
{
printf("Usage: client xxx.xxx.xxx.xxx\nExample: client 192.168.0.1\n");
exit(1);
}

int sockfd, flags, res;
struct sockaddr_in servaddr;
fd_set fdr, fdw;
struct timeval timeout;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0) {
perror("Netwrok test...\n");
return -1;
}

/* set socket fd noblock */
if((flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0)) < 0) {
perror("Netwrok test...\n");
close(sockfd);
return -1;
}

if(fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) < 0) {
perror("Network test...\n");
close(sockfd);
return -1;
}

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) != 0) {if(errno != EINPROGRESS) { // EINPROGRESS

perror("Network test...\n");
close(sockfd);
return -1;
}
}
else {
printf("Connected\n");
return 0;
}

FD_ZERO(&fdr);
FD_ZERO(&fdw);
FD_SET(sockfd, &fdr);
FD_SET(sockfd, &fdw);

timeout.tv_sec = TIMEOUT;
timeout.tv_usec = 0;

res = select(sockfd + 1, &fdr, &fdw, NULL, &timeout);
if(res < 0) {
perror("Network test...\n");
close(sockfd);
return -1;
}
if(res == 0) {
printf("Connect server timeout")
close(sockfd);
return -1;
}
if(res == 1) {
if(FD_ISSET(sockfd, &fdw))
{
printf("Connected\n");
close(sockfd);
return 0;
}

}
/* Not necessary */
if(res == 2) {
printf("Connect server timeout");
close(sockfd);
return -1;
}

printf("Connect server timeout");
close(sockfd);
return -1;
}

Linux下connect超时处理的更多相关文章

  1. Linux下connect超时处理【总结】

    1.前言 最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口.当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口.我们知道端口属于网络的应用层, ...

  2. linux下connect超时时间探究

    最近在linux做服务器开发的时候,发现了一个现象:服务器在启动的时候调用了 connect 函数,因为连接了一个不可用的端口,导致connect最后报出了 “Connection timed out ...

  3. 解决Linux下SSH超时自动断开

    title: 解决Linux下SSH超时自动断开 comments: false date: 2019-08-19 19:22:55 description: Linux 下 SSH 超时自动断开?? ...

  4. linux 设置connect 超时代码[select/epoll]

    转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen( ...

  5. linux 设置connect 超时

    转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GET ...

  6. [转] - linux下使用write\send发送数据报 EAGAIN : Resource temporarily unavailable 错

    linux下使用write\send发送数据报 EAGAIN : Resource temporarily unavailable 错 首先是我把套接字设置为异步的了,然后在使用write发送数据时采 ...

  7. Windows 和 Linux下使用socket下载网页页面内容(可设置接收/发送超时)的代码

    主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码: #include <stdio.h> #include <sys/types. ...

  8. linux下socket connect 阻塞方式 阻塞时间控制

    同事今天问我,如何在linux下的c代码里面控制connect的阻塞时间.应用的背景是:linux下的c程序有两个目标IP需要connect,如果用阻塞方式,当其中一个IP不能连接的情况下,程序将阻塞 ...

  9. linux下的tcp连接超时

    最近需要写一个linux下的通信程序, 通信模块用的是Qt的QTcpSocket. 最后程序需要增加一个断网检测, 在windows下调试没问题, 拔网线, 断网口都能马上检测到, 但到了部署到lin ...

随机推荐

  1. Nagios 监控mysqlserver具体实现过程

    ,之后在页面就能够看到监控效果了 參考文章:http://os.51cto.com/art/201409/452605.htm

  2. mysql sql长度限制解决

    mysql sql长度限制解决   今天发现了一个错误:   Could not execute JDBC batch update   最后发现原因是SQL语句长度大于1M,而我机器上的mysql是 ...

  3. [Xarmrin.IOS]使用Build Host 在Windows上建置IOS程式及DeBug

    使用Xamarin開發IOS程式時, 必須要在Mac上才可以編譯程式,若想在windows系統上編譯,則可透過Build host的方式, 但還是要有一台Mac的電腦就是了XD 首先你的Mac必須要已 ...

  4. [0day]基础工具学习

    事实上非常多工具多少都使用的比較熟悉了. 可是仍有一些点还是比較有趣以及我不知道的.毕竟第一章,查缺补漏的. (话说这个成语在高三冲刺的时候,老师用得最多,当时还非常悲哀的一直补东墙.漏西墙.始终认为 ...

  5. 菜鸟学Java(二十)——你知道long和Long有什么差别吗?

    Java中数据类型分两种: 1.基本类型:long,int,byte,float,double2.对象类型:Long,Integer,Byte,Float,Double其他一切java提供的,或者你自 ...

  6. Eclipse 平台Java项目文件结构

  7. java获取指定日期之前或之后的时间

    /** * 前/后?分钟 * * @param d * @param minute * @return */ public static Date rollMinute(Date d, int min ...

  8. windows10许可证即将过期怎么办

    来自:http://www.xuexila.com/diannao/xitong/win7/1316897.html 会提示需要激活windows,不需要每隔两小时会重启一次,有些应用是运行不起来的. ...

  9. <%@ include> <jsp:include>

    1. <%@ include file=”relativeURI” %> 这个效果是将引入的文件内容直接加入当前JSP然后再编译,会造成的问题就是如果引入的页面中也写了head,conte ...

  10. HDU 4901 The Romantic Hero 题解——S.B.S.

    The Romantic Hero Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...