【前提知识】

ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数

在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain、release、autorelease 等,而在其后的版本可以使用 ARC,让系统自己管理内存。

【问题】

在项目开发过程中我们通常会用到第三方提供的源代码,麻烦的是有些开源项目用的是 ARC,有的用的是非 ARC。

我在使用 SVProgressHUD 做等待视图时遇到问题,最终发现该项目使用的是 ARC 模式,而我的工程使用的是非 ARC 模式。

怎么办呢?

【解决方案】

Xcode 项目中我们可以使用 ARC 和非 ARC 的混合模式。

如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签。

如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签。

添加标签的方法:

  1. 打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources.
  2. 双击对应的 *.m 文件
  3. 在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-arc
  4. 点击 done 保存

参考:

SVProgressHUD 下载

http://blog.unieagle.net/?p=484

http://stackoverflow.com/questions/6646052/how-can-i-disable-arc-for-a-single-file-in-a-project

https://github.com/samvermette/SVProgressHUD/issues/84

iOS 开发,混合使用 ARC 和非ARC的更多相关文章

  1. (转)iOS 开发,工程中混合使用 ARC 和非ARC

    [前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain. ...

  2. iOS 开发,工程中混合使用 ARC 和非ARC(转)

    [前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain. ...

  3. IOS开发 ARC和非ARC下使用Block属性的问题

    1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非AR ...

  4. iOS开发多线程篇—单例模式(ARC)

    iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 ...

  5. ios工程中ARC与非ARC的混合

    ARC与非ARC在一个项目中同时使用, 1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并 ...

  6. iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题

    1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非AR ...

  7. iOS arc和非arc 适用 宏

    iOS arc和非arc 适用 宏 1:使用宏 + (void)showAlertWithMessage:(NSString *)messages { dispatch_async(dispatch_ ...

  8. IOS ARC和非ARC文件混用

    ARC在SDK4.0的时候增加的,因为要和曾经的项目融合,就会有arc和非arc文件的混合. 当然,也就这两种情况: 1.自己的旧项目没有使用ARC,可是引入的第三方库却是使用了ARC的. 2.自己的 ...

  9. iOS中ARC和非ARC混用

    如果在使用第三方类库的时候,我们可能会遇到一些内存管理的问题   那么如何在一个工程中实现ARC和非ARC混用呢,例如你创建一个ARC的工程,但是你引用的第三方类库是非ARC管理内存的   首先点击工 ...

随机推荐

  1. TCP/IP 在 Windows 下的实现

    Windows 实现TCP/IP 协议也是建立在上一篇博客的OSI 基础之上的. 用户态是由ws2_32.dll 和一些其他服务提供者的 dll 共同实现,当中ws2_32.dll 是一个框架.能够容 ...

  2. 在visual studio中运行C++心得

    1.在visual studio中建立C++项目 (1)新建->项目->空项目 C++ (2)右击项目->添加->新建项->C++文件(.app) (3编写C++文件   ...

  3. 第二篇:CUDA 并行编程简介

    前言 并行就是让计算中相同或不同阶段的各个处理同时进行. 目前有很多种实现并行的手段,如多核处理器,分布式系统等,而本专题的文章将主要介绍使用 GPU 实现并行的方法. 参考本专题文章前请务必搭建好 ...

  4. oracle修改用户密码

    1.使用oracle用户登录,连接数据库 [oracle@wuzj ~]$ sqlplus /nolog SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 - Production on Th ...

  5. 用DX9画三角形,三个顶点要求

      用DX9画三角形,三个顶点的顺序有要求吗下面是全部代码,在 InitVB 函数中被注释掉的数组是我写的,没注释掉的是书上的代码,经过试验我的坐标不能显示出图形,而书上的坐标可以,这是为什么? #i ...

  6. ios UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

    UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件.上面主要是一个个的 UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点 ...

  7. js 中导出excel 较长数字串会变成科学计数法(转载)

    在做项目中,碰到如题的问题.比如要将居民的信息导出到excel中,居民的身份证号码因为长度过长(大于10位),excel会自动的将过长的数字串转换成 科学计数法.现在网上找到解决方案之一: (在数字串 ...

  8. 160419、CSS3实现32种基本图形

    CSS3可以实现很多漂亮的图形,我收集了32种图形,在下面列出.直接用CSS3画出这些图形,要比贴图性能更好,体验更加,是一种非常好的网页美观方式. 这32种图形分别为圆形,椭圆形,三角形,倒三角形, ...

  9. Yii2 Model的一些常用rules规则,使用Validator验证

    1. Yii2里 model在使用load方法加载浏览器的值的时候,会进行rules验证.这时候可以使用场景,让model对不同场景使用不同验证方式 2. 可以用attributeLabels()来指 ...

  10. jsp+servlet+mvc模式图

    在我们的开发中,最常用的开发模式莫过于MVC模式,即M--MODEL.V--View.C--Controller,这样不仅可以方便开发人员分工协作,提高开发效率,增强程序的可维护性和拓展性,而且利用C ...