功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。

语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys);

说明:

(1)每个按键由一个或多个字符表示。为了指定单一键盘字符,必须按字符本身的键。例如,为了表示字母 A,可以用 "A" 作为 string。为了表示多个字符,就必须在字符后面直接加上另一个字符。例如,要表示 A、B 及 C,可用 "ABC" 作为 string。

(2)对 SendKeys 来说,加号 (+)、插入符 (^)、百分比符号 (%)、上划线 (~) 及圆括号 ( ) 都具有特殊意义。为了指定上述任何一个字符,要将它放在大括号 ({}) 当中。例如,要指定正号,可用 {+} 表示。方括号 ([ ]) 对 SendKeys 来说并不具有特殊意义,但必须将它们放在大括号中。在其它应用程序中,方括号有特殊意义,在出现动态数据交换 (DDE) 的时候,它可能具有重要意义。为了指定大括号字符,请使用 {{} 及 {}}。

(3)为了在按下按键时指定那些不显示的字符,例如 ENTER 或 TAB 以及那些表示动作而非字符的按键,请使用下列代码:

按键 代码
BACKSPACE {BACKSPACE}, {BS}, 或 {BKSP}
BREAK {BREAK}
CAPS LOCK {CAPSLOCK}
DEL or DELETE {DELETE} 或 {DEL}
DOWN ARROW {DOWN}
END {END}
ENTER {ENTER}或 ~
ESC {ESC}
HELP {HELP}
HOME {HOME}
INS or INSERT {INSERT} 或 {INS}
LEFT ARROW {LEFT}
NUM LOCK {NUMLOCK}
PAGE DOWN {PGDN}
PAGE UP {PGUP}
PRINT SCREEN {PRTSC}
RIGHT ARROW {RIGHT}
SCROLL LOCK {SCROLLLOCK}
TAB {TAB}
UP ARROW {UP}
F1 {F1}
F2 {F2}
F3 {F3}
F4 {F4}
F5 {F5}
F6 {F6}
F7 {F7}
F8 {F8}
F9 {F9}
F10 {F10}
F11 {F11}
F12 {F12}
F13 {F13}
F14 {F14}
F15 {F15}
F16 {F16}

(4)为了指定那些与 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按键结合的组合键,可在这些按键码的前面放置一个或多个代码,这些代码列举如下:

按键 代码
Shift +
Ctrl ^
Alt %

为了说明在按下其它按键时应同时按下 SHIFT、CTRL、及 ALT 的任意组合键,请把那些按键的码放在括号当中。例如,为了说明按下E与C的时候同时按下Shift键,请使用 "+(EC)"。为了说明在按下E的时候同时按下SHIFT键,但接着按C而不按SHIFT,则使用 "+EC"。 
为了指定重复键,使用 {key number} 的形式。必须在key与number之间放置一个空格。例如,{LEFT 42} 意指42次按下 LEFT ARROW 键;{h 10} 则是指10次按下H键。 
注意:不能用SendKeys将按键消息发送到这样一个应用程序,这个应用程序并没有被设计成在 Microsoft Windows 中运行。Sendkeys也无法将PRINT SCREEN按键{PRTSC}发送到任何应用程序。

(5)输入汉字用SendKeys.Send("汉字");

转载自:http://www.cnblogs.com/sydeveloper/archive/2013/02/25/2932571.html

C# SendKeys用法的更多相关文章

  1. sendkeys用法详解

    将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样. 语法 SendKeys string[, wait] SendKeys 语句的语法具有以下几个命名参数: 部分 描述   string ...

  2. appium移动自动化测试---api键盘操作

    模拟键盘输入也是非常重要的操作.这一小节来介绍那些关于键盘的操作. 1.sendKeys()方法 方法: sendKeys() 用法: driver.findElements(By.name(&quo ...

  3. Appium移动自动化测试-----(十一)appium API 之键盘操作

    模拟键盘输入也是非常重要的操作.这一小节来介绍那些关于键盘的操作. 1.sendKeys()方法 方法: sendKeys() 用法: driver.findElements(By.name(&quo ...

  4. C# 发送消息SendKeys、SendMessage、keybd_event的用法

    一.C#中SendKeys的用法 功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样. 语法: SendKeys.Send(string keys); SendKeys.SendWa ...

  5. C# 模拟键盘操作--SendKey(),SendKeys()

    模拟键盘输入就是使用以下2个语法实现的.SendKeys.Send(string keys);  //模拟汉字(文本)输入SendKeys.SendWait(string keys); //模拟按键输 ...

  6. C# 模拟键盘操作SendKey(),SendKeys()

    模拟键盘输入就是使用以下2个语法实现的. SendKeys.Send(string keys);  //模拟汉字(文本)输入SendKeys.SendWait(string keys); //模拟按键 ...

  7. DataGridView控件用法合集

    1.当前的单元格属性取得.变更 Console.WriteLine(DataGridView1.CurrentCell.Value) Console.WriteLine(DataGridView1.C ...

  8. selenim之ActionChains 用法

    常见的点击方法集锦: 参数: 1.driver是我们的浏览器 2.Actions是我们系统内置的执行鼠标一系列操作的对象 鼠标左击:Actions actions=new Actions(driver ...

  9. Selenium WebDriver高级用法

    Selenium GitHub地址 选择合适的WebDrvier WebDriver是一个接口,它有几种实现,分别是HtmlUnitDrvier.FirefoxDriver.InternetExplo ...

随机推荐

  1. UVa-146 - ID Codes(下一个排列)

    /* ID Codes It is 2084 and the year of Big Brother has finally arrived, albeit a century late. In or ...

  2. nodeJS的了解

    JavaScript不仅仅只能运行在浏览器中.任何有JS运行环境(runtime)的地方就可以运行JavaScript. Node.js对Google V8进行了封装. 有了Node.js,JavaS ...

  3. ansible初识二

    一.ansible模块(yum.pip.service.conr.user.group) 上篇中我们已经学了ansible 的几个模块, 接下来再来学习几个, 那么你是否知道ansible 一共有多少 ...

  4. C# Matlab 相互调用

    转自禾木junjie原文C# Matlab 相互调用 测试环境 VisualStudio2013 / .net4.0 Matlab2015b 高版本的matlab对外接其它语言做得很方便了,并不需要一 ...

  5. **利用列表和super实现有序字典

    class MyDict(dict): def __init__(self): self.temp_list = [] super(MyDict,self).__init__() def __seti ...

  6. delphi BLE 学习

    TBluetoothLE 控件 TBluetoothLE.FManager: TBluetoothLEManager; class constructor TBluetoothLEManager.Cr ...

  7. 浅谈AVL树,红黑树,B树,B+树原理及应用(转)

    出自:https://blog.csdn.net/whoamiyang/article/details/51926985 背景:这几天在看<高性能Mysql>,在看到创建高性能的索引,书上 ...

  8. ffmpeg最简单的解码保存YUV数据 <转>

    video的raw data一般都是YUV420p的格式,简单的记录下这个格式的细节,如有不对希望大家能指出.   YUV图像通常有两种格式,一种是packet 还有一种是planar    从字面上 ...

  9. 基于 DirectX11 的 MMDViewer 02-创建一个窗口

    项目的创建和配置: 1.新建一个 Win32 空项目 2.创建源码文件夹.库文件夹和资源文件夹 3.在 VS2013(我使用的 IDE 是 vs2013)配置这些文件夹 这里使用了 $(Solutio ...

  10. U3D非常诡异的【结构体引用】现象-个例

    void Awake() { SceneManager.sceneLoaded += SceneManager_sceneLoaded; } Scene xscen; //文档说明:SceneMana ...