poj 1273 裸 网络流 (dinic)
Description
Input
Output
Sample Input
5 4
1 2 40
1 4 20
2 4 20
2 3 30
3 4 10
Sample Output
50 裸的 dinic 代码如下... 可做模板 orzzzz
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<deque>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define INFINFE 999999999
#define N 300
using namespace std;
int G[300][300];
bool visited[300];
int layer[300];
int n,m;
bool countlayer()
{
// cout<<"***"<<endl;
//int Layer=0;
deque<int>q;
memset(layer,0xff,sizeof(layer));
layer[1]=0;
q.push_back(1);
while(!q.empty())
{
int v=q.front();
q.pop_front();
for(int j=1; j<=m; j++)
{
if(G[v][j]>0&&layer[j]==-1)
{
layer[j]=layer[v]+1;
if(j==m)
return true;
else
q.push_back(j);
}
}
}
return false;
}
int Dinic()
{
int i;
//int s;
int nmaxflow=0;
deque<int>q;
while(countlayer())
{
while(!q.empty())
q.pop_back();
q.push_back(1);
memset(visited,0,sizeof(visited));
visited[1]=1; while(!q.empty())
{
int nd=q.back();
if(nd==m)
{
int nminc=INFINFE;
int nminc_vs;
for(unsigned int i=1; i<q.size(); i++)
{
int vs=q[i-1];
int ve=q[i];
if(G[vs][ve]>0)
{
if(nminc>G[vs][ve])
{
nminc=G[vs][ve];
nminc_vs=vs;
}
}
}
nmaxflow+=nminc;
for(unsigned int i=1; i<q.size(); i++)
{
int vs=q[i-1];
int ve=q[i];
G[vs][ve]-=nminc;
G[ve][vs]+=nminc;
}
while(!q.empty()&&q.back()!=nminc_vs)
{
visited[q.back()]=0;
q.pop_back();
}
}
else
{
for(i=1; i<=m; i++)
{
if(G[nd][i]>0&&layer[i]==layer[nd]+1&&!visited[i])
{
visited[i]=1;
q.push_back(i);
break;
}
}
if(i>m)
q.pop_back();
}
}
}
return nmaxflow;
}
int main()
{
while(cin>>n>>m)
{
int i;
int s,e,c;
memset(G,0,sizeof(G));
for(i=0; i<n; i++)
{
cin>>s>>e>>c;
G[s][e]+=c;
}
cout<<Dinic()<<endl;
}
return 0;
}
poj 1273 裸 网络流 (dinic)的更多相关文章
- POJ 1273 Drainage Ditches -dinic
dinic版本 感觉dinic算法好帅,比Edmonds-Karp算法不知高到哪里去了 Description Every time it rains on Farmer John's fields, ...
- Drainage Ditches - poj 1273(网络流模板)
题意:1是源点,m是汇点,求出来最大流量,没什么好说的就是练习最大流的模板题 ************************************************************* ...
- poj 1273最大流dinic算法模板
#include<stdio.h> #include<string.h> #define N 300 #define inf 0x7fffffff #include<qu ...
- POJ 1273 Drainage Ditches(网络流dinic算法模板)
POJ 1273给出M条边,N个点,求源点1到汇点N的最大流量. 本文主要就是附上dinic的模板,供以后参考. #include <iostream> #include <stdi ...
- (网络流 模板 Dinic) Drainage Ditches --POJ --1273
链接: http://poj.org/problem?id=1273 代码: //Dinic #include<stdio.h> #include<string.h> #inc ...
- POJ 1273 Drainage Ditches (网络流Dinic模板)
Description Every time it rains on Farmer John's fields, a pond forms over Bessie's favorite clover ...
- BZOJ1001 狼抓兔子(裸网络流)
Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一 ...
- UVA 820 --- POJ 1273 最大流
找了好久这两个的区别...UVA820 WA了 好多次.不过以后就做模板了,可以求任意两点之间的最大流. UVA 是无向图,因此可能有重边,POJ 1273是有向图,而且是单源点求最大流,因此改模板的 ...
- POJ 1273 - Drainage Ditches - [最大流模板题] - [EK算法模板][Dinic算法模板 - 邻接表型]
题目链接:http://poj.org/problem?id=1273 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Every time i ...
随机推荐
- html js 全选 反选 全不选源代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- openstack系列文章(三)
学习openstack的系列文章-glance glance 基本概念 glance 架构 openstack CLI Troubleshooting 1. glance 基本概念 在 opensta ...
- Switch Game :因子数
A - Switch Game Problem Description There are many lamps in a line. All of them are off at first. A ...
- Machine Learning方法总结
Kmeans——不断松弛(?我的理解)模拟,将点集分成几堆的算法(堆数需要自己定). 局部加权回归(LWR)——非参数学习算法,不用担心自变量幂次选择.(因此当二次欠拟合, 三次过拟合的时候不妨尝试这 ...
- Blockchain For Dummies(IBM Limited Edition
Blockchain For Dummies(IBM Limited Edition)笔记 该系列内容主要介绍用于商业的区块链,有人说区块链之于贸易,犹如因特网之于信息.在商业领域区块链可以用于交易任 ...
- sqlserver-查阻塞
模拟阻塞: 打开两个窗口: 窗口一: BEGIN TRANSACTION--开始事务 --等待1分钟 WAITFOR DELAY '00:1'; 窗口二: 查询阻塞:(当前被阻塞的进程id,不 ...
- preg_replace 以及弃用的e
preg_replace (PHP 4, PHP 5) preg_replace — 执行一个正则表达式的搜索和替换 说明¶ mixed preg_replace ( mixed $pattern , ...
- Android源码项目目录结构
src: 存放java代码 gen: 存放自动生成文件的. R.java 存放res文件夹下对应资源的id project.properties: 指定当前工程采用的开发工具包的版本 libs: 当前 ...
- POJ 2484(对称博弈)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2484 这道题目大意是这样的,有n个硬币围成一圈,两个人轮流开始取硬币(假设他们编号从1到n),可以选择取一枚或者取相邻的两枚(相邻是指 ...
- 第一次c++团队合作项目第二篇随笔
随着时间的推移,项目也逐渐展开.我的地图也通过按钮的拼接完成了一小部分.这部分我是用了QT上的按钮类来实现的.接下来就是给按钮贴上图片,然后最重要也是最困难的是实现参数的传递,如何实现点击一个英雄或小 ...