1. 面向对象设计原则

  • 单一职责原则: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责
  • 开闭原则: 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭;
  • 里氏代换原则: 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象;
  • 依赖倒转原则: 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;
  • 接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口;
  • 合成复用原则: 尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的;
  • 迪米特法则: 一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用;

2. 软件模式的基础结构包括四部分:

  • 问题描述(待解决的问题是什么)
  • 前提条件(在何种环境或约束条件下使用)
  • 解法(如何解决)
  • 效果(有哪些优缺点)

3. 根据用途,设计模式分为:

  • 创建型(描述如何创建对象) 5种
  • 结构型(描述如何实现类或对象的组合) 7种
  • 行为型(描述类或对象怎样交互以及怎样分配职责) 11种

3.1 创建型模式:

3.2 结构型模式:

3.3 行为型模式:

  • 职责链模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 迭代器模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 观察者模式
  • 状态模式
  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 访问者模式

参考资料:

Java 之设计模式(总述)的更多相关文章

  1. JAVA设计模式---总述篇

    一.设计模式(Design Pattern): 1.设计模式的概念 是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及 ...

  2. 【设计模式】java设计模式总述及观察者模式

    今天在准备腾讯的面试时想起来要复习一下设计模式,而刚好前几天在参加网易的在线考试的时候,也出了一道关于设计模式的选择题,主要是考察观察者模式,虽然那道题自己做对了,但觉得还是应该好好总结一下设计模式的 ...

  3. Java的多线程机制系列:(一)总述及基础概念

    前言 这一系列多线程的文章,一方面是个人对Java现有的多线程机制的学习和记录,另一方面是希望能给不熟悉Java多线程机制.或有一定基础但理解还不够深的读者一个比较全面的介绍,旨在使读者对Java的多 ...

  4. 基于java的设计模式入门(1)——为什么要学习设计模式

    大年初一,楼主在这里给大家拜年,祝大家码上升职加薪,码上有对象结婚,码上有车有房,幸福安康. 过完年,回学校注册报道之后,大概就要回深圳到公司开始实习了.提高自己,无非就有两种方式,一是看书学习,二是 ...

  5. Solr4.8.0源码分析(5)之查询流程分析总述

    Solr4.8.0源码分析(5)之查询流程分析总述 前面已经写到,solr查询是通过http发送命令,solr servlet接受并进行处理.所以solr的查询流程从SolrDispatchsFilt ...

  6. Java经典设计模式之十一种行为型模式(附实例和详解)

    Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种).结构型模式(7种)和行为型模式(11种). 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式可以看博主的另外两篇文章:Java经典设计模式之 ...

  7. 转 分享我在阿里工作十年接触过Java框架设计模式

    转 原文: 分享我在阿里工作十年接触过Java框架设计模式 一.前言 说起来设计模式,大家应该都耳熟能详,设计模式代表了软件设计的最佳实践,是经过不断总结提炼出来的代码设计经验的分类总结,这些模式或者 ...

  8. Java经典设计模式之十一种行为型模式

    转载: Java经典设计模式之十一种行为型模式 Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种).结构型模式(7种)和行为型模式(11种). 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式 ...

  9. Java IO设计模式

    JAVA IO 设计模式彻底分析 2011-01-06 14:20:09|  分类: java|字号 订阅 http://blog.csdn.net/tianyue168/archive/2010/0 ...

随机推荐

  1. mysql索引学习

    索引用于快速找出在某列中有一特定值的行. 如果不使用索引,MySQL必须从第一条记录开始读完整个表,直到找出相关的行. 表越大,查询数据所花费的时间越多. 如果表中查询的列有一个索引,MySQL能快速 ...

  2. SQL Server从读写频繁的大表中删除大批量数据

    如果我们直接用delete from语句来删除读写频繁的大表中的数据,很有可能会因为where的条件是全表扫描从而导致整个表被锁住了.如果该表是读写频繁的生产库那简直就是一场灾难,所有的线上读写请求都 ...

  3. 二分图匹配 + 最小点覆盖 - Vertex Cover

    Vertex Cover Problem's Link Mean: 给你一个无向图,让你给图中的结点染色,使得:每条边的两个顶点至少有一个顶点被染色.求最少的染色顶点数. analyse: 裸的最小点 ...

  4. DTD与XML Schema都是XML文档。(选择1项)

    DTD与XML Schema都是XML文档.(选择1项) A.正确 B.不正确 解答:DTD不是XML文件, schema是XML文档

  5. 微软ASP.NET网站部署指南(8):部署Code-Only更新

    1.  综述 初始化部署以后,你须要继续维护和更新你的网站.本章节将向你展示一个不包含数据库改变的部署升级流程.(下一章节将展示数据库改变的部署升级流程.) 提醒:假设依据本章节所做的操作出现错误信息 ...

  6. wifi的web 认证。

    wifi的web 认证.wifidog+authpuppy+php 或者Wiwiz Auth API

  7. Loadrunner如何遍历一个页面中的url并进行访问?

    最近在网上到一个关于loadrunner遍历一个页面中的url并进行访问的脚本,就把它用我们自己的项目实践了一下,发现有一点不完善. 原始版本: Action(){char temp[64];int ...

  8. 【转】关于OnPaint的工作机制

    转载出处:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/21889025 用了两年的VC++,其实对OnPaint的工作原理一直都是一知半解.这 ...

  9. kotlin 遇到的问题

    转载请表明 https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 从5月18号goole正式公布用kotlin做为android的新语言,做为android也很庆幸可以 ...

  10. cocos lua 加密方案

    cocos2d使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的,所以直接用luac法编译出来的bytecode脚本无法在cocos2d中使用. 目前所指的解决方案有2 ...