今天我突发其想,想到可以用HTML5来仿照苹果操作系统做一个能在Web平台运行的iOS

当然,要开发出一个操作系统,等我再归山修练一百年再说吧。今天就先娱乐一下,先搞一个开机界面。

完工后的图片:

担心图片是被我PS后的同学可以直接进入下面的地址测试:

http://www.cnblogs.com/yorhom/articles/3163078.html

由于lufylegend封装得的确不错,本次开发还是用该引擎做的。代码不多,感兴趣的朋友可以直接看一下。

index.html中的代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>iphone</title>
<script src="./lufylegend-1.7.7.min.js"></script>
<script src="./js/Main.js"></script>
</head>
<body>
<div id="mylegend">loading......</div>
</body>
</html>

Main.js中的代码:

init(50,"mylegend",450,640,main);
LGlobal.setDebug(true); var loadData = [
{path:"./js/Shape.js",type:"js"},
{path:"./js/BootPage.js",type:"js"},
{name:"wallpaper",path:"./images/wall_paper.jpg"}
];
var datalist = {}; var backLayer,iphoneLayer,screenLayer,buttonLayer;
var iosShape;
var bootPage; function main(){
LLoadManage.load(loadData,null,gameInit);
} function gameInit(result){
datalist = result;
//初始化层
initLayer();
//加入iphone外壳
addShape();
//加入开机界面
addBack();
} function initLayer(){
//背景层
backLayer = new LSprite();
addChild(backLayer);
} function addShape(){
iosShape = new Shape("IPHONE",400,600);
iosShape.x = 15;
iosShape.y = 5;
backLayer.addChild(iosShape);
} function addBack(){
bootPage = new BootPage();
bootPage.x = 40;
bootPage.y = 40;
var wallPaperWidth = iosShape.getScreenWidth();
var wallPaperHeight = iosShape.getScreenHeight();
bootPage.addWallPaper(new LBitmapData(datalist["wallpaper"],200,480,wallPaperWidth,wallPaperHeight));
bootPage.addTime();
bootPage.addSlider();
iosShape.addChild(bootPage);
}

Shape.js里的代码:

/*
* Shape.js
**/
function Shape(type,width,height){
var s = this;
base(s,LSprite,[]);
s.x = 0;
s.y = 0;
s.deviceWidth = width;
s.deviceHeight = height;
s.type = type; //外壳层
s.shapeLayer = new LSprite();
s.addChild(s.shapeLayer);
//Home按钮层
s.homeButtonLayer = new LSprite();
s.addChild(s.homeButtonLayer);
//屏幕层
s.screenLayer = new LSprite();
s.addChild(s.screenLayer);
//显示自身
s._showSelf();
}
Shape.prototype._showSelf = function(){
var s = this;
switch(s.type){
case "IPHONE":
//画外壳
var shadow = new LDropShadowFilter(15,45,"black",20);
s.shapeLayer.graphics.drawRoundRect(10,"black",[0,0,s.deviceWidth,s.deviceHeight,15],true,"black");
s.shapeLayer.filters = [shadow];
//画屏幕
s.screenLayer.graphics.drawRect(0,"black",[s.deviceWidth/10,s.deviceWidth/10,s.deviceWidth*0.8,s.deviceHeight*0.8],true,"white");
//画Home按钮
s.homeButtonLayer.graphics.drawArc(1,"black",[s.deviceWidth/2,s.deviceHeight*0.87 + s.deviceWidth/10,s.deviceWidth/16,0,2*Math.PI],true,"#191818");
s.homeButtonLayer.graphics.drawRoundRect(3,"white",[s.deviceWidth/2-10,s.deviceHeight*0.87 + s.deviceWidth/10 - 10,20,20,5]);
break;
}
};
Shape.prototype.getScreenWidth = function(){
var s = this;
return s.deviceWidth*0.8;
};
Shape.prototype.getScreenHeight = function(){
var s = this;
return s.deviceHeight*0.8
};

最后是BootPage.js里的代码:

/*
* BootPage.js
**/
function BootPage(){
var s = this;
base(s,LSprite,[]);
s.x = 0;
s.y = 0;
s.timeLayer = new LSprite();
s.sliderLayer = new LSprite();
}
BootPage.prototype.addWallPaper = function(bitmapdata){
var s = this;
//加入背景图片
s.wallPaper = new LBitmap(bitmapdata);
s.addChild(s.wallPaper);
};
BootPage.prototype.addTime = function(){
var s = this; var shadow = new LDropShadowFilter(1,1,"black",8);
s.addChild(s.timeLayer);
s.timeLayer.graphics.drawRect(0,"",[0,0,iosShape.getScreenWidth(),150],true,"black");
//加入时间文本区
s.timeLayer.alpha = 0.3;
s.timeText = new LTextField();
s.timeText.x = 70;
s.timeText.y = 20;
s.timeText.size = 50;
s.timeText.color = "white";
s.timeText.weight = "bold";
s.timeText.filters = [shadow];
//加入日期文本区
s.dateText = new LTextField();
s.dateText.size = 20;
s.dateText.x = 110;
s.dateText.y = 100;
s.dateText.color = "white";
s.dateText.weight = "bold";
s.dateText.filters = [shadow]; s.addChild(s.timeText);
s.addChild(s.dateText);
//通过时间轴事件更新日期
s.addEventListener(LEvent.ENTER_FRAME,function(s){
var date = new Date();
if(date.getMinutes() < 10){
if(date.getHours() < 10){
s.timeText.text = "0" + date.getHours() + ":0" + date.getMinutes();
}else{
s.timeText.text = date.getHours() + ":0" + date.getMinutes();
}
}else{
if(date.getHours() < 10){
s.timeText.text = "0" + date.getHours() + ":" + date.getMinutes();
}else{
s.timeText.text = date.getHours() + ":" + date.getMinutes();
}
}
s.dateText.text = date.getMonth() + 1 + "月" + date.getDate() + "日";
})
}; BootPage.prototype.addSlider = function(bitmapdata){
var s = this; s.addChild(s.sliderLayer);
s.sliderLayer.graphics.drawRect(0,"",[0,iosShape.getScreenHeight()-100,iosShape.getScreenWidth(),100],true,"black");
s.sliderLayer.alpha = 0.3;
//加入滑块框层
var barBorder = new LSprite();
barBorder.x = 35;
barBorder.y = iosShape.getScreenHeight()-70;
s.addChild(barBorder);
//加入滑块说明文字
var moveBarCommont = new LTextField();
moveBarCommont.size = 12;
moveBarCommont.x = 80;
moveBarCommont.y = 10;
moveBarCommont.color = "white";
moveBarCommont.text = "Slide to unlock.";
barBorder.addChild(moveBarCommont); //加入滑块层
var bar = new LSprite();
bar.x = 35;
bar.y = iosShape.getScreenHeight()-70;
bar.canMoveBar = false;
//加入鼠标点击和鼠标移动事件
bar.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN,function(event,s){
s.canMoveBar = true;
});
bar.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_UP,function(event,s){
LTweenLite.to(bar,0.5,{
x:35,
onComplete:function(s){
s.canMoveBar = false;
}
});
s.canMoveBar = false;
});
s.addChild(bar); bar.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_OUT,function(event,s){
LTweenLite.to(bar,0.5,{
x:35,
onComplete:function(s){
s.canMoveBar = false;
}
});
s.canMoveBar = false;
}); s.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_MOVE,function(event){
if(bar.canMoveBar == true){
bar.x = event.offsetX - 70;
if(bar.x > 215){bar.x = 215;}
if(bar.x < 35){bar.x = 35;}
}
});
s.addChild(bar); //画出滑块框
barBorder.graphics.drawRoundRect(2,"#191818",[0,0,250,40,5],true,"black");
barBorder.alpha = 0.7;
//画出滑块
bar.graphics.drawRoundRect(2,"dimgray",[0,0,70,40,5],true,"lightgray");
bar.alpha = 0.7;
};

由于本次是偶自娱自乐,所以代码就不多讲了,只讲一下Shape.js和BootPage.js的用途。Shape.js是用来绘画我们iphone手机外壳用的类,而BootPage.js是开机界面的类。两者的功能不同,相当于Shape.js用来处理硬件外观,BootPage.js用来处理显示。

其他的就留个大家自己看吧。虽然代码有点长,但是都不带逻辑性。慢慢读就Ok!当然,读不懂的同学可能是没有了解过lufylegend,以下是引擎官方的网站:

http://lufylegend.com/lufylegend
引擎API文档:

http://lufylegend.com/lufylegend/api

觉得用CSDN博客阅读代码有些困难的同学,不仿用你的编辑器打开源代码看看,源代码下载地址如下:

http://files.cnblogs.com/yorhom/iphone01.rar

Html5实现iPhone开机界面的更多相关文章

  1. ubuntu 停在开机界面

    今天有解决了一个问题.我在win7虚拟机上装的64位的Ubuntu 12.04.忘了怎么个情况了,反正就是系统进不去了,停在了开机界面,5个点的那个. 解决方法如下: 开机的时候按住shift键,进入 ...

  2. CentOS7 系统升级,删除centos7开机界面多余选,升级至最新的内核

    一:升级系统 1.检查系统版本: [root@localhost /]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release (Core) 2.运行yum命令升级 ...

  3. iPhone开机键坏了如何开机

    作死 开机 [苹果手机/iphone开机键坏了怎么开机]

  4. Linux centos7开机界面出现多个选项

    centos7开机界面出现多个选项时 前面几个选项正常启动,最后一个选项急救模式启动(系统出项问题不能正常启动时使用并修复系统) 在CentOS更新后,并不会自动删除旧内核.所以在启动选项中会有多个内 ...

  5. 致敬学长!J20航模遥控器开源项目计划【开局篇】 | 先做一个开机界面 | MATLAB图像二值化 | Img2Lcd图片取模 | OLED显示图片

    我们的开源宗旨:自由 协调 开放 合作 共享 拥抱开源,丰富国内开源生态,开展多人运动,欢迎加入我们哈~ 和一群志同道合的人,做自己所热爱的事! 项目开源地址:https://github.com/C ...

  6. 转:苹果iphone APP界面设计尺寸官方版

    苹果iphone APP界面设计尺寸官方版

  7. 26款能够吸引用户的 iPhone App 界面设计

    在这个移动互联网告诉的时代,众多的移动应用程序涌现出来.谁能抓住用户的注意力,谁就有可能成功.在下面这些移动 App 界面设计中,你可以看到不同创意类型的视觉效果,让你获得灵感. 您可能感兴趣的相关文 ...

  8. HTML5仿微信聊天界面、微信朋友圈实例

    这几天使用H5开发了一个仿微信聊天前端界面,尤其微信底部编辑器那块处理的很好,使用HTML5来开发,虽说功能效果并没有微信那么全,但是也相当不错了,可以发送消息.表情,发送的消息自动回滚定位到底部,另 ...

  9. 解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题

    html audio 在iPhone,ipd,safari浏览器不能播放是有原因滴 (在safri on ios里面明确指出等待用户的交互动作后才能播放media,也就是说如果你没有得到用户的acti ...

随机推荐

  1. 如何解决redis高并发客户端频繁time out?

    解决方案:https://www.zhihu.com/question/24781521

  2. js学习笔记22----BOM属性和方法

    BOM基本概念 : Browser Object Model 浏览器对象模型. BOM属性: window.navigator.userAgent : 浏览器信息 判断是否是某个浏览器,可以用 ind ...

  3. android jni log

    在编写的jni时,经常需要输出打印信息进行调试,而C中printf在jni中没有效果,这时就需要使用NDK提供的函数. 1. jni中包含头文件 #include <android/log.h& ...

  4. ubuntu14.04中安装jdk

    1. 下载JDK http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 将下载的 .g ...

  5. Red Hat系统安装Redis

    环境 RHLinux-6.4-64-EN, 红帽6.4 64位,英文正式公布版 安装 安装非常easy,先下载redis的压缩包,下载地址见这里.然后复制到你的linux机器.接着运行以下的命令. 1 ...

  6. ANSI、ASCII、GB2312、GBK

    ASCII 在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示(因为计算机用高电平和低电平分别表示1和0),例如,像a.b.c.d这样的52个字母(包括大写).以及0.1等数字还有一些常用的符号 ...

  7. python3----练习题(....)

    # 保存文件(文本,图片,视频...) 1 def save_file(): url = 'http://css.8684.cn/citys/images/line/45.jpg' root = r' ...

  8. win7win8 64位汇编开发环境合集安装与设置

    win7win8 64位汇编开发环境合集安装与设置 下载 win7 win8  64位汇编开发环境.rar 下载地址(免积分下载) http://download.csdn.net/detail/li ...

  9. ionic ui 框架

    直接看着这写就行了 http://ionicframework.com/docs/components/

  10. iOS UILable 高度自适

    #import "ViewController.h" #define FontSize 20 @interface ViewController () @end @implemen ...