此篇博客实现了判定平面一点是否在给定多边形内部的功能。精确,性能优良,因为只包含加法和乘法运算,效率极高。
实现的C++源码如下,注意点在源码的相应注释中。
有错误和不好的地方还望各位批评指正。
#include<iostream>
using namespace std;
struct Point2f // 用以进行简单测试的结构。opencv中也有同名的数据类型,注意其x和y与我们想的不一样。
{
double x;
double y;
};
bool onPolygonTest(Point2f polygon[], int num, Point2f test_point); // 用以测试在多边形边上的退化情况
bool onLineTest(Point2f p, Point2f q, Point2f s); // 用以测试在边上的退化情况
bool inPolygonTest(Point2f polygon[], int num, Point2f test_point); // 一般情况
bool toLeftTest(Point2f p, Point2f q, Point2f s); // 核心技术
double Area2(Point2f p, Point2f q, Point2f s); // 核心技术实现
/*----------------------------------------------------------------------*/
/* 函数bool isInner(Point2f [], int num, Point2f, bool) */
/* 输入 */
/* 参数1 多边形顶点: Point2f polygon[] */
/* 参数2 多边形顶点个数 */
/* 参数3 测试点:Point2f test_point */
/* 参数4 是否包含边上的点:bool isIncludeLine */
/* 输出 */
/* true:在多边形内; */
/* false:不在多边形内 */
/* 作者:小鸭酱的书签 */
/* 日期:2016年9月28日 */
/*--------------------------------------------------------------------*/
bool isInner(Point2f polygon[], int num, Point2f test_point, bool isIncludeLine)
{
if(num < 3)
return false;
if (isIncludeLine) // 首先判断退化情况
return (onPolygonTest(polygon, num, test_point) || inPolygonTest(polygon, num, test_point));
else // 一般情况
return inPolygonTest(polygon, num, test_point);
}
bool onPolygonTest(Point2f polygon[], int num, Point2f test_point) // 只要点在任意一条边上,都算作在内部
{
int sum = 0;
int i = 0;
for(; i < num - 1; ++i)
{
sum += onLineTest(polygon[i], polygon[i+1], test_point);
if (sum > 0)
return true;
}
sum += onLineTest(polygon[i], polygon[0], test_point);
return sum > 0;
}
bool onLineTest(Point2f p, Point2f q, Point2f s) // 处理退化情况,判断点是否在线上;这里只处理多边形是没有旋转的矩形的情况。后期更新任意线段
{
if(p.x == q.x && q.x == s.x && (s.y - p.y) * (s.y - q.y) <= 0 )
return true;
else if(q.y == p.y && p.y == s.y && (s.x - p.x) * (s.x - q.x) <= 0 )
return true;
else
return false;
}
bool inPolygonTest(Point2f polygon[], int num, Point2f test_point) // 根据点在每条边的left或者right的pattern来判断是否在内部
{
int sum = 0; // 用以记录有多少个left的pattern
int i = 0;
for(; i < num - 1; ++i)
{
sum += toLeftTest(polygon[i], polygon[i+1], test_point);
}
sum += toLeftTest(polygon[i], polygon[0], test_point);
return (sum == 0 || sum == num) ? true : false; // 很显然,当点在多边形的每条有向边的right或者left,它才会在内部
}
bool toLeftTest(Point2f p, Point2f q, Point2f s) // 主要技术。有向面积值大于0则在有向边的左边
{
return Area2(p, q, s) > 0;
}
double Area2(Point2f p, Point2f q, Point2f s) // 可见其只包含加法和乘法运算,计算给定点和多边形的一条有向边所组成的三角形的2倍面积,我们是要使用其符号来判断在左边还是右边
{
return
p.x * q.y - p.y * q.x
+ q.x * s.y - q.y * s.x
+ s.x * p.y - s.y * p.x;
}
int main() // test
{
Point2f polygon[4];
polygon[0].x = 0;
polygon[0].y = 0;
polygon[1].x = 2;
polygon[1].y = 0;
polygon[2].x = 2;
polygon[2].y = 1;
polygon[3].x = 0;
polygon[3].y = 1;
Point2f test_point;
test_point.x = 0;
test_point.y = 2;
int n = sizeof(polygon) / sizeof(Point2f);
cout << "in = " << inPolygonTest(polygon, n, test_point) << endl;
cout << "online = " << onPolygonTest(polygon, n, test_point) << endl;
cout << "output = " << isInner(polygon, n, test_point, false) << endl;
cout << n << endl << endl;
return 0;
}
- 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代
2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...
- Angular2学习笔记(1)
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...
- ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练
作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...
- 消息队列——RabbitMQ学习笔记
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- Unity3d学习 制作地形
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...
- 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...
- 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用
2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...
- 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...
随机推荐
- Windows PowerShell是啥?看完本文你就懂它了
这篇文章主要介绍了Windows PowerShell是啥?Windows PowerShell是什么?Windows PowerShell有哪些特性?Windows PowerShell有什么用?看 ...
- 插入排序(Insertion Sort)
这是排序算法中最常见的排序方法,也是初学者使用最多的.有时候我们在生活中也会不自觉地用到插入排序,例如: 给手里的牌排序 这是最常见的例子之一,我们通常从纸牌的一边开始看,找到一张位置不正确的,把它拿 ...
- python高级编程之描述符与属性02
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #元描述符 #特点是:使用宿主类的一个或者多个方法来执行一个任务,可 ...
- hadoop备战:一台x86计算机搭建hadoop的全分布式集群
主要的软硬件配置: x86台式机,window7 64位系统 vb虚拟机(x86的台式机至少是4G内存,才干开3台虚机) centos6.4操作系统 hadoop-1.1.2.tar.gz jdk- ...
- iOS绘图教程
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助.(本文由海水的味道翻译整理,转载请 ...
- mysql 5.6 General error: 1364 Field mysql 严格模式导致
问题:SQLSTATE[HY000]: General error: 1364 Field 解决方法:set global sql-mode=”NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGIN ...
- iOS textfield限制长度,中文占2字符,英文占1字符
之前遇到一种情况,限制textfield长度,并且要适配多语言,做到,例如中文占2字符,英文占1字符,还有考虑其他语言,网上找了很多方法,不太合适,最后结合网上的方案,修改出了还比较适用. 首先,增加 ...
- asp.net MVC 学习笔记
1.可以看出每个区域Areas里都是个mini的MVC项目,Controller.Models.Views一个都不缺,还多了一个AdminAreaRegistration类 2.MVC 将URL映射到 ...
- js Range
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2011/04/js-range-html%E6%96%87%E6%A1%A3%E6%96%87%E5%AD%97%E5%86% ...
- 1207.1——C语言 函数
函数可以分为无参函数和有参函数. 无参函数的定义 无参函数定义的一般形式如下:返回值类型 函数名(){ 函数体} 说明: 返回值类型可以是C语言中的任意数据类型. 函数名是标识符的一种,命名规 ...