这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容.

1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形])

2.对地形Terrain增加纹理

  .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍

    

    点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了

   .2点击完Add Textures会出现该界面

    

      .3效果图

    

  .4可以在地形上新增其他材质 利用笔刷在原地形上在铺一层

    

  .5 选中新增纹理在场景层绘制如下图:

    

2.对地形Terrain增加几座山

  .首先来介绍一下绘制高山的几种方式: 从左至右分别为 绘制高山 绘制有高度限制的山 使绘制的山更平滑一点 , 我们利用第一种方式再配合笔刷在场景下绘制(如下).

     

3.对地形Terrain增加几棵树

  .1 首先为选择树的必要资源(如下)

    

   .2 设置树的属性如下

    

     .3 上述设置完后便可以在地形上铺树了(效果图如下)

    

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