在C++中使用sizeof要比C复杂很多,因为C++类中有static静态变量,virtual虚函数,还有继承、派生等。sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。sizeof使用形式有三种:sizeof(var_name)或sizeof var_name或sizeof(var_type)。

下面5个列子针对C++,没有涉及到sizeof字节对齐及基本数据类型即只针对C++特有,并且针对的是32位机。

】:(列子中忽略构造及析构函数)

class 

{

public:

void hello(){}

};

sizeof(A)= 1;

肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A a[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。

因为A是空类,占字节为1是为了区分两个不同的对象,也可以看做是占位符,该字节的地址也就是对象的地址。也不是绝对的,只是编译器这样设定而已。

】:

class 

{

public:

void hello(){}

static int i;

};

    sizeof(B) = 1;

因为static变量为类中共享,在静态区分配空间,在编译时就分配了空间,不占类内存。

】:

classC

{

public:

virtual void hello(){}

};

sizeof(C)= 4;

B类中有虚函数,相应的会有虚表指针存在,占4个字节,恰好是一个指针的空间。同时,如果有多个virtual函数或有多个类继承了C类,虚函数也只占4个字节,如【例4

】:

class D : public C

{

public:

virtual void world(){}

virtual  void nihao(){}

};

sizeof(D)= 4;

】:

class E

{

public:

virtual void hello(){}

          virtual void world(){}

staticint i;

static int j;

int k;

};

     sizeof(E) = 8;


希望对你有所帮助。

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