多些大家对我的支持啊!有朋友也提出,前面的几节有关event的教程缺少例子。因为event比较难做例子,也就没有去写,只是把大概写了一下。今天带来的是新的部分,有关Qt的2D绘图。这部分不像前面的内容,还是比较好理解的啦!所以,例子也会增加出来。
 
有人问豆子拿Qt做什么,其实,豆子就是在做一个Qt的画图程序,努力朝着Photoshop和GIMP的方向发展。但这终究要经过很长的时间、很困难的路程的,所以也放在网上开源,有兴趣的朋友可以来试试的呀…
 
好了,闲话少说,来继续我们的学习吧!
 
Qt的绘图系统允许使用相同的API在屏幕和打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。
 
QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间可以由QPainter在上面进行绘制;QPaintEngine提供了画笔painter在不同的设备上进行绘制的统一的接口。QPaintEngine类用在QPainter和QPaintDevice之间,并且通常对开发人员是透明的,除非你需要自定义一个设备,这时候你就必须重新定义QPaintEngine了。
 
下图给出了这三个类之间的层次结构(出自Qt API 文档):
 
 
这种实现的主要好处是,所有的绘制都遵循着同一种绘制流程,这样,添加可以很方便的添加新的特性,也可以为不支持的功能添加一个默认的实现方式。另外需要说明一点,Qt提供了一个独立的QtOpenGL模块,可以让你在Qt的应用程序中使用OpenGL功能。该模块提供了一个OpenGL的模块,可以像其他的Qt组件一样的使用。它的不同之处在于,它是使用OpenGL作为显示技术,使用OpenGL函数进行绘制。对于这个组件,我们以后会再介绍。
 
通过前面的介绍我们知道,Qt的绘图系统实际上是说,使用QPainter在QPainterDevice上面进行绘制,它们之间使用QPaintEngine进行通讯。好了,下面我们来看看怎么使用QPainter。
 
首先我们定义一个组件,同前面的定义类似:
 
class PaintedWidget : public QWidget 

public: 
        PaintedWidget(); 
 
protected: 
        void paintEvent(QPaintEvent *event); 
};
 
这里我们只定义了一个构造函数,并且重定义paintEvent()函数。从名字就可以看出,这实际上是一个事件的回调函数。请注意,一般而言,Qt的事件函数都是protected的,所以,如果你要重写事件,就需要继承这个类了。至于事件相关的东西,我们在前面的内容已经比较详细的叙述了,这里不再赘述。
 
构造函数里面主要是一些大小之类的定义,这里不再详细说明:
 
PaintedWidget::PaintedWidget() 

        resize(800, 600); 
        setWindowTitle(tr("Paint Demo")); 
}
 
我们关心的是paintEvent()函数的实现:
 
void PaintedWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) 

        QPainter painter(this); 
        painter.drawLine(80, 100, 650, 500); 
        painter.setPen(Qt::red); 
        painter.drawRect(10, 10, 100, 400); 
        painter.setPen(QPen(Qt::green, 5)); 
        painter.setBrush(Qt::blue); 
        painter.drawEllipse(50, 150, 400, 200); 
}
 
为了把我们的程序运行起来,下面是main()函数:
 
int main(int argc, char *argv[]) 

        QApplication app(argc, argv); 
        PaintedWidget w; 
        w.show(); 
        return app.exec(); 
}
 
 
运行结果如下所示:
 
 
首先,我们声明了一个QPainter对象。注意,我们在这个函数的栈空间建立了对象,因此不需要delete。
 
QPainter接收一个QPaintDevice*类型的参数。QPaintDevice有很多子类,比如QImage,以及QWidget。注意回忆一下,QPaintDevice可以理解成要在哪里去画,而现在我们希望在这个widget上画,因此传入的是this指针。
 
QPainter有很多以draw开头的函数,用于各种图形的绘制,比如这里的drawLine,drawRect和和drawEllipse等。具体的参数请参阅API文档。下图给出了QPainter的draw函数的实例,本图来自C++ GUI Programming with Qt4, 2nd Edition.
 
 
好了,今天先到这里,我们将在下面一章中继续对这个paintEvent()函数进行说明。

本文出自 “豆子空间” 博客,请务必保留此出处http://devbean.blog.51cto.com/448512/235332

Qt学习之路(24): QPainter(改写paintEvent)的更多相关文章

  1. Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介

    Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于Q ...

  2. Qt 学习之路 2(31):贪吃蛇游戏(1)

    Qt 学习之路 2(31):贪吃蛇游戏(1) 豆子 2012年12月18日 Qt 学习之路 2 41条评论 经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识.现在,我们将把前面所讲过的知 ...

  3. Qt 学习之路 2(28):坐标系统

    Qt 学习之路 2(28):坐标系统 豆子 2012年11月25日 Qt 学习之路 2 59条评论 在经历过实际操作,以及前面一节中我们见到的那个translate()函数之后,我们可以详细了解下 Q ...

  4. Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环

    Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻>  --  有需求的话还需要进行专题学习  豆子  2013年11月24日  Qt 学习之路 2  34条评论 前面一章我 ...

  5. Qt 学习之路 2(32):贪吃蛇游戏(2)

    Qt 学习之路 2(32):贪吃蛇游戏(2) 豆子 2012年12月27日 Qt 学习之路 2 55条评论 下面我们继续上一章的内容.在上一章中,我们已经完成了地图的设计,当然是相当简单的.在我们的游 ...

  6. Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework

    Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义 ...

  7. Qt 学习之路 2(29):绘制设备

    Qt 学习之路 2(29):绘制设备 豆子 2012年12月3日 Qt 学习之路 2 28条评论 绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说 ...

  8. Qt 学习之路 2(27):渐变

    Qt 学习之路 2(27):渐变 豆子 2012年11月20日 Qt 学习之路 2 17条评论 渐变是绘图中很常见的一种功能,简单来说就是可以把几种颜色混合在一起,让它们能够自然地过渡,而不是一下子变 ...

  9. Qt 学习之路 2(26):反走样

    Qt 学习之路 2(26):反走样 豆子 2012年11月12日 Qt 学习之路 2 9条评论 我们在光栅图形显示器上绘制非水平.非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观.这是因为直线和多 ...

随机推荐

  1. 谁动了我的CurrentPrincipal?解释一下为什么CurrentPrincipal变了,并解决这个问题。

    在上一篇博客中我遇到了一个问题,并且导致了我无法继续进行授权和验证.经过查阅资料和解决另外一个问题的过程,我突然想通了为什么CurrentPrincipal变了.并且经过验证后的确是我所理解的那样.下 ...

  2. HTML5+CSS3正式开课

    HTML5+CSS3 HTML5+CSS3 HTML5+CSS3

  3. 记一次排查log4net 不输出日志的解决过程

    最近发现log4net 不输出日志了,重点排查几个地方,发现都没有问题. 1.[assembly: log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile = " ...

  4. FreeCodeCamp:Title Case a Sentence

    要求: 确保字符串的每个单词首字母都大写,其余部分小写. 像'the'和'of'这样的连接符同理. 结果: titleCase("I'm a little tea pot") 应该 ...

  5. HDU 1465 不容易系列之排错

    Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Description 大家常常感 ...

  6. ThinkPHP第七天(F函数使用,项目分组配置,项目分组模板文件放置规则配置)

    1.F(文件名称,写入数据,写入地址),用于将数据写入至磁盘文件中,如F('Data',$arr,'./Data/'),作用是将$arr写入至网站根目录的Data文件夹中的Data.php中. 2.读 ...

  7. C语言之新同学年龄

    新同学年龄 班里来了一名新同学,很喜欢学数学,同学们问他年龄的时候,他说我的年龄平方是个三位数,立方是个四位数,四次方是个六位数.三次方和四次方正好用遍0.1.2.3.4.5.6.7.8.9这10个数 ...

  8. 转:C++中引用传递与指针传递区别

    从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变. 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有 ...

  9. 基于物品的协同过滤推荐算法——读“Item-Based Collaborative Filtering Recommendation Algorithms” .

    ligh@local-host$ ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_rsa.pub root@192.168.0.3 基于物品的协同过滤推荐算法--读"Item-Based ...

  10. HDU 2087 剪花布条 KMP

    题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2087 KMP匹配数—— AC代码: #include <iostream> #includ ...