前言

IEnumerator 和 async 是在 Unity 和 C# 中处理异步编程的两种不同方法。它们各自有不同的使用场景和优缺点。

IEnumerator

IEnumerator 是 C# 中的一个接口,用于实现迭代器模式。在 Unity 中,它通常用于协程(Coroutine)来处理异步操作。协程通过 StartCoroutine() 方法启动,并且可以在多帧中执行任务,而不会阻塞主线程。协程是基于生成器的,通过yield return语句来暂停和恢复执行。这在 Unity 中非常常见,尤其是处理异步加载或等待一段时间的操作。

IEnumerator ExampleCoroutine()
{
Debug.Log("Coroutine started");
yield return new WaitForSeconds(1);
Debug.Log("Coroutine resumed after 1 second");
}

async

async 是 C# 5.0 引入的关键字,用于支持基于任务的异步编程。通过 async 和 await 关键字,可以更简单地编写异步代码,使其看起来像同步代码。async 方法会返回一个 Task 或 Task 对象,表示异步操作的完成情况。这种方法在处理 I/O 密集型任务(如文件读写、网络请求等)时非常有用,因为它们不会阻塞主线程。

async Task ExampleAsync()
{
Debug.Log("Async method started");
await Task.Delay(1000);
Debug.Log("Async method resumed after 1 second");
}

区别

实现方式:$IEnumerator 是基于迭代器模式,而 async 是基于任务的异步编程。

Unity集成:Unity 对协程有很好的支持,可以轻松地通过 StartCoroutine() 启动协程。然而,Unity 对 async 的支持不是很完善,尤其是在进度报告和取消操作方面。

语法简洁性:使用 async 和 await 编写的异步代码更加简洁,易于阅读,而 IEnumerator 使用 yield return 可能导致代码结构更加复杂。

用途:IEnumerator 更适合在 Unity 中处理游戏逻辑和异步加载,而 async 更适合处理 I/O 密集型任务。

异常处理:在 async 方法中,可以使用标准的 try-catch 语句捕获异常,而在协程中,异常处理较为复杂。总之,在 Unity 中,如果你要处理游戏逻辑或者异步加载,通常使用协程(IEnumerator)会更简单。然而,对于 I/O 密集型任务,async 可能是一个更好的选择。根据具体需求和场景选择合适的方法。

Unity C# IEnumrator 与 async 有的区别的更多相关文章

  1. require和require.async的区别

    本文用seajs来讲解两种模块加载方式require和require.async的区别,类似java里的import,php里的include. <!DOCTYPE html> <h ...

  2. <script>标签里的defer和async属性 区别(待补充)

    defer与async的区别(表格显示): table th:first-of-type { width: 150px; } table th:nth-of-type(2) { } 区别 defer ...

  3. url,href和src的区别,defer和async的区别

    URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,基本URL包含协议,IP地址,路径和文件名. 重点:herf和src的区别 href ...

  4. script标签中defer和async的区别(稀土掘金学习)

    如果没有defer或async属性,浏览器会立即加载并执行相应的脚本.它不会等待后续加载的文档元素,读取到就会开始加载和执行,这样就阻塞了后续文档的加载. 下图可以直观的看出三者之间的区别: 其中蓝色 ...

  5. javascript的defer和async的区别。

    我们常用的script标签,有两个和性能.js文件下载执行相关的属性:defer和async defer的含义[摘自https://developer.mozilla.org/En/HTML/Elem ...

  6. defer和async的区别

    先来试个一句话解释仨,当浏览器碰到 script 脚本的时候: <script src="script.js"></script> 没有 defer 或 a ...

  7. Unity扩展 四种Menu的区别

    [MenuItem("Tools\AddColor")] :  在Unity菜单中添加一种快捷,执行public static方式 [AddComponentMenu(" ...

  8. 有关defer和async的区别

    关于async.defer功能及异同的介绍 async属性会让js并行加载,并在js加载完成后立即执行,也就是说执行顺序由加载速度定,而不是html中的先后顺序 defer属性js同样会并行加载,而执 ...

  9. HTML5 defer和async的区别

    在HTML页面中插入Javascript的主要方法,就是使用<script>元素.这个元素由Netscape创造并在Netscape Navigator 2中首先实现.后来,这个元素就被加 ...

  10. defer与async的区别

    当浏览器碰到 script 脚本的时候: <script src="script.js"></script> 没有 defer 或 async,浏览器会立即 ...

随机推荐

  1. 向excel中写数据的python代码

    ①首先需要安装xlwt插件 安装语句:pip install xlwt ②python代码 1 import xlwt 2 ''' 3 调用xlwt模块中的Workbook方法来创建一个excel表格 ...

  2. oracle 存过调试 stepinto stepover stepout

    step into:单步执行,遇到子函数就进入并且继续单步执行(简而言之,进入子函数): step over:在单步执行时,在函数内遇到子函数时不会进入子函数内单步执行,而是将子函数整个执行完再停止, ...

  3. C++与C语言中struct 与typedef struct 应用区别(摘自csdn mpp_king)

    typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,stru ...

  4. vue移动端购物商场首页制作

    1.搭建项目框架 新建首页主组件及其子组件并将子组件展示出来 2.封装所需接口 3.编写轮播图组件 <template> <div id="swipercom"& ...

  5. Web_Servlet和jsp页面数据交互,通过请求转发在jsp中显示数据

    1.Servlet页面代码 /* 实现jsp页面和sevlet页面的信息交互 */ @WebServlet(urlPatterns = "/aa") public class Js ...

  6. 照亮体育馆 Barisal Stadium

    UVA10641 题目为逆时针顺序编号,这里直接将数组开两倍来处理环.(然而不知为啥开到1000也能过) 定义: Corners[i]Corners[i]Corners[i]为体育馆点的坐标. Lig ...

  7. DHCP分配IP的流程

    1.DHCP客户端以广播的形式发送DHCP Discover报文 2.所有的DHCP服务端都可以接收到这个DHCP Discover报文,所有的DHCP服务端都会给出响应,向DCHP客户端发送一个DH ...

  8. Spring Framework学习总结

    一.Spring 概述 Spring 有两个核心部分: IoC 和 AOP. Spring 是一种基于 Bean 的编程技术,它深刻地改变着 Java 开发世界.Spring 使用简单.基本的 Jav ...

  9. MAC完整的地址

    作者:匿名用户 链接:https://www.zhihu.com/question/22883229/answer/71280098 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转 ...

  10. SpringSecurity登录验证,多个用户表

    在开始之前我想感叹一句,技术久了不回头看看真的会忘记的,这次公司让我重新开发一个程序,项目架构为单体多模块开发,其中有个需求就是需要不同用户表进行登录,且不同表的用户名.手机号都可以重复. 这样的需求 ...