欢迎移步我的博客阅读:《实用的 CSS — 贝塞尔曲线(cubic-bezier)》

前言

在了解 cubic-bezier 之前,你需要对 CSS3 中的动画效果有所认识,它是 animation-timing-functiontransition-timing-function 中一个重要的内容。

本体

简介

cubic-bezier 又称三次贝塞尔,主要是为 animation 生成速度曲线的函数,规定是 cubic-bezier(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>)

我们可以从下图中简要理解一下 cubic-bezier

从上图我们需要知道的是 cubic-bezier 的取值范围:

  • P0:默认值 (0, 0)

  • P1:动态取值 (x1, y1)

  • P2:动态取值 (x2, y2)

  • P3:默认值 (1, 1)

我们需要关注的是 P1 和 P2 两点的取值,而其中 X 轴的取值范围是 01,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效;Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。

最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线

使用

在测试例子中:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title> <style>
.animation {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #ed3;
-webkit-transition: all 2s;
-o-transition: all 2s;
transition: all 2s;
}
.animation:hover {
-webkit-transform: translateX(100px);
-ms-transform: translateX(100px);
-o-transform: translateX(100px);
transform: translateX(100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="animation"></div>
</body>
</html>

我们可以在浏览器中看到,当鼠标移到元素上时,元素开始向右移动,开始比较慢,之后则比较快,移开时按原曲线回到原点。

在例子中,当我们不为 transition 添加 cubic-bezier 或是其他 timing-function 时,默认的速度曲线是 ease,此时的速度曲线是:

那么让我们在代码中加入 cubic-bezier(.17, .86, .73, .14)

...
.animation {
...
-webkit-transition: all 2s cubic-bezier(.17, .86, .73, .14);
-o-transition: all 2s cubic-bezier(.17, .86, .73, .14);
transition: all 2s cubic-bezier(.17, .86, .73, .14);
}
...

再刷新页面观察效果,会看到动画在执行过程中有一段很缓慢的移动,前后的速度相似,此时的运动曲线是:

几个常用的固定值对应的 cubic-bezier 值以及速度曲线

  1. ease:cubic-bezier(.25, .1, .25, 1)

  2. liner:cubic-bezier(0, 0, 1, 1) / cubic-bezier(1, 1, 0, 0)

  3. ease-in:cubic-bezier(.42, 0, 1, 1)

  4. ease-out:cubic-bezier(0, 0, .58, 1)

  5. ease-in-out:cubic-bezier(.42, 0, .58, 1)

  6. In Out . Back(来回的缓冲效果):cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55)

效果参考

文章所提到的动画效果可以在下面站点中看到,当然你也可以大胆尝试:

参考

MDN
W3School

本文转载于:猿2048实用的 CSS — 贝塞尔曲线(cubic-bezier)

实用的 CSS — 贝塞尔曲线(cubic-bezier)的更多相关文章

  1. 计算机图形学:贝塞尔曲线(Bezier Curve)

    计算机图形学:贝塞尔曲线(Bezier Curve) 贝塞尔能由贝塞尔样条组合而成,也可产生更高维的贝塞尔曲面.

  2. css贝塞尔曲线模仿饿了么购物车小球动画

    在线观看贝塞尔曲线值:传送门 在线观看动画效果:传送门 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...

  3. CSS — 贝塞尔曲线(cubic-bezier)

    cubic-bezier 又称三次贝塞尔,主要是为 animation 生成速度曲线的函数,规定是 cubic-bezier(<x1>, <y1>, <x2>, & ...

  4. 贝塞尔曲线(cubic bezier)

    对于css3的Transitions,网上很多介绍,相信大家都比较了解,这里用最简单的方式介绍下: transition语法:transition:<transition-property> ...

  5. 再谈CSS动画 - 说点不知道的(一)贝塞尔曲线

    今天重新翻看<CSS 揭秘>"过渡与动画"一章,并把该章代码重新敲了一遍,代码托管在我的Github,在此总结一些心得. 动画的奥秘 在网页中添加动画的目的是让用户有更 ...

  6. CSS总结六:动画(一)ransition:过渡、animation:动画、贝塞尔曲线、step值的应用

    transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay animation-name a ...

  7. 深度掌握SVG路径path的贝塞尔曲线指令

    一.数字.公式.函数.变量,哦,NO! 又又一次说起贝塞尔曲线(英语:Bézier curve,维基百科详尽中文释义戳这里),我最近在尝试实现复杂的矢量图形动画,发现对贝塞尔曲线的理解馒头那么厚,是完 ...

  8. iOS开发 贝塞尔曲线

    iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath - 陌云 时间 2014-03-14 11:04:00  博客园-所有随笔区 原文  http://www.cnblogs.com/moyunmo/p/ ...

  9. iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath

    最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/articl ...

随机推荐

  1. 开发并发布依赖包,作为工具包供别人npm install

    1.初识包及 npm 包的概念: nodejs 中的第三方模块叫包 不同于 nodejs 中的内置模块与自定义模块,包是由第三方个人或团队开发出来的,免费供所有人使用 nodejs 中的包都是免费开源 ...

  2. 矩池云利用ipykernel为JupyterLab添加kernel以及展示出来

    source activate myconda pip install ipykernel python -m ipykernel install --user --name myconda --di ...

  3. laravel 返回值

    先理解几个概念: StdClass 对象 => 基础的对象 Eloquent 模型对象 (Model 对象) => 和模型相关的类对象 Eloquent 集合 => 可以简单理解为对 ...

  4. RENIX板卡V2-100G系列工作模式速率切换——网络测试仪实操

    本文主要介绍了RENIX板卡V2-100G系列工作模式速率切换相关操作.全文分为五部分内容.文章开头对V2-100G系列板卡进行了概述,之后分别详细介绍了100G工作模式.40G工作模式.25G工作模 ...

  5. CF809E题解

    给定一个排列 \(a_i\) 和一棵树,求: \[\frac 1 {n(n-1)}\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^n \varphi(a_i \times a_j) \times dis ...

  6. [动态规划] LeetCode 2055. 蜡烛之间的盘子

    LeetCode 2055 蜡烛之间的盘子 前言: 这个题做的时间略长了,开始的时候打算先定位两个端点的蜡烛,之后在遍历其中的盘子,结果不言而喻,必time limit了,之后就预处理了前x的蜡烛间盘 ...

  7. 写博客的技巧整理——基于Markdown

    我们需要掌握各种技巧,这样才能在写博客时游刃有余,以下内容觉得不错就点个赞吧 文章目录 1.目录与目录跳转 目录一(示例用勿点) 目录二(示例用勿点) 目录三(示例用勿点) 2.文字与图片 3.引用 ...

  8. 2.6 C++STL queue详解

    文章目录 2.6.1 引入 2.6.2 代码示例 2.6.3 代码运行结果 总结 2.6.1 引入 首先,在STL中 queue 和 stack 其实并不叫容器(container),而是叫适配器(a ...

  9. RGB、YUV、HSV和HSL区别和关联

    RGB.YUV.HSV和HSL区别和关联 近期在做的一个需求和颜色转换有关系,所以本篇将开发过程中比较常见的 四种颜色 进行一番梳理. 一.RGB颜色空间 从我们最常见的RGB颜色出发,RGB分别对应 ...

  10. Anaconda Navigator卡logo打不开闪退问题处理方案-更换阿里云镜像源

    镜像下载.域名解析.时间同步请点击阿里云开源镜像站 一.打开软件卡logo,点击图标后闪退 最近有同事使用anaconda时出现了卡logo,显示loading applications,点击图标时发 ...