iOS UIControl 详解
UIControl是UIView的子类,当然也是UIResponder的子类。UIControl是诸如UIButton,UISwitch,UItextField等控件的父类,它本身包含了一些属性和方法,但是不能直接食用UIControl类,他只是定义了子类都需要使用的方法。
UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将前一节指节处理的触摸时间直接转换为简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式。触摸事件到达UIControl对象(由响应链者派遣)后,在UIResponder的方法中(如:touchBegin:withEvent)中,UIControl将标准的触摸事件转换为特殊的控件事件,简单的理解就是,UIControl把复杂的触摸事件封装成了简单的易于使用的控件事件。例如通过UIControl对象处理后,按下按钮的事件就被封装成一个控件事件,而不用去判断触摸屏幕的整个操作过程。
例如按钮的单击事件:UIControlEventTouchUpInside
我们所需要知道的是UIControl首先将触摸事件转换为控件事件,再转换为带接收放的操作。我们只要编写第二次转换的代码,就是将控件事件转换为有目标的操作。
使用addTarget:action:forControlEvents
这是UIControl的一个方法,为指定的控件对象添加事件,例如:
[controlObj addTarget:recepientObj action @selector(method) froControlEvents : UIControlEvents];
controlObj是要响应事件的控件对象;
参数receientObj是要把消息发送到哪里,一般是self,通常指实例化控件对象的控制器;
action后面是一个选择器,表示该事件需要响应的方法,事件做什么其实就写在这个方法里面;
最后一个是事件类型,表示响应什么样的事件。
使用的两种方式:
1.通过代码
在代码中新建一个按钮,然后为按钮对象添加addTarget:action:forControlEvents方法,然后编写响应方法即可。
2.通过可视化实现
在IB中按住control键,点击鼠标从按钮拖动到对应的.h文件中,就建立了一个IBAction方法,在此方法中编写事件逻辑便可完成事件响应,用这种方法相比第一种来说更直观,开发效率也更高。

后续还会使用IOS中其他控件,但大致原理都是一样的,后面会结合新的知识来使用这些控件,包括对控件的自定义样式等。
UIControl的属性
enabled
控件默认是启用的。要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这将导致控件忽略任何触摸事件。被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己,比如变成灰色不可用。虽然是由控件的子类完成的,这个属性却存在于UIControl中。
selected
当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。
1. UIControlContentVerticalAlignmentCenter
2. UIControlContentVerticalAlignmentTop
3. UIControlContentVerticalAlignmentBottom
4. UIControlContentVerticalAlignmentFill
contentHorizontalAlignment
水平方向
1.
UIControlContentHorizontalAlignmentCenter
2.
UIControlContentHorizontalAlignmentTop
3.
UIControlContentHorizontalAlignmentBottom
4.
UIControlContentHorizontalAlignmentFill
事件通知
UIControl类提供了一个标准机制,来进行事件登记和接收。这令你可以指定你的控件在发生特定事件时,通知代理类的一个方法。如果要注册一个事件,可以使用addTarget方
法:
[ myControl addTarget: myDelegate action:@selector(myActionmethod:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged ];
事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件
UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:
[ myControl removeTarget:myDelegate action:nil forControlEvents:UIControlEventAllEvents];
要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:
NSSet* myActions = [myConreol allTargets ];
另外,你还可以用actionsForTarget方法,来获取针对某一特定事件目标的全部动作列表:
NSArray* myActions = [ myControl actionForTarget:UIControlEventValueChanged ];
如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以
发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标。例:
[ self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged ];
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