Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究
Linux下的C Socket编程(四)
延长server的生命周期
在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server。
实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
int main() {
int socket_desc, new_socket;
struct sockaddr_in server, client;
char *message;
socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_desc) {
perror("cannot create socket");
exit(1);
}
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888);
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("cannot bind socket");
exit(1);
}
puts("bind success");
listen(socket_desc, 5);
puts("waiting for incoing connections...");
socklen_t client_len = sizeof(client);
while((new_socket = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, &client_len))) {
puts("accept success");
message = "hello world";
send(new_socket, message, strlen(message), 0);
}
if (new_socket < 0) {
perror("accept error");
exit(1);
}
close(new_socket);
close(socket_desc);
return 0;
}
再次运行代码,向server发起多个请求,server都能够接受到,不信可以自己试试呦~
到现在为止,server端的全部功能都已经全部的实现,然而实现的这个server比较鸡肋,他每次只能处理一个请求,当多个请求来临时当前的请求就会阻塞掉后面的请求,直到当前的请求处理完成。
所以现在我们应该想办法让她能够同时处理多个连接了。
多线程处理多个连接
为了处理每一个连接请求,我们都需要为她们单独的运行一份代码,我们需要使得一份代码能够单独的运行,实现这种功能的方法有很多,这里就暂且说说多线程的方法。
当主程序接收到新的连接后,会创建一个新的线程去处理这个连接的事务,之后主程序会回去继续接受新的连接。
在Linux中我们可以使用pthread(posix threads)库来使用多线程。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
void *connection_handler(void *);
int main() {
int socket_desc, new_socket, *thread_socket;
struct sockaddr_in server,client;
socklen_t client_len;
char *message;
socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == socket_desc) {
perror("cannot create socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons(8888);
if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
puts("bind success");
listen(socket_desc, 5);
puts("waiting for incoming connections...");
client_len = sizeof(client);
while((new_socket = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, &client_len))) {
puts("connection accepted");
message = "Hello Client, now i will assign a handler for you\r\n";
send(new_socket, message, strlen(message), 0);
pthread_t sniffer_thread;
*thread_socket = new_socket;
if (pthread_create(&sniffer_thread, NULL, connection_handler, (void *)thread_socket) < 0) {
perror("cannot create thread");
exit(EXIT_FAILURE);
}
puts(Handler assigned);
}
if (new_socket < 0) {
perror("accept failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
void *connection_handler(void *socket_desc) {
int socket = *(int *)socket_desc;
char *message;
message = "Into connection handler\r\n";
send(socket, message, strlen(message), 0);
message = "communicate with client\r\n";
send(socket, message, strlen(message), 0);
return 0;
}
OK,到现在基本的socket编程的知识点几本全部说清楚了,后面需要在实践项目中不断的使用,巩固能力。
Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究的更多相关文章
- Linux下的C Socket编程 -- server端的简单示例
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket ...
- Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理
Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...
- Linux下的C Socket编程 -- 获取对方IP地址
Linux下的C Socket编程(二) 获取域名对应的IP地址 经过上面的讨论,如果我们想要连接到远程的服务器,我们需要知道对方的IP地址,系统函数gethostbyname便能够实现这个目的.它能 ...
- Linux下的C++ socket编程实例
阅读目录 基本的局域网聊天 客户端服务端双向异步聊天源码 局域网内服务端和有限个客户端聊天源码 完美异步聊天服务端和客户端源码 C++定时器 select异步代码 pthead多线程 服务端: 服务器 ...
- linux下C语言socket网络编程简例
原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:clie ...
- Linux下简单的socket通信实例
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Br ...
- Linux下高并发网络编程
Linux下高并发网络编程 1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时, 最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打 ...
- Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制(详解)
1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每 ...
- 从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的 ...
随机推荐
- nodejs进阶(4)—读取图片到页面
我们先实现从指定路径读取图片然后输出到页面的功能. 先准备一张图片imgs/dog.jpg. file.js里面继续添加readImg方法,在这里注意读写的时候都需要声明'binary'.(file. ...
- DailyTick 开发实录 —— 开始
2009 年我读了李笑来老师的<把时间当朋友>,知识了柳比歇夫的时间记录法.当时激动坏了,马上动手实践起来.一开始的时候,是用一个小本子,走到哪儿都带着.完成一件事,就记录一下花费的时间. ...
- 微软发布正式版SQL Server 2016
微软于今天在SQL 官方博客上宣布 SQL Server 数据库软件的正式发布版本(GA),历时一年多,微软为该软件发布了多个公共预览版和候选版本,而今天最终版本终于上线了.在博客中,微软数据集团的企 ...
- JavaScript 常量定义
相信同学们在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?JS能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利 ...
- es6小白学习笔记(一)
1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; v ...
- Android Weekly Notes Issue #235
Android Weekly Issue #235 December 11th, 2016 Android Weekly Issue #235 本期内容包括: 开发一个自定义View并发布为开源库的完 ...
- django 学习第一天搭建环境
目前django版本是1.10,我学习的基础教材是 Web Development with Django Cookbook, Second Edition 搭建好配置环境 ssh免认证登录 修改一下 ...
- 浅谈SQL注入风险 - 一个Login拿下Server
前两天,带着学生们学习了简单的ASP.NET MVC,通过ADO.NET方式连接数据库,实现增删改查. 可能有一部分学生提前预习过,在我写登录SQL的时候,他们鄙视我说:“老师你这SQL有注入,随便都 ...
- 实现php连接memcached
准备工作: 实现lnmp环境 给php添加模块,so库 下载扩展包:memcache-2.2.5.tgz wget http://pecl.php.net/get/memcache-2.2.5.tgz
- nginx代理https站点(亲测)
nginx代理https站点(亲测) 首先,我相信大家已经搞定了nginx正常代理http站点的方法,下面重点介绍代理https站点的配置方法,以及注意事项,因为目前大部分站点有转换https的需要所 ...