變量

變量主要是用來存東西,是存在內存裡

Python 變量寫法:

name = "Nobody One"

Shell Script 變量寫法:

name="Nobody One"

依照上面的代碼來看,語言的不同,變量使用的寫法也會不同

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*- name = "Nobody One" name2 = name print("My name is:", name, name2) name = "PaoChe Ge" print(name, name2) -------------------------執行結果------------------------------ My name is: Nobody One Nobody One
PaoChe Ge Nobody One

下圖是說明上面代碼打印出來的結果,為什麼會是這樣跑,請看圖示:

變量定義的規則:

  • 變量命名時,只能是字母、數字或是下劃線的任意組合,
  • 變量命名時,第一個字符不能是數字
  • package 及 module 的名稱中不要包含破折號 "-"
  • 變量名前後不要加上二個下劃線
  • 以下關鍵字不能聲明為變量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', continue', 'def', 'del', 'elif', 'esle', 'except', 'exec, 'finally', 'for', 'form',

'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

註記:

  • 不要寫中文字當變量名,也不要使用拼音當變量名
  • Capitalized_Words_With_Underscores (ugly!) ← 這種變量名也不要使用,很醜
可以使用的二種命名變量的方式如下:
  1. 駝峰型: GFOfOldboy = "Chen rong hua"
  2. python官方建議是使用 gf_of_oldboy = "Chen rong hua"

常量

不會改變的變量,就是常量,但在 Python 中沒有常量的概念,所以如果要使用常量的話,建議都使用全部大寫的方式,這樣別人就可以知道,這是一個常量

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*- MYSQL_USER_NAME = 'root'
MYSQL_ROOT_PASSWD = 'password'
MYSQL_CONNECTION_IP = '192.168.1.1'

Python 基礎 - 變量的更多相关文章

  1. Python 基礎 - if else流程判斷

    hmm~前面講了那麼多,終於可以稍稍的正式進入另一個階段,沒錯,要開始寫判斷式了 這次先從最簡單的判斷式開始,if else 開始- Go 首先,之前有寫有一個簡單的互動式 用戶輸入 的代碼,忘記了嗎 ...

  2. Python 基礎 - 認識模塊

    什麼是模塊?簡單說就是別人寫好了一堆功能,封裝在一起. 模塊有分二種,一個是之前有提到的 標準庫,就是不需要透過額外的安裝就有的模塊 ,另一個叫 第三方庫,需要另外安裝才能使用的模塊 #!/usr/b ...

  3. Python 基礎 - for流程判斷

    今天介紹另一個循環判斷式 for循環,首先,先寫一個很簡單的 for循環的代碼 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- for i in range ...

  4. Python 基礎 - 字符串常用操作

    字符串常用操作 今天就介紹一下常用的字符串操作,都是以 Python3撰寫的 首字母變大寫 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- name = & ...

  5. Python 基礎 - 列表的使用

    如果想要存所有 Marvel's The Avengers 角色的人名,該如何存呢?請用目前已學到的知識來實做- #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 - ...

  6. Python 基礎 - 用戶交互程序

    現在就來寫一個簡單的 用戶輸入 的程式,這是一個互動模式,需要使用者自已輸入 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- username = inpu ...

  7. python基礎學習第一天

     python歷史 Python 是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底在荷兰国家数学和计算机科学研究所设计出来 ...

  8. Python 基礎 - 列表的使用_v2

    接下來繼續講之前沒提到的 copy(),我們依續之前的列表,來做觀察,看看使用 copy() 有什麼不一樣? #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- ...

  9. Python 基礎 - 字符編碼

    Python 解釋器在加載 .py 文件中的代碼時,會對內容進行編碼 (默認 ascill) ASCII (American Standard Code for Information Interch ...

随机推荐

  1. ArcGIS Javascript查询数据库并添加到地图上

    将数据存放到数据库中,动态的调取比较灵活,数据变动后不需要改变图层的属性表. 此处采用的方法是通过jquery查询数据库,并将数据库的结果生产json串返回给js,在js中动态解析json串增加点至地 ...

  2. 我的android学习经历35

    这几天又把android的基础知识全部复习了一遍,没有第一次那么难,感觉简单了好多,也发现了许多细节问题,发现了自己在网络编程方面的不足. 下面列举一些小的细节问题: 1.String,StringB ...

  3. [HIHO1079]离散化(线段树、染色)

    题目链接:http://hihocoder.com/problemset/problem/1079 MD坑爹,线段查询的时候左闭右开.插完挨个点找一遍扔set里,注意没染色的情况. #include ...

  4. 读《编写可维护的JavaScript》第一章总结

    第一章 基本的格式化 1.4 ① 换行 当一行长度到达了单行最大的字符限制时,就需要手动将一行拆成俩行.通常我们会在运算符后换行,下一行会增加俩个层级的缩进. // 好的做法: 在运算符后换行,第二行 ...

  5. JMeter结果分析

  6. WebSocket实战之————Workerman服务器的安装启动

    安装php apt-get install php5-cli root@iZ23b64pe35Z:/home/www# php -v PHP 5.5.9-1ubuntu4.20 (cli) (buil ...

  7. JS_call_APP native 与 html的交互

    1.***** 特点:下个版本的交互准备使用这个(http://www.knowsky.com/884428.html) https://github.com/lifei321/JS-OC http: ...

  8. C#_批量插入数据到Sqlserver中的四种方式

    先创建一个用来测试的数据库和表,为了让插入数据更快,表中主键采用的是GUID,表中没有创建任何索引.GUID必然是比自增长要快的,因为你生成一个GUID算法所花的时间肯定比你从数据表中重新查询上一条记 ...

  9. zabbix3.0.4 部署之八 (zabbix3.0.4 微信报警)

    [root@sv-zabbix ~]# cat /usr/local/zabbix/share/zabbix/alertscripts/weixin.py #!/usr/bin/env python# ...

  10. BBC.万物与虚无.Everything.and.Nothing

    这么有意思的纪录片怎么能错过 待续~