Unity 对象查找
GameObject.Find() 对象名 可查找带不带脚本,不能查隐藏,有可能不是要找的对象
GameObject.Find() 目录结构 可查找带不带脚本,能查隐藏,能确定是要找的对象
transform.Find() 对象名 只能查当前对象下一级子目录的对象,也基本确定
transform.Find() 目录结构 可查找带不带脚本,能查隐藏,能确定是要找的对象
概括
目录结构都能查
对象名,GameObject.Find()找不到隐藏
对象名,transform.Find()只能找下一级子目录,可以查找隐藏对象,根节点需可见
更多可参考:
http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47188141
Unity 对象查找的更多相关文章
- Unity对象查找
1. GameObject.Find 全局摄像机 全局画布 全局灯光 无法查找隐藏对象 ,效率低下,要用完全的路径来提升查找效率 2. transform.Find UI中全部使用此方法 可以查找 ...
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[07]--怎么让unity对象绑定Lua脚本
前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的 中,我分析了由LuaBehaviour来实现lua脚本生命周期的方法. 但在实际使用中 ...
- Unity——对象池管理
Unity对象池管理 一.Demo展示 二.逻辑 在游戏中会出现大量重复的物体需要频繁的创建和销毁:比如子弹,敌人,成就列表的格子等: 频繁的创建删除物体会造成很大的开销,像这种大量创建重复且非持续性 ...
- Entity Framework 实体框架的形成之旅--利用Unity对象依赖注入优化实体框架(2)
在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建 ...
- (转)javascript中的对象查找
本文转自:http://otakustay.com/object-lookup-in-javascript/ ---很棒的一篇文章,作者的其他文章还暂时没读,但相信作者是一个谦虚 谨慎的好工程师 近 ...
- Unity 对象池 生产 保存
Unity对象池主要是保存那些常用的物体,避免他们在不断销毁和创造中损坏性能. 主要思路为:创造物体时,判断是否存在,如果存在则调用并使其显示.如果不存在则创造一个新的. 当销毁时,调用协程延时隐藏物 ...
- OpenCV——SURF特征检测、匹配与对象查找
SURF原理详解:https://wenku.baidu.com/view/2f1e4d8ef705cc1754270945.html SURF算法工作原理 选择图像中的POI(Points of i ...
- 使用 JavaScript 中的 document 对象查找 HTML 元素,实现“登录”按钮的高亮特效 鼠标悬浮于“登录”按钮时,按钮高亮显示;
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 JavaScript 中的 document 对象查找 HTML 元素,实现"登录"按钮的高亮特效 鼠标悬浮于"登录" ...
- ODI中查看变更及对象查找
ODI中可以查看每个对象的修改时间.修改人,当ETL作业失败之后,可以根据这些信息了解到是否有人修改过相关的对象. 另外,在ODI的菜单项中,也可以查看按修改时间.人员等搜索指定的对象,如查找最近7天 ...
随机推荐
- DataTable在内存中的使用
DataTable表示一个与内存有关的数据表,可以使用工具栏里面的控件拖放来创建和使用,也可以在编写程序过程中根据需要独立创建和使用,最常见的情况是作为DataSet的成员使用,在这种情况下就需要用在 ...
- 点击页面其它地方隐藏div所想到的jQuery的delegate
在网页开发的过程中经常遇到的一个需求就是点击一div内部做某些操作,而点击页面其它地方隐藏该div.比如很多导航菜单,当菜单展开的时候,就会要求点击页面其它非菜单地方,隐藏该菜单. 先从最简单的开始, ...
- JS简单的图片左右滚动
<div id="scroll" style="overflow:hidden;width:757px;"> <table cellpaddi ...
- lua的table排序
lua中利用到的排序的基本上就是构造函数(table)了,为了便于和C区分开来,我俗称它为表单. 实例:(原理就是LUA集成的冒泡算法) 排序的一般姿势(对于只包含数字或者只包含字符串的简单数组) t ...
- BizTalk动手实验(四)Schema开发测试
1 课程简介 通过本课程熟悉Schema的相关开发技术 2 准备工作 1. 熟悉XML.XML Schema.XSLT等相关XML开发技术 2. 新建BizTalk空项目 3 演示 3.1 格式化XM ...
- BizTalk开发系列(十四) XML空白字符(WhiteSpace)
最近在做一个BizTalk项目,对XML文件的处理很复杂.本来是想找有没有方法可以一次性去除XML文件中节点和属性的值的空格.但是找了很久没有看到相关的方法.如果有知道该方法的麻烦跟我讲一下:cbcy ...
- 生成一行html
//压缩 一行html Regex regReplaceBlank = new Regex(">(\\s+)<", RegexOptions.IgnoreCase); ...
- Golang之sdl2学习之路(零) -- 环境工具准备
学习Golang有一段时间了,从毫无头绪到四处乱撞,再到如今静下心来安心学习sdl2也有小半年了. 今晚重构之前的学习代码,发现如果不写该文,可能会在以后回顾这段时间写的代码上花费时间,故以此文做一点 ...
- [分享]IOS开发-简单实现搜索框显示历史记录的本地缓存及搜索历史每次只能获取到一个的解决方案
注:原文:http://www.zhimengzhe.com/IOSkaifa/40433.html 1.首先,我们需要对进行过搜索的textField的输入内容进行一个NSUserDefaults的 ...
- iOS中集成ijkplayer视频直播框架
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijk ...