js实现缓冲运动,和匀速运动有点不相同

缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的。
<style>
*{
padding:0;
margin:10px 0;
}
#div1{
height:100px;
width:100px;
background:green;
float:left;
position:relative;
left:1000px;
}
#div2{
border-left:1px solid black;
position:absolute;
height:200px;
left:600px;
float:left;
}
</style> <body>
<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>
</body>
首先定义两个div,一个div只看见一条边,另外一个做运动
js代码如下,带注释
<script>
var i=setInterval(function startMove ()
{
var div1=document.getElementById("div1");
var speed=(600-div1.offsetLeft)/30; //首先获取速度,因为div1。offsetleft=1000,所以此速度为负数
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //将速度上下取整,像素没有小数
div1.style.left=div1.offsetLeft+speed+'px'; //因为速度为负数,所以offsetleft越来越小,向左运动 if (div1.offsetLeft==600) //当达到div2的边时停止运动
{
clearInterval(i);
}
}
, 30)
</script>
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