上一节说到了DDR寻址的问题,如下图:

  从官方文档上我们看到了DDR的地址是从0008_0000开始的,那么我们开始修改Xilinx给我们提供的IP核代码。其实很简单,上一节已经分析了地址停留在0000_1000的原因,现在我们只需要把write_burst_counter的位宽变大就可以了。

  从上表看到地址范围由全0到全1,计算一下就知道需要的宽度为27,即 C_NO_BURSTS_REQ = 26;

  重新打包IP核,生成比特流。开始调试

由于从0003_0000开始的地址是保留位,理论上来说当我们写到这里了应该会报错,但实际上并没有,有上面两张图看出报错是从0003_07c0开始的,具体是什么原因还得以后继续深挖

同样的,理论上从0008_0000开始的地址应该返回正常,但实际上是从0008_07c0开始正常的。

到这里从PL控制DDR的读写基本就已经成功了,但是两个地方都是07c0,到底是为什么?还有待进一步研究,文档全是英文的,看起来有点吃力,进度可能会比较慢

  by the way , Jeff Johnson also has a good tutorial on using AXI DMA: http://www.fpgadeveloper.com/2014/08/using-the-axi-dma-in-vivado.html  ,感兴趣的可以参考一下

zedboard如何从PL端控制DDR读写(六)的更多相关文章

  1. zedboard如何从PL端控制DDR读写(七)

    前面已经详细介绍了从PL端如何用AXI总线去控制DDR的读写,并且从AXI_BRESP的返回值来看,我们也是成功写入了的.但是没有通过别的方式来验证写入的数据的话,总是感觉差了点什么. 今天试了一把从 ...

  2. zedboard如何从PL端控制DDR读写(五)

    有了前面的一堆铺垫.现在终于开始正式准备读写DDR了,开发环境:VIVADO2014.2 + SDK. 一.首先要想在PL端通过AXI去控制DDR,我们必须要有一个AXI master,由于是测试,就 ...

  3. zedboard如何从PL端控制DDR读写(四)

    PS-PL之间的AXI 接口分为三种:• 通用 AXI(General Purpose AXI) — 一条 32 位数据总线,适合 PL 和 PS 之间的中低速通信.接口是透传的不带缓冲.总共有四个通 ...

  4. zedboard如何从PL端控制DDR读写(一)

    看了一段时间的DDR手册,感觉大体有一点了解了,想要实际上板调试,然而实验室可用的开发板不多,拿了一块zynq板看了看,DDR确实有,但是已经集成了控制器,而且控制器还放到了PS端,PL只能通过AXI ...

  5. zedboard如何从PL端控制DDR读写(三)——AXI-FULL总线调试

    之前的项目和培训中,都只用到了AXI-Lite或者AXI-Stream,对于AXI-FULL知之甚少,主要是每次一看到那么多接口信号就望而却步了. 现在为了调试DDR,痛下决心要把AXI-FULL弄懂 ...

  6. zedboard如何从PL端控制DDR读写(二)——AXI总线

     虽然Xilinx已经将和AXI时序有关的细节都封装起来,给出了官方IP和向导生成自定义IP,用户只需要关注自己的逻辑实现,但是还是有必要简单了解一下AXI的时序,毕竟咱是做硬件设计的. AXI(Ad ...

  7. 第十二章 ZYNQ-MIZ702 PS读写PL端BRAM

      本篇文章目的是使用Block Memory进行PS和PL的数据交互或者数据共享,通过zynq PS端的Master GP0端口向BRAM写数据,然后再通过PS端的Mater GP1把数据读出来,将 ...

  8. 第十一章 ZYNQ-MIZ701 PS读写PL端BRAM

      本篇文章目的是使用Block Memory进行PS和PL的数据交互或者数据共享,通过zynq PS端的Master GP0端口向BRAM写数据,然后再通过PS端的Mater GP1把数据读出来,将 ...

  9. MIG IP控制DDR3读写测试

    本文设计思想采用明德扬至简设计法.在高速信号处理场合下,很短时间内就要缓存大量的数据,这时片内存储资源已经远远不够了.DDR SDRAM因其极高的性价比几乎是每一款中高档FPGA开发板的首选外部存储芯 ...

随机推荐

  1. 两个小的java程序,用于练习java基本语法

    1.输入两个数,求其加减乘除.用窗口的形式呈现 import javax.swing.JOptionPane; public class JJCC { public static void main( ...

  2. 电脑无法登陆ftp

    电脑无法登陆ftp,或者对于少数ftp能登陆,大多数不能登陆,用了一大堆ftp软件一样登陆不了.后来baidu了一下,发现是防火墙的问题.据说是Windows防火墙阻止了20/21端口的通信,说白了就 ...

  3. js的匿名函数和js的onload函数

    所谓js匿名函数就是当用户一打开页面时不等到文档加载完就会执行里面的代码,语法如下: (function(){})(); js的onload函数代码如下: <!DOCTYPE html>& ...

  4. InputStream流保存成图片文件

    public void saveBit(InputStream inStream) throws IOException{ ByteArrayOutputStream outStream = new ...

  5. fastcoloredtextbox 中文不重叠

    DrawLineChars方法: private void DrawLineChars(PaintEventArgs e, int firstChar, int lastChar, int iLine ...

  6. H - R(N)

    H - R(N) Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Sta ...

  7. JSTL 将double值保留小数点后两位

    <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt" prefix="fmt" %> <div ...

  8. python数据结构与算法——链表

    具体的数据结构可以参考下面的这两篇博客: python 数据结构之单链表的实现: http://www.cnblogs.com/yupeng/p/3413763.html python 数据结构之双向 ...

  9. 关于HTML标签(元素)的那些事?

    关于HTML标签(元素)的那些事? 在战场上,知己知彼,方能百战百胜:在商场上,知己知彼,亦能呼风唤雨:在情场上,知己知彼,才能幸福美满.当然啦,在我们前端开发上,亦要知己知彼,才能叱咤风云.关于HT ...

  10. OpenGL概述

    简介 状态机 glBegin()与glEnd() glFlush()与glFinish() OpenGL简介 OpenGL是图形硬件的一种软件接口.它被设计为硬件独立的接口,可用于多种不同硬件平台.O ...