我们平时用手机调试时,经常是手不离机,以前可以下载个jar包能把手机屏映射到电脑桌面,但是运行比较卡,后来就放弃了,再之,手机接数据线有时也不太方便 ,pc与手机(连wifi)如处同一网段,就可以通过无线来调试!

使用无线调式方法:

一:cmd开启命令窗口:(设置adbd 监听端口)

adb  tcpip  5555 <设置adbd服务的端口>

二,cmd再开启另一个窗口:(开启adb网络调试模式)

adb  connect  192.168.3.229:5555  <该地址为手机wifi连接后的 ip地址>

出现 connected to xxx.xxx.xxx.xxxx 表示连接成功!

上述方法不用root 手机

如root手机了,可以下载个 WifiAdb工具进行连接!

pc同步手机屏幕工具——Chrome插件Vysor

安装插件

1.在chrome浏览器搜索vysor并安装

2.在应用栏点击启动

3.启动后进行设备选择表:


4.点击后成功启动显示成功的提示:


下一步后就与手机屏幕同步了!在桌面上也能操作手机啦!

Android无线调试及手机设备与PC同屏工具——Chrome插件Vysor的更多相关文章

  1. Android无线调试(转)

    Android无线调试——抛开USB数据线 开发Android的朋友都知道,真机调试需要把手机与PC相连,然后把应用部署到真机上进行安装和调试.长长的USB线显得很麻烦,而且如果需要USB接口与其他设 ...

  2. 【转】android 安卓APP获取手机设备信息和手机号码的代码示例

    http://blog.csdn.net/changemyself/article/details/7421476 下面我从安卓开发的角度,简单写一下如何获取手机设备信息和手机号码 准备条件:一部安卓 ...

  3. android 安卓APP获取手机设备信息和手机号码的代码示例

    下面我从安卓开发的角度,简单写一下如何获取手机设备信息和手机号码 准备条件:一部安卓手机.手机SIM卡确保插入手机里.eclipse ADT和android-sdk开发环境 第一步:新建一个andro ...

  4. android 无线调试 [无需数据线][无需root]

    无线调试首要条件在同一网段,打开开发者模式 1,打开 5555 端口 使用数据线链接手机,在命令窗口执行:adb tcpip 5555 2,adb 链接手机调试 这时无需数据线了,在命令窗口执行:ad ...

  5. Android无线调试——抛开USB数据线

    开发Android的朋友都知道,真机调试需要把手机与PC相连,然后把应用部署到真机上进行安装和调试.长长的USB线显得很麻烦,而且如果需要USB接口与其他设备连接的话显得很不方便.今天介绍一种不通过U ...

  6. Android无线调试

    方法一: 1. 使用USB数据线连接设备. 2. 命令输入adb tcpip 5555 ( 5555为端口号,可以自由指定). 3. 断开 USB数据,此时可以连接你需要连接的|USB设备. 4. 再 ...

  7. Ubuntu Android adb调试无法识别设备 -- List of devices attached ???????????? no permissions

    在Ubuntu下做Android开发, 使用adb devices调试的时候出现在面的错误: 这个问题之前就出现过的,突然就忘了,Mark一下.在网上找了一下,基本上是一些比较麻烦的办法,但是在我的记 ...

  8. 手机设备访问PC页面如果跳转到手机页面?

    //例如:iphone访问www.baidu.com自动跳转到wap.baidu.com,只需在pc端模版页面引入以下js代码//pc zhuan mobile var mobileAgent = n ...

  9. Android 无线调试

    首先保证电脑和手机在统一局域网.并知道手机的局域网 ip1. 用usb线连接手机和电脑,并在电脑终端输入 adb tcpip 5555 adb connect <ip>2. 取消usb连接 ...

随机推荐

  1. vi/vim实用命令

    查找 n是下一个,N是上一个 撤销和重做 u:撤销上一步的操作 ctrl+r:恢复上一步被撤销的操作 替换 :1,$ s/aaa/bbb/g

  2. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part11 of vegine)

    从早年的无声电影到现在的逼真3D大片,人类在科技上可谓是一再突破.不知道有没有人经历过那无声的日子,没有声音的世界,咱们的耳朵也就失去了它本有的用途了.在游戏世界中,声音元素成了必不可少的一部分,一个 ...

  3. TeamTalk源码分析之服务端描述

    TTServer(TeamTalk服务器端)主要包含了以下几种服务器: LoginServer (C++): 登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用 MsgServer (C++) ...

  4. 三维网格去噪算法(two-step framework)

    基于两步法的网格去噪算法顾名思义包含两个步骤:首先对网格表面的法向进行滤波,得到调整后的网格法向信息,然后根据调整后的法向更新顶点坐标位置,下面介绍三篇该类型的文章. [Sun et al. 2007 ...

  5. CF722C. Destroying Array[并查集 离线]

    链接:Destroying Array C. Destroying Array time limit per test 1 second memory limit per test 256 megab ...

  6. VR可以用做除游戏外的哪些地方

    虚拟现实可以将你传送到平时不敢去的地方, 例如喜马拉雅山顶. 也可以将你带到人类几乎不可能到达的地方, 例如世界上最深处, 马里亚纳海沟.马里亚纳海沟最深处的水压可是达到惊人的110Mpa, 这个高压 ...

  7. MipMap

    MipMap 首先从MIPMAP的原理说起,它是把一张贴图按照2的倍数进行缩小.直到1X1.把缩小的图都存储起来.在渲染时,根据一个像素离眼睛为之的距离,来判断从一个合适的图层中取出texel颜色赋值 ...

  8. Xcode 快捷键

    1.commmand +shift +k ,隐藏模拟器键盘,用户可以在真实键盘输入到模拟屏幕上.

  9. charCode与keyCode的区别

    在标准浏览器下获取键盘按键我们可以使用e.which,但是非标准下没有这个属性,所以大部分情况下用keyCode,但是这是存在兼容性问题的.我们来看下他两的区别: onkeydown: e.keyCo ...

  10. Js经典相册

    Js经典相册 点击下载