IOS 多线程 有三种主要方法
(1)NSThread
(2)NSOperation
(3)**
 

下面简单介绍这三个方法

1.NSThread

调用方法如下:

 
      如函数需要输入参数,可从object传进去。
    (1) [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];
 
    (2) NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadInMainMethod:) object:nil];
 [myThread start]; 
 
    (3) [obj performSelectorInBackground:@selector(threadMe) withObject:nil];

提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何?

经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。

我的线程安全解决方案 :

在NSOperation.m中的main函数中 执行回调函数之前会询问 [self isCancled]

既然阻止不了线程执行 只能想办法 让回调函数不执行

在创建operation 得对象的 dealloc方法中

首先 手动 [operation canel]

然后         [operation release]

2.NSOperation  

NSoperation也是多线程的一种,NSopertaion有2种形式
  (1) 并发执行
       并发执行你需要重载如下4个方法
     //执行任务主函数,线程运行的入口函数
    - (void)start 
       //是否允许并发,返回YES,允许并发,返回NO不允许。默认返回NO
    -(BOOL)isConcurrent 
    - (BOOL)isExecuting
     //是否已经完成,这个必须要重载,不然放在放在NSOperationQueue里的NSOpertaion不能正常释放。
   - (BOOL)isFinished
   
   比如TestNSOperation:NSoperaion 重载上述的4个方法,
   声明一个NSOperationQueue, NSOperationQueue *queue = [[[NSOperationQueue alloc ] init] autorelease];
  [queue addOperation:testNSoperation];

它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queue的一些属性,如果多个NSOperation之间又依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。

(2)非并发执行
  -(void)main
   只需要重载这个main方法就可以了。  
 

  3.**

**很强大,我的使用经验很少。但是scorpiozj 总结的比较全面(http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html

同时,这篇文章也介绍的比较详细 http://www.cnblogs.com/vinceoniphone/archive/2011/04/07/2007968.html

官方教程

**是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).**是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员.

下面首先来看**的使用:

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例).

之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.**里就有三种queue来处理.

1. Main queue:

  顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue.

2.Serial quque(private dispatch queue)

  每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常是指程序员生成的,比如:

NSDate *da = [NSDate date];
NSString *daStr = [da description];
const char *queueName = [daStr UTF8String];
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create(queueName, NULL);

3. Concurrent queue(global dispatch queue):

可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.

所以我们可以大致了解使用**的框架:

dispatch_async(getDataQueue,^{
//获取数据,获得一组后,刷新UI.
dispatch_aysnc (mainQueue, ^{
//UI的更新需在主线程中进行
};
}
)

由此可见,**的使用非常简单,以我的使用经验来看,以后会逐步淘汰使用NSOperation而改用**.

本文转载至 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c7f7ddb0100wehz.html

IOS 多线程的一些总结的更多相关文章

  1. iOS多线程主题

    下面是:2个并发进程.和2个并发线程的示意图: 下面介绍三种多线程技术(Thread.Cocoa Operation.Grand Central Dispatch): 1.最轻量级Thread(需要自 ...

  2. iOS多线程技术方案

    iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthrea ...

  3. iOS 多线程GCD的基本使用

    <iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...

  4. iOS多线程到底不安全在哪里?

    iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题. 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从P ...

  5. iOS多线程的详情使用示例--简进祥

    大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能 ...

  6. iOS多线程

    关于iOS多线程 概述 这篇文章中,我不会说多线程是什么.线程和进程的区别.多线程有什么用,当然我也不会说什么是串行.什么是并行等问题,这些我们应该都知道的. 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方 ...

  7. iOS多线程学习及总结

    能有份网上的存储资料,备以后提升及参考 iOS 多线程编程 简介 一.      iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.        NSThread 2.        Cocoa NSOp ...

  8. iOS多线程杂论

    iOS多线程的分布 (1) NSThread (2) NSOperation (3) GCD 现在对下面三个进行一个个的分析,希望那里说得不对的地方希望简友们帮我指点一二. 1,NSThread 优点 ...

  9. iOS多线程开发

    概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操 ...

  10. iOS多线程编程之NSThread的使用

      目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...

随机推荐

  1. Java线程:概念与原理(转)

    一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在 ...

  2. 2014ACM/ICPC亚洲区域赛牡丹江站现场赛-A ( ZOJ 3819 ) Average Score

    Average Score Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Bob is a freshman in Marjar Universi ...

  3. python对象序列化或持久化的方法

    http://blog.csdn.net/chen_lovelotus/article/details/7233293 一.Python对象持久化方法 目前为止,据我所知,在python中对象持久化有 ...

  4. Linux学习笔记 (五)关机和重启命令

    一.关机命令 1.shutdown命令: shutdown [选项] [时间] 选项: -c:取消前一个关机命令 -h:关机 -r:重启 例:shutdown -r 05:30 &   //表 ...

  5. Redis 3.2.8 集群模式+Sentinel多Master部署

    环境准备CentOS 7.3redis1 172.18.1.101:7001 masterredis2 172.18.1.102:7002 masterredis3 172.18.1.103:7003 ...

  6. (一)Shiro笔记——简介、 架构分析

    1. Shiro是什么 Apache Shiro是一个强大灵活的开源安全框架,可以完全处理身份验证,授权,企业会话管理和加密. Apache Shiro的首要目标是易于使用和理解. 安全有时可能非常复 ...

  7. 工作总结 Ajax.BeginForm 默认action

    生成源代码 点提交 总结 BeginForm 的 active 默认指向 进当前页面的 操作方法    若第一次进页面时带着参数, 那么也会将参数放到active 简单点  BeginForm 的 a ...

  8. RAD Studio XE5破解补丁及方法

    通过测试可用,RAD Studio XE5破解补丁及方法 第一步,将下载下来的“delphicbuilder_xe5_win.iso”解压到任意盘,任意目录. 第二步,将“免序列号安装授权文件”文件夹 ...

  9. iptables修改

    https://fedoraproject.org/wiki/How_to_edit_iptables_rules?rd=User_talk:Rforlot Listing Rules Current ...

  10. C++语言基础(1)-命名空间

    一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,当有两个人都同时定义了一个名字相同的全局变量或函数的时候,若是把他们的代码整合在一块编译,此时编译器就会提示变量或函数重复定义,C++为 ...