————————————————————————————————————————————

SPI总线

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

参考链接:

http://blog.csdn.net/fly__chen/article/details/52724109

http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/11910173

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9cc7125c0100yk1s.html

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

简介:

  • 串行外围设备接口
  • 全双工三线同步,可以同时发出和接收串行数据
  • 采用主从(Master Slave)架构,支持多Slave模式应用,一般仅支持单Slave
  • 时钟由Master控制,在时钟移位脉冲下,数据按位传输,高位在前,低位在后
  • 目前应用中可以达到几Mbps的水平
  • 优点:与普通的串行设备相比,可以按位传输,甚至可以暂停。当没有时钟跳变时,从设备不采集和传送数据。不需要寻址操作。全双工通信。
  • 缺点:没有应答机制确认。

特点:

  • 提供频率可编程时钟
  • 发送结束、中断标志;写冲突保护
  • 总线竞争保护
  • SPI总线工作的4种工作方式中,使用最广泛的是SPI0和SPI3方式

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

信号线情况:

  • SCLK提供时钟脉冲,SDI/SDO基于此脉冲按位传输。当处于上升沿模式时,输出:通过SDO线在时钟上升沿时输出,在紧接着的下降沿被读取。输入同理。
  • SS/CS是片选信号线,只有片选信号为使能信号时,对芯片的操作才有效,所以可以在同一总线上连接多个SPI设备
  • SDI:slave → master,从机要发送给主机的数据
  • SDO:master → slave,主机要发送给从机的数据

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

连接方式:

  • 级联方式:此时所有设备的CS端都连在一起,只要选中一个设备,则全选。可以作为一个设备进行处理。

  • 独立连接方式:设备独立操作,为被选通的从设备均处于高阻隔离状态。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

工作模式:

SPI模式

CPOL极性

CPHA相位

说明

0

0

0

第一个边沿上升沿

1

0

1

第二个边沿下降沿

2

1

0

第一个边沿下降沿

3

1

1

第二个边沿上升沿

CPOL=0:SCLK有效时为高电平(active-high)

CPOL=1:SCLK有效时为低电平(active-low)

CPHA=0:表示第一个边沿

CPHA=1:表示第二个边沿

Toggling edge为切换边沿,输出信号

Sampling edge为采样边沿,输入信号

时序图:

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

SPI协议举例

  • 主机8位寄存器存放的是1010 1010,从机存放的是0101 0101,将主从机数据交换
  • SDI:slave → master
  • SDO:master → slave
  • 上升沿发送、下降沿接收

初始化就绪状态:

  • 主机SBUFF = 1010 1010
  • 从机SBUFF = 0101 0101

操作过程:如图所示,经过8个脉冲后,master和slave数据交换

SPI的8个时钟周期的数据:

————————————————————————————————————————————

基于SPI协议,DS1302显示时钟实例

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

实现效果:

实现代码:

 #include <reg52.h>
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
//写操作控制字节,D7=1,D0=0
uchar code write_address[] =
{
//秒,分,小时,日,月,星期,年
0x80, 0x82, 0x84, 0x86, 0x88, 0x8a, 0x8c
};
//读操作,D7=1,D0=1,地址同写操作
uchar code read_address[] =
{
0x81, 0x83, 0x85, 0x87, 0x89, 0x8b, 0x8d
};
uchar code table[] =
{
//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
0xfc, 0x60, 0xda, 0xf2, 0x66, 0xb6, 0xbe, 0xe0, 0xfe, 0xf6
};
//dat1和dat2存放读出来的时间,初始值写入12年5月9日1时1分1秒,dat1存放1234位,dat2存放567位
uchar dat1[] = {0x01, 0x01, 0x01, 0x09, 0x05, 0x02, 0x12};
uchar dat2[] = {0x01, 0x01, 0x01, 0x09, 0x05, 0x02, 0x12};
sbit rst = P3 ^ ;
sbit scl = P3 ^ ;
sbit sda = P3 ^ ;
sbit ACC7 = ACC ^ ;
void Delay(uint m)
{
while(m--);
}
/* SPI协议操作,读字节 */
uchar ReadByte()
{
uchar i;
for (i = ; i < ; ++i)
{
ACC = ACC >> ; //累加器左移1位,补上未知数x
ACC7 = sda; //从sda引脚写入ACC最高位
scl = ;
scl = ; //时钟下降沿读入
}
return ACC;
}
/* SPI协议操作,写字节 */
void WriteByte(uchar byte)
{
uchar i;
for (i = ; i < ; ++i)
{
byte >>= ; //byte左移1位存入CY
scl = ;
sda = CY; //从CY移入sda,发送给DS102
scl = ; //时钟上升沿写入
}
}
void Write1302(uchar address, uchar dat) //写地址子程序
{
rst = ;
scl = ;
rst = ; //rst上升沿开始写数据
WriteByte(address); //先写入地址控制字节
WriteByte(dat); //再写入数据字节
rst = ;
}
uchar Read1302(uchar address)
{
uchar temp;
rst = ;
scl = ;
rst = ; //读过程中保持rst高电平状态
WriteByte(address | 0x01); //写入地址并置R/W位为1(读)
temp = ReadByte(); //在单片机写入命令字节的最后一位的第一个下降沿处即读出数据
scl = ;
rst = ;
return temp;
}
void SetRST()
{
uchar i;
Write1302(0x8e, 0x00); //向10001110写保护寄存器,写入指令0x00
for (i = ; i < ; ++i)
Write1302(write_address[i], dat1[i]); //从秒到年各寄存器写入对应初始值
Write1302(0x8e, 0x80); //向写保护寄存器,写入数据0x80
}
void ReadTime()
{
uchar i, temp1, temp2, temp3;
temp3 = 0x80; //temp3存放时间寄存器地址
for (i = ; i < ; ++i) //分别读出秒分小时日月星期年
{
temp1 = Read1302(temp3);
temp2 = temp1;
dat1[i] = (temp1 >> ) & 0x0f; //读出的数据1234位存入dat1,屏蔽其他位
dat2[i] = (temp2 >> ) & 0x07; //读出的数据567位存入dat2,屏蔽其他位
temp3 = temp3 + 0x02; //下一个寄存器地址
}
}
void main()
{
rst = ;
SetRST(); //时钟建立
while()
{
ReadTime(); //读时间
P2 = 0xfe;
P1 = table[dat1[] % ];
Delay();
P2 = 0xfd;
P1 = table[dat2[] % ];
Delay();
P2 = 0xfb;
P1 = 0x02; // -
Delay();
P2 = 0xf7;
P1 = table[dat1[] % ];
Delay();
P2 = 0xef;
P1 = table[dat2[] % ];
Delay();
P2 = 0xdf;
P1 = 0x02; // -
Delay();
P2 = 0xbf;
P1 = table[dat1[] % ];
Delay();
P2 = 0x7f;
P1 = table[dat2[] % ];
Delay();
}
}

51单片机 | SPI协议与应用实例的更多相关文章

  1. [51单片机] SPI nRF24L01 无线简单程序 1

    main.c #include <reg51.h> #include <api.h> #define uchar unsigned char /**************** ...

  2. 51单片机 | 1-Wire总线及应用实例

    ———————————————————————————————————————————— 1-Wire总线 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...

  3. [51单片机] SPI nRF24L01无线 [可以放在2个单片机里实现通信]

    main.c #include<reg51.h> #include"2401.h" #define uint unsigned int #define uchar un ...

  4. 51单片机I/O口直接输入输出实例(附调试及分析过程)

    51单片机P0/P1/P2/P3口的区别: P0口要作为低8位地址总线和8位数据总线用,这种情况下P0口不能用作I/O,要先作为地址总线对外传送低8位的地址,然后作为数据总线对外交换数据: P1口只能 ...

  5. 51单片机 | I/O口直接输入输出实例

    51单片机P0/P1/P2/P3口的区别: P0口要作为低8位地址总线和8位数据总线用,这种情况下P0口不能用作I/O,要先作为地址总线对外传送低8位的地址,然后作为数据总线对外交换数据: P1口只能 ...

  6. 51单片机 | 并行I/O口扩展实例(74LS244/74LS373/4071)

    并行I/O口扩展实例 //<51单片机原理及应用(第二版)——基于Keil C与Proteus>第四章例4.4 I/O口不能完全用于输入/输出操作,当需要扩展外部存储器时,P0.P2口用作 ...

  7. 基于51单片机的CAN通讯协议C语言程序

      //-----------------------函数声明,变量定义-------------------------------------------------------- #includ ...

  8. Windows 通用应用尝试开发 “51单片机汇编”总结

    一.前言 终于完成windows通用应用“51单片机汇编”,半年前开始玩WindowsPhone开发的第一个真正意义上的App(还很多缺点=_=).开发从1月中旬考完试到今天,期间实习了半个月,玩了几 ...

  9. SPI协议及其工作原理详解

    一.概述. SPI, Serial Perripheral Interface, 串行外围设备接口, 是 Motorola 公司推出的一种同步串行接口技术. SPI 总线在物理上是通过接在外围设备微控 ...

随机推荐

  1. [libGDX游戏开发教程]使用libGDX进行游戏开发(12)-Action动画

    前文章节列表:  使用libGDX进行游戏开发(11)-高级编程技巧   使用libGDX进行游戏开发(10)-音乐音效不求人,程序员也可以DIY   使用libGDX进行游戏开发(9)-场景过渡   ...

  2. mongodb复制集搭建

    注:mongodb当前版本是3.4.3 1.准备三个虚拟机做服务器 192.168.168.129:27017 192.168.168.130:27017 192.168.168.131:27017 ...

  3. linux程序与进程内存结构

    1.可执行文件结构: 1)代码区:包含操作码和操作对象.常量数据(const声明).立即数,代码区是共享的, 只提供只读. 2)全局/静态数据区:包含被初始化的全局数据和初始化静态数据. 3)未初始化 ...

  4. 训练指南 UVALive - 3415(最大点独立集)

    layout: post title: 训练指南 UVALive - 3415(最大点独立集) author: "luowentaoaa" catalog: true mathja ...

  5. CodeForces - 986C AND Graph

    不难想到,x有边连出的一定是 (2^n-1) ^ x 的一个子集,直接连子集复杂度是爆炸的...但是我们可以一个1一个1的消去,最后变成补集的一个子集. 但是必须当且仅当 至少有一个 a 等于 x 的 ...

  6. UVA GCD - Extreme (II)

    discription Given the value of N, you will have to find the value of G. The definition of G is given ...

  7. IOS,苹果内购和添加广告

    内购——应用内购买 通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: 直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖) 广告(降低用户体验 应用程序名称带Lite可以添加广告) O2O -> Online推 ...

  8. eth0: ERROR while getting interface flags: No such device

    出现这个问题有两种原因: 虚拟机设置中没有添加对应的网卡 更改了虚拟机中网卡的MAC,但是Debian 的缓存中将eth0与上次的MAC对应 解决方法: 这里仅就第二种问题提出解决方案: 删除/etc ...

  9. 地图投影与ArcGIS坐标系转换

    1. 通常GIS项目涉及到的坐标系 (1)面向局部区域的大比例尺二维平面:高斯投影(横轴墨卡托) 说明:在市一级的小范围区域的GIS系统,比如规划局.国土局.建设局的系统,大都使用高斯投影,以便与地方 ...

  10. O2S.Components.PDFRender4NET.dll 图片空白BUG问题

    在用网上的2.0.1.0破解版的时候,会出现莫名的错误,大多数pdf转成图片都是Ok的,但是有部分转出来是空白,因为我这里要涉及大量的pdf转图片,不允许出现错误. 后来经过实验发现是这个版本存在bu ...