一. 静态库.a

1.创建静态库工程 Cocoa Touch Static Libray  ,然后可以创建一个测试视图 TestView

2.暴露头文件 -> Build Phases--> 点左上角+ 加号-> New Header Phase  ,此时下面多了一个行 Headers 文件 ,将需要暴露的头文件拖到 public 中

3. 编译 command+B 后, .a 文件由红色变黑色, 说明编译成功, show in Finder 在文件夹中找到 .a 及头文件

二.静态库. framework (= .a + .h + 资源文件)

更改参数: Build Setting

a. 搜 Linking-->(1)Dead Code Stripping 改为 NO   (2)Mach-O Type 改为 Static Library

b. 在Architectures下增加armv7s,并选中。将Build Active Architecture Only 设置为NO。

c. 公开头文件Headers

1.使用Aggregate方式, 支持多平台

http://blog.csdn.net/tianshats/article/details/52045974

2.使用终端, 合并 模拟器 和 真机 为一个版本

http://www.jianshu.com/p/87dbf57cfe4a  (包含了两种方法)

打开控制台输入
lipo -create
iphoneos下frameworkTest的路径 (空格)simulator下frameworkTest的路径(.framework下一级白色的那个文件)
-output 新的路径,
这样就完成了模拟器和真机版本的合并,新路径下的frameworkTest就是你合并后的文件,将这个文件名字改成和你未合并之前的Test一样的名字,放到framework文件夹下,替换掉原来的frameworkTest文件。
完成后:

error: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lipo: can't move temporary file: /Users/maxueshan/Desktop/frame to file: /Users/maxueshan/Desktop/frame.lipo (Is a directory)

这里我们合并的时候会遇到一个error,这是啥原因还真不知道,但是会在和我们-output的文件夹路径并列的地方生成一个 .lipo文件 

我们的操作是按照人家说的把合成后的文件名字改成MyFrameworkTest替换原来的(.framework中的白色文件)。而且,把后缀.lipo去掉!

三. 包文件Bundle (资源文件包)

http://blog.csdn.net/tianshats/article/details/52045974

1.  创建包工程: macOS -> Bundle ->将资源拖入工程中, common+B 编译即可--> show in Finder

2. 资源包只需要编译,不需要安装: target-> Build Setting -> 搜索 install ->(1) skip install 改为Yes  (2)installation Directory 删除安装路径

3.如何使用包文件

(1) 图片:  拼接路径

imageV.image = [UIImage imageNamed:@"XSBundle.bundle/Contents/Resources/2.png"];

(2)图片: 拼接包路径

NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"XSBundle" ofType:@"bundle"];

NSString *imagePath = [bundlePath stringByAppendingPathComponent:@"Contents/Resources/2.png"];

imageV.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];

//封装成方法

#pragma mark : - 资源相关

-(UIImage *)getImage:(NSString *)name{

NSBundle *currentBundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle bundleForClass:[TGRefreshOC class]] pathForResource:@"TGRefreshOC" ofType:@"bundle"]];

UIImage *img =  [UIImage imageWithContentsOfFile:[currentBundle pathForResource:name ofType:@"png"]];

return img;

}

(3)xib

NSString * bundlePath = [[ NSBundle mainBundle] pathForResource: @ "MyBundle" ofType :@ "bundle"];

NSBundle *resourceBundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];

UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"vc_name" bundle:resourceBundle];

参考链接整理:

1. xcode 项目引入另一个xcode工程

http://blog.csdn.net/liufangbaishi2014/article/details/50057485

步骤:

a.将你的SDK**工程文件夹拷贝到textSDK 的工程根目录下, 将. xcodeproj蓝色文件 add file...到当前工程目录中

b. Build Phase --> Target Dependencies  --> 点击+ 添加库文件

c.Build Phase  --> Link binary with Libraries--> 点击+ 添加库文件

d.Build Setting -->Search Paths->Header Search Paths中添加上SDK**对应的目录$(SRCROOT)/SDK/SDK就不报错了     最后面设置成 recursive

2.sdk 开发(.a 创建 .framework .bundle 以及脚本运行支持多平台)

http://www.jianshu.com/p/c131baae4307

3.引用. framework 时候遇到的错误

错误一:

dyld: Library not loaded: @rpath/GOPayFramework.framework/GOPayFramework

  Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/3E41EEDC-2800-4687-A863-04BB9352508A/TestFramework.app/TestFramework

  Reason: image not found

解决办法: Build phase-> copy file -> 改成 framework ,并添加需要的.framework

http://blog.csdn.net/zzzzzdddddxxxxx/article/details/50495659

4.查看.framework 所支持的平台

为了检查一下我们的多平台编译真的成功了,启动终端,导航到桌面上的framework,像下面一样:

$ cd ~/Desktop/MySDK.framework

$  xcrun lipo -info MySDK

SDK 开发 .a .framework .bundle (xcode引用) 依赖sdk工程的更多相关文章

  1. iOS SDK开发汇总

    以前也做过静态库的开发,不过都是一些简单的调用,最近在做项目的时候,发现其中还有很多问题,所以建个小项目简单记录遇到的问题以及正确的解决办法. 在项目中遇到的问题如下:xib文件获取不到, story ...

  2. 转载-iOS SDK开发

    最近帮兄弟公司的做支付业务sdk,积累了 sdk 封装的经验!下面我会从零开始把我的 sdk 封装和调试经历分享给大家,希望能给看到这篇文章的人有所帮助! 本文我会从以下几个方面来讲述: Framew ...

  3. Sentry 开发者贡献指南 - SDK 开发(事件负载)

    内容整理自官方开发文档 系列 Docker Compose 部署与故障排除详解 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentr ...

  4. Xamarin.ios引用第三方SDK

    引言 诚然,Xamarin是个优秀的跨平台解决方案,但毕竟还是不能将Native中所有的方法都直接实现.诸如各种第三方库,也都只有java/oc原生版本的SDK,无法直接拿过来直接使用.但,不能直接拿 ...

  5. Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置

    [译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现K ...

  6. XMPPFrameWork IOS 开发(二)- xcode配置

    原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(二) 译文地址:   Getting started using XMPPFramework on iOS 介绍 ios上的XMPPFramewor ...

  7. Android SDK 开发——发布使用踩坑之路

    前言 在 Android 开发过程中,有些功能是通用的,或者是多个业务方都需要使用的. 为了统一功能逻辑及避免重复开发,因此将该功能开发成一个 SDK 是相当有必要的. 背景 刚好最近自己遇到了类似需 ...

  8. Android 主Module引用依赖Module,却无法使用里面的依赖库

    如果模块化开发中遇到 多模块的AndroidManifest.xml没有合并or多模块的资源文件没有合并or模块A include了模块B,而无法使用模块B内依赖的其他aar包中的类的时候or提示Su ...

  9. Android SDK 开发指南

    Android SDK 开发指南 视频详解 以下视频是对融云 Android SDK 开发使用的详细讲解,您可以在阅读文档时配合学习.   更多视频教程如下: CSDN 融云 Android SDK ...

随机推荐

  1. apk安装包信息

    String archiveFilePath="sdcard/DangDang.apk";//安装包路径          PackageManager pm = getPacka ...

  2. day18-事务与连接池 1.复习

    实际开发中事务必须得用.

  3. fhq-treap模板

    模板保存. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<ctime> ...

  4. Hibernate和Mybatis区别 详细 有用

    1.开发上手难度 hibernate的真正掌握(封装的功能和特性非常多)要比Mybatis来得难. 在真正产品级应用上要用Hibernate,不仅对开发人员的要求高,hibernate往往还不适合(多 ...

  5. launchpad, jira, github

    一.简介 http://segmentfault.com/q/1010000000165115

  6. Django--初始化

    1.Django介绍 它是一个WEB框架 Django--大而全 tornado.flask--小而精 2.Django安装 https://www.djangoproject.com/downloa ...

  7. Django框架 之 Form表单和Ajax上传文件

    Django框架 之 Form表单和Ajax上传文件 浏览目录 Form表单上传文件 Ajax上传文件 伪造Ajax上传文件 Form表单上传文件 html 1 2 3 4 5 6 7 <h3& ...

  8. SpringMVC——文件的上传

    一.加入依赖 commons-io-2.0.jar commons-fileupload-1.2.1.jar 二.接口MultipartResolver Spring MVC 为文件上传提供了直接的支 ...

  9. Codeforces 429B B. Working out

    题目意思: 给n*m的矩阵,每个格子有个数,A从(1,1)出发只能向下或右走,终点为(n,m),B从(n,1)出发只能向上或右走,终点为(1,m).两个人的速度不一样,走到的格子可以获的该格子的数,两 ...

  10. 黑盒测试实践--Day3 11.27

    黑盒测试实践--Day3 今天完成任务情况: 收到小组紧急通知,作业要求更新了.组长召集大家在下午课后去开个短会,会议信息如下: 时间:11.27 晚上5:30 地点:东九楼501 会议内容: 学习了 ...