一般使用 poll 检测 socket 或标准输入时,只要指定 POLLIN 标志位,就可以检测是否有数据到达,或者连接断开:

 struct pollfd fds[];
fds[].fd = STDIN_FILENO;
fds[].events = POLLIN;
fds[].fd = sock_fd;
fds[].events = POLLIN;
fds[].fd = pipe_fd;
fds[].events = POLLIN;
ret = poll(fds, , -);
if (ret > ) {
if (fds[].revents & POLLIN) {
// handle stdin
...
}
if (fds[].revents & POLLIN) {
// handle socket input
...
}
if (fds[].revents & POLLIN) {
// handle pipe input
...
}
}

当 read 结果返回 0 时表示相应连接断开。

而对于 pipe,只检测POLLIN是感知不到管道断开的,当管道断开时,会在revents设置POLLHUP,必需额外检测此标志位:

 if (pfd[].revents & POLLHUP) {
// handle pipe break
...
}

而当 poll 一个已经关闭的句柄时(句柄号 >=0 有效),poll 本身并不返回错误,而是给对应的句柄事件中设置  POLLNVAL 标志位:

 if (pfd[].revents & POLLNVAL) {
// handle pipe close
...
}

若 poll 一个无效句柄时(句柄号为-1),poll 本身仍不返回错误,但该句柄一定没有任何事件可供检测与返回。因此可用于占位处理,

例如固定从数组某个下标中取出某个句柄时可以在不相关位置设置-1句柄,这样就不用再去判断当前有事件的句柄的源句柄是哪一个了:

 struct pollfd fds[];
fds[].fd = STDIN_FILENO;
fds[].events = POLLIN;
fds[].fd = -;
fds[].events = POLLIN;
fds[].fd = pipe_fd;
fds[].events = POLLIN;
ret = poll(fds, , -);
……

例如当没有 socket  句柄时,该位置保持-1,这样可以不用将管道句柄上移,从而可以固定从fds[2]中取出管道句柄。

当然如果传入 poll 的句柄数组中所有句柄都为无效句柄时,poll仍不返回错误,此时若提供超时,可当成sleep使用;

若不提供超时,则会进入无限期等待……

测试代码

[apue] 使用 poll 检测管道断开的更多相关文章

  1. 【APUE】进程间通信之管道

    管道是UNIX系统IPC最古老形式,并且所有UNIX系统都提供此种通信机制.管道由下面两种局限性: 1)历史上,它们是半双工的(即数据只能在一个方向上流动) 2)它们只能在具有公共祖先的进程之间使用. ...

  2. apue 外传

    先上目录 chapter 3 [apue] dup2的正确打开方式 chapter 10 [apue] 等待子进程的那些事儿 chapter 14 [apue] 使用文件记录锁无法实现父子进程交互执行 ...

  3. Socket:读写处理及连接断开的检测

    作为进程间通信及网络通信的一种重要技术,在实际的开发中,socket编程是经常被用到的.关于socket编程的一般步骤,这里不再赘述,相关资料和文章很多,google/baidu即可. 本文主要是探讨 ...

  4. GPU上创建目标检测Pipeline管道

    GPU上创建目标检测Pipeline管道 Creating an Object Detection Pipeline for GPUs 今年3月早些时候,展示了retinanet示例,这是一个开源示例 ...

  5. Windows进程间通信--命名管道

    1 相关概述 命名管道(Named Pipes)是一种简单的进程间通信(IPC)机制.命名管道可以在同一台计算机的不同进程之间,或者跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间的可靠的双向或单向的数据通信. ...

  6. tcp 服务端如何判断客户端断开连接

    一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接 ...

  7. UNIX网络编程——select函数的并发限制和 poll 函数应用举例

    一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置,  ...

  8. ILSVRC2016目标检测任务回顾——视频目标检测(VID)

    转自知乎<深度学习大讲堂> 雷锋网(公众号:雷锋网)按:本文作者王斌,中科院计算所前瞻研究实验室跨媒体计算组博士生,导师张勇东研究员.2016年在唐胜副研究员的带领下,作为计算所MCG-I ...

  9. select函数的并发限制和 poll 函数应用举例

    一.用select实现的并发服务器,能达到的并发数,受两方面限制 1.一个进程能打开的最大文件描述符限制.这可以通过调整内核参数.可以通过ulimit -n来调整或者使用setrlimit函数设置,  ...

随机推荐

  1. WPF范围选择控件(RangeSelector)

    原文:WPF范围选择控件(RangeSelector) 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明作者和出处 https://blog.csdn.net/ZZZWWWPPP11199988899/art ...

  2. 通过浏览器调用Android要么iOS应用

    在做移动应用的单点登录时间,需要点击浏览器中启动链接APP和参数传递APP其中,用于处理相应的接口,现在,通过浏览器调用Android和iOS在应用过程中实现理清固化博客.为了查询. 一:通过浏览器调 ...

  3. MySql 5.7 重置root密码

    一.以安全模式登录 # Stop MySQL sudo service mysql stop # Make MySQL service directory. sudo mkdir -p /var/ru ...

  4. QT实现鼠标钩子(使用SetWindowsHookEx安装mouseProc函数)

    HHOOK mouseHook=NULL; LRESULT CALLBACK mouseProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam ) { if(nCode ...

  5. Binding控件某个属性

    <Grid Margin="60"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*" ...

  6. WPF编游戏系列 之六 动画效果(1)

    原文:WPF编游戏系列 之六 动画效果(1)        本篇主要针对界面进行动画效果处理.首先在打开或关闭界面时,使其产生动态效果而不是生硬的显示或消失(如下图).其次在鼠标放到关闭窗口图标上时, ...

  7. Entity种类(动态代理)

    动态代理:延迟加载+自动化修改跟踪满足条件     修改方式见修改EF设置eg.     测试     结果    

  8. QML中实现setTimeout和setInterval

    Qt的QML中,js未提供setTimeout和setInterval,可以通过下面的代码实现. Timer {id: timer} function setTimeout(cb,delayTime) ...

  9. WinForm DataGridView制作表格

    1.  将背景颜色改为白色 this.dataGridView1.BackgroundColor = Color.White; 或 2. 禁止启用添加,启用编辑,启用删除 this.dataGridV ...

  10. C#根据对象的指定字段去除重复值

    PersonInfo类: public class PersonInfo { public int Index; public string Name; public override string ...